一种设计模式,可确保存在特定类的一个应用程序范围的实例。 Gang of Four的创作设计模式之一。
我如何模拟在Singleton的构造函数中使用的外部lib?打字稿和笑话
我必须测试Singleton,但在他的构造函数中,我称为外部方法。我该如何嘲笑它?从'externalModule'导入externalLib;类MySingleton {public _instance:MySingleton; ...
我想创建/使用一个系统范围的独立通用“计数器对象”,该对象可以通过COM以线程安全的方式调用。计数器对象将被传递一个ID,以标识哪个计数器...
在Singleton的基本实现中,实际上何时发生新的Singleton1()调用(标记为*?public final class Singleton1 {private Singleton1(){} private static ...
在Singleton的基本实现中,实际上何时发生新的Singleton1()调用(标记为*?public final class Singleton1 {private Singleton1(){} private static ...
我正在使用扩展Application类的类。我在此类中有一个方法。我需要在实例的帮助下调用此方法。每当我使用实例调用此方法时,它都会抛出...
在此处的Jon Skeet实现的第一个实现版本中,他具有以下代码://错误的代码!不使用!公共密封类Singleton {私有静态Singleton实例= ...
因此,经典的简单Singleton实现如下:class Singleton {private:static Singleton * singleton; Singleton(){}公共:静态Singleton * getInstance(); }; cpp文件:...
父类是单例。我们可以让孩子序列化吗?如果是的话,我们该怎么做?
我已经为这个问题进行了很多冲浪,但是没有找到合适的答案。对此的澄清是高度赞赏的。谢谢。
Unity中是否有针对“单人游戏”(永久性GameObject)的最佳做法?
事实上,我还是Unity和C#的新手!我现在正在做的是:我有一个名为“ Singleton”(不是真正的Singleton,但这不是重点)称为GameManager的GameObject,用于...
Azure CosmosDB和多个类的单个Singleton
理论:因此,在我试图不断改进的过程中,我遇到了这个难题。下面的代码是现有代码。我的理解是,该应用实际上将建立单独的连接...
我得到了这个síngleton缓存对象,它公开了一个IEnumerable属性,该属性仅返回一个私有IEnumerable变量。我的单例对象上有一个静态方法可以更新此成员...
我需要为我的内核模块确定合适的设计模式。由于它修改了内核代码的一个关键区域,因此我不允许运行它的多个实例-...
更改经典的Singleton以与.NET Core 3.1和DependencyInjection(DI)一起使用
我想在.NET Core中使用DI公共类DefaultSettingsProvider:ISettingsProvider {private static DefaultSettingsProvider _instance = null; ...
我想在Haskell中为Galois字段编写一个库。 Galois字段由其不可约多项式定义。如果Galois字段元素具有相同的Galois字段,则只能添加它们。我想...
我正在制作一个共享库,该库导出一个使用静态类实例的函数。共享库旨在动态加载。但是,由于某种原因,使用静态类...
我正在一个大型项目中,我有多个经理来处理不同的任务,启动应用程序时,我只需要创建这些经理的一个对象,就碰到了这个问题...
我做了一个简单的单例模式示例,但在两种情况下都给出了空白对象。请有人帮忙吗? var a =(function(){var instance = {}; function init(){return {...
我知道Spring Singleton不是线程安全的。但是我不知道Spring Singleton如何与Set一起工作。我们为Singleton Scope提供Spring服务。该服务使用Set 保留一些...
我经常看到这样的(简化)代码:class A {public:A(int a):a {a} {} A(const A&)= delete; A&运算符=(const A&)=删除;私人:int a; }然后,在整个...