SFML(简单快速多媒体库)是一种用C ++编写的便携且易于使用的多媒体API。您可以将其视为SDL的现代,面向对象的替代方案。 SFML由几个软件包组成,完全满足您的需求。您可以将SFML用作与OpenGL交互的最小窗口系统,或者作为用于构建游戏或交互式程序的全功能多媒体库。
进行基本的马术比赛(一种古老的街机游戏)克隆,达到碰撞检测,一开始似乎可以工作。 但我发现当我在平台上保持静止或者即使我在平台上移动时,af...
当我尝试使用 mingw 的 CMake 和 SFML 库编译项目时出现错误
当我想通过 mingw (最新版本)使用带有 SFML 库的 CMake 来编译项目时,我发现了很多奇怪的错误(c++)。 CMake代码: cmake_minimum_required(版本3.0) 项目(ML项目) 设置(
致命错误:SFML/Graphics.hpp:不存在这样的文件或目录
我在 SFML 中遇到了一个又一个的问题,但希望最终是值得的。 这是错误: 致命错误:SFML/Graphics.hpp:没有这样的文件或目录 和代码: #在...
//精灵。 if(ImGui::CollapsingHeader("Sprite.")) { // 预览纹理分配。 sf::纹理纹理; // ... static char spritePath[MAX_OBJECTS_TEXT_SIZE / 2]; //(51...
我有这三个代码: #pragma 一次 矩形类 { 私人的: int m_Thing; 民众: 矩形(int 事物) { m_Thing = 事物; } 无效创建(int 事物) { m_Thing = t...
抱歉,英语不是我的母语,所以如果问题不清楚,请告诉我。 所以我有一个单元对象、一个地图结构和一个地图管理器;重要的是这些: 细胞.hpp #pragma 一次 #
我正在尝试使用 SFML 库在 C++ 中显示一个空窗口。但是,当我使用 loadFromFile 加载图像时,它给了我一个错误。 无法加载图片“enemy.png”。理由:
我正在尝试在我的 3d 引擎中实现背面剔除,但它似乎不起作用 我关注了 javidx9 的视频,这是我能找到的唯一一个关于背面剔除的视频, 但没有成功...
无法加载图片“stone.png”。原因:无法打开文件(SFML)
我在 Visual Studio 上使用 SFML,并在资源文件中放置了一个名为“stone.png”的文件。 #包括 整数宽度=500; 整数高度= 500; int main() { 顺丰::
所以,基本上我正在尝试使用 SFML 在 C++ 中实现基本的重力模拟器,并且可行,但是我遇到了碰撞问题。有一个行星(重力源) - 不可移动的球,母鹿...
所以我正在使用 c++ 中的 sfml 创建游戏,但我的代码没有更新我正确单击的图块。 我使用函数 isTileClicked 来检查图块是否被单击并更新变量
我正在尝试在这段代码中加载纹理: std::cout << "Current working directory: " << std::filesystem::current_path() << std::endl; if (!texture.loadFromFile(&qu...
所以我有几个头文件和cpp 文件来制作游戏,但在设置完所有内容后,我无法将任何内容渲染或绘制到窗口。 这里是文件 BoxRunner 是主文件 胡总……
我花了大约 3 个小时进行 gpt 聊天,并尝试使用 SFML 库解决问题。当我终于能够编译该文件后,当我运行它时,我收到一个关于 dll 的非常奇怪的错误......
使用 SFML 的 C++ 中基于迭代器的循环和基于索引的循环之间存在显着的性能差异
我正在使用 C++ 中的 SFML 开发一个简单的 2D 网格可视化游戏引擎。我有一个带有 std::vector 的 Grid 类,其中网格中的每个单元格由 6 个顶点表示。当我
通过 vcpkg 安装并使用 CMake 设置的 SFML 项目存在问题
我正在尝试在 Visual Studio Code 中使用 CMake 设置 SFML 项目(我通过 vcpkg 安装)。经过几周的尝试/观看教程后,似乎无法让它发挥作用。 项目直接...
我有一个坦克游戏,我的坦克可以旋转,但我不能让它们和游戏对象发生碰撞 void Tank::ActionOnCollision(const sf::FloatRect &collided_object) { 常数自动
错误:调用纯虚方法 - 在没有活动异常的情况下终止调用[关闭]
我的 Accueil.hpp #包括 #包括 #包括 使用命名空间标准; 使用命名空间 sf; 类 Accueil{ 民众: Accueil(); ...
SFML/C++:我无法让物体以正确的速度落下屏幕。当 drop_ht 为 100 且 obj_mass 为 1
所以基本上这是我正在制作的一个小程序,它模拟一个具有给定质量的物体从选定的高度坠落。它应该以与坠落相匹配的速度落下窗户......
头文件: #pragma一次 #包括 使用命名空间标准; 类路径 { 私人的: 民众: 路径(); 字符串图像(字符串键,字符串扩展=“png”); 弦 F...