有关Simple DirectMedia Layer 2(SDL2)的问题和问题。如果您使用的是SDL 1.2,请使用标签[sdl-1.2]。如果您一般在质疑库,请使用标签[sdl]。
我已经从https://www.libsdl.org下载了SDL2.frameworks并将其安装到/Libraries/Frameworks/中。然后我在“构建设置”中向 xcode 指出了框架和标头的路径,在“基因...”中
如何在 Linux 上使用 Python 实现相同的行为(从任务栏隐藏 python.exe)? (我的目标主要是Raspbian(LXDE)和Gnome) 与此或此类似,但我不想使用 wx 或 p...
我正在使用 wsl2 Debian。在考虑安装 245 MB 的 libsdl2-dev apt install 后,我尝试了 g++ sdl.cpp -lSDL2 -o sdlbasic ,我得到了这一大串文本,所有这些似乎都是一个组合...
我试图在 Visual C++ 2012 上的项目中打开 sdl2,但我不断收到此错误: 错误 LNK1104:无法打开文件“SDL2.lib” 我添加了附加库并包含文件夹,但没有...
在 Emscripten 中处理 SDL2 大小调整的正确方法
寻找调整来自 Emscripten 的 SDL2 窗口/画布大小的正确方法。 目前,我正在 JS“调整大小”事件上添加一个事件侦听器,并向 Canvas 父级的客户端发送...
我只是想学习如何在 Clion(Jetbrains IDE)中使用 SDL,我在一篇文章中找到了编辑我的 CMakeLists.txt 的答案,我做到了!但它没有奏效。 我可以使用图书馆,但我不能合作...
在 Linux 上,使用 cmake、SDL 和 SDL_Image,我不断收到 IMG_Load() 的未定义引用错误,我不确定为什么。有人能帮助我吗? [重复]
我正在制作一个 C++ 项目来娱乐。然而我被这个错误难住了。 我的 cmake 文件构建良好,但尝试运行会出现错误:对 IMG_Load'` 的未定义引用。 我在Arch...
无法在 Mac OS X 上使用 SDL2+OpenGL 3.3 编译着色器
我通过brew的brew install sdl2在mac上获得了SDL2。现在我尝试编译一个简单的 C 程序,但无法启动它。 我尝试编译如下: gcc -Wall -std=c99 -I/opt/homebrew/Cellar/sdl2/...
如何在SDL2中将Mix_Chunk更改为Mix_Music
如果(SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO)< 0) return -1; if( Mix_OpenAudio( 48000, MIX_DEFAULT_FORMAT, 2, 4096 ) == -1 ) return -1; Mix_Chunk *wave = Mix_LoadWAV("a.wav"); auto *p =
我最近刚刚开始探索 SDL 2,并在 Linux 上下载了 libstl2-dev(我正在使用 Mint,如果这很重要的话)。 然而,当我包含标题 #include 时,vim 不断告诉...
上下文 在我的 SDL2 应用程序中,我尝试加载 png 图像(透明)。我想用 SDL2 为该图像提供背景颜色,因为我想在程序中的其他地方重用该图像,并且我...
这是我在调试或运行时收到的错误。 由于共享库事件而停止(未添加或删除库) 已加载“/lib64/ld-linux-x86-64.so.2”。符号已加载。 [线程调试...
在 Web Worker(Emscripten 和 Rust)中创建 SDL Canvas 时出现问题 - 错误:GLctx 未定义
我在 Web Worker 中创建 SDL 画布时遇到问题。 该程序作为库启动,并且在 Emscripten 构建中没有名为 main() 的函数: // 作为库运行(例如 Android 和
如何强制 Windows 对我的 pygame 游戏使用专用 GPU?
如何强制 Windows 对我的 pygame 游戏使用专用 GPU? 我使用 pygame._sdl2.video 进行渲染,当我在 Windows 图形设置中将 GPU 更改为专用视频选项时,
我的程序在屏幕上绘制一个可以移动的 3D 立方体。当程序刚刚运行或尝试移动立方体时,随着时间的推移,会出现一些内存泄漏。另外,我经历了一些巨大的尖峰......
问题: 当我使用 SDL2 函数 SetWindowIcon() 函数时,图标仅在窗口中设置,而不是在 .exe 文件中设置,这意味着当将其固定在任务栏中时,我会看到此图标。 我尝试了什么...
我正在cpp中创建一个分形。对于渲染器,我使用 SDL2,但收到一个我不明白的错误: 35:49:错误:从 'SDL_Window*' 到 'Uint32' {aka 'unsigned int'} 的无效转换 [-fpermis...
每当我调用 GetAnalogActionData 时,Steam 输入都会导致 SEGFAULT
我正在使用 SDL2 制作游戏,并通过 Steamworks 提供控制器支持,并且每当调用 GetAnalogActionData 时我的程序就会出现 SEGFAULT。 我正在通过 MSYS2 用 MinGW g++ 进行编译,使用 Steamwor...