sfml 相关问题

SFML(简单快速多媒体库)是一种用C ++编写的便携且易于使用的多媒体API。您可以将其视为SDL的现代,面向对象的替代方案。 SFML由几个软件包组成,完全满足您的需求。您可以将SFML用作与OpenGL交互的最小窗口系统,或者作为用于构建游戏或交互式程序的全功能多媒体库。

让我的敌人转向我的玩家C ++

我正试图让我的敌人转移到我的玩家。我知道的事情:玩家的位置敌人的位置敌人的速度我需要做的事情:知道玩家的方向,...

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制作sfml c ++滚动条不会在veiw内绘制形状

因此,我正在尝试使用sfml制作基本的GUI,并且需要滚动条来滚动可绘制对象的循环。经过研究,我了解到视图操纵将是实现它的方法。我有一个矩形...

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SFML Shaders制服:通过我自己的课堂

我正在使用sfml在c ++上对简单的raytracer进行编码以绘制输出图像。 CPU上的问题是速度,因此我决定使用着色器来加快我刚接触GLSL的速度。在本教程中,它是...

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无法使用SFML加载图像

[试图通过Xcode使用SFML加载图像,但是每次我运行该程序时,窗口(已使用该代码创建)都闪烁并消失...这是我正在使用的代码:#...

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sfml将sf :: View放在defaultVeiw之上

我正在尝试制作一个需要处理显示在另一个视图之上的视图的项目。我也想这样做,以便该视图不显示任何内容时它是透明的。当尝试...

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我可以在sfml / c ++中制作记分板吗?

我试图在其中使用文件流,并且即使分数小于

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c ++粒子系统继承

我正在创建粒子系统,我希望有可能选择屏幕上将显示哪种对象(例如像素或圆形)。我有一类,其中所有参数...

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了解此转换矩阵的工作原理

我正在使用SFML库的Transform组件作为我的代码的基础,但是我不了解它是如何工作的。我们将其初始化为3x3矩阵,表示平移,旋转和缩放,但是...

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无法编译C ++ / SFML DLL。如何解决?

我无法在此处发布此帖子,因为遇到错误。您的帖子似乎包含未正确格式化为代码的代码。因此,我将所有文本用作代码。抱歉。主持人,请修复。...

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VS2015 Express&VS2017:无法打开文档:已重命名,删除或移动了文档

嘿,我知道人们已经开始讨论这个问题。我正在尝试在VS2015 Express中创建SFML项目模板(我也在VS2017中尝试过)。我遵循了许多指南,...

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SFML和口音?

我需要在sfml上显示重音符号,但是由于编码字符,我进行了研究,我使用了std :: string,但是我不知道如何将良好的编码传递给sfml,但是找不到...

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我是否正确声明了此数组?

我试图将某些内容从C ++转换为C#,现在翻译已完成,但是在编译时出现错误,提示数组索引超出范围,所以我想知道是否...

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Mathf.SmoothDamp()如何工作?它是什么算法?

我想知道平滑平滑如何统一工作。我试图在统一之外重新创建该函数,但问题是我不知道它是如何工作的。关于它如何工作的任何线索?

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SFML未定义引用,即使定义了libs

我尝试使用Makefile将SFML库安装到VS Code项目。但是我面临一个问题。我有以下代码:#include #include int main(){...

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带有命令行的C ++ SFML

我希望我在正确的部分提出这个问题,因为我在这里有点新:)我想使用Atom(Github的文本编辑器)并制作一些C ++ SFML游戏。事情是,我根本不知道该怎么办...

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为什么此SFML无法正常工作,键盘代码有效?

我正试图绕圈移动。为什么这样不起作用?我没有正确编写键盘代码吗?我被卡住了。 #include int main(){sf :: RenderWindow窗口(sf :: ...

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在sf :: RenderWindow的析构函数后检测到堆栈崩溃

我的代码如下:#include #include int main(){sf :: RenderWindow窗口(sf :: VideoMode(800,600),“ title”); std :: cout <

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蛇游戏-无法让蛇的身体跟随蛇的头部

我一直在使用sfml和c ++进行蛇类游戏,但是我很难让蛇的尾巴跟随蛇头,这在下面的代码中定义为Snake [0]。我已经实现了...

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如果其中没有任何东西,循环会更快吗?

这可能是一个愚蠢的问题,如果函数中没有任何内容,显然任何事情都会更快,因为它不需要处理任何事情。但是,我搞砸了SFML,因此决定...

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SFML动画游戏用精灵

我正在制作街头霸王视频游戏,目前我已经制作了Fighters Collision(战斗机碰撞),Fighter Wall Collision(战斗机墙碰撞),前进,后退,跳跃,蹲下和打孔,除了跳拳之外,其他一切都正常,

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