size-t 相关问题


dotnet集合源代码中内部数组的局部变量副本的目的是什么

作为 dotnet 集合 Stack.cs 源代码 公共 T Peek() { int 大小 = _size - 1; T[] 数组 = _array; if ((uint)size >= (uint)array.Length) { ThrowForEmptyStack(); ...


我正在尝试在 R 中进行数据排序,我有大约 10,000 行,我想对其中至少一列具有不同等位基因的行进行排序

例如我的数据如下所示: |ID|1160|1160|1216|1216|1132|1132| |--|:---|:---|:---|:---|:---|:---| |01|T |T |T |T |T |T | |02|T |T |T |T |T |G | |03|A |G |NA |N...


int somme (int t, int tab[]){ if(t==0) return 0;返回 tab[t-1]+somme(t-1,tab);请向我解释一下这段代码

int somme (int t, int tab[]){ 如果(t==0) 返回0; 返回 tab[t-1]+somme(t-1,tab); } 我不明白如何得出数组元素的总和。 我


当我们在循环条件中使用 size() 函数时,它会计算每次迭代的大小吗?

例如, for(int i=1;i<=arr.size();i++) In the above example, does the arr.size() executes for every iteration or it calculates the size once and stores it somewhere for future iterations. I...


尝试在 /etc/docker/daemon.json 中设置 max-size 时 Docker 服务未启动

docker 服务似乎无法识别 daemon.json 文件中的 max-size log-opts 设置,因此无法启动。 /etc/docker/daemon.json { “日志驱动程序”:“系统日志”...


通过linq获取数据,但执行此操作时出现错误

我有这个错误 使用强制转换 ('t => ((Derived)t).MyProperty') 或 'as' 运算符 ('t => (t as Derived).MyProperty')。可以通过组合Where、OrderBy(


如何检查该值是否属于打字稿类型?

有这样的东西 类型大小 = '大' | '小的'; 如果值为 Size,如何测试“测试” const 测试 = '等于'; if(测试尺寸){ //不幸的是,“Size”仅指一种类型,但它是...


使用matlab Latex解释器时如何将字体更改为times new roman?

我使用matlab绘制的x轴名称图是“归一化时间t/T”,其中“归一化时间”应该是times new roman字体,与我的论文的正常字体相同,t/T应该是


TypeScript 自定义 useStateIfMounted React Hook - 并非类型 'T | 的所有组成部分((value: SetStateAction<T>) => void)' 可调用

完整错误: 并非所有成分都是 'T | 类型((value: SetStateAction) => void)' 是可调用的。 “T”类型没有呼叫签名。 概括: 我正在尝试创建一个 useStateIfMounted c...


在两个具有公共基础的模板类之间安全地转换

考虑以下事项 模板 结构体包装{ T t; }; 模板 struct Variant1:公共包装器< T > { // ... 成员类型、静态成员、非 virt...


SQL Server (T-SQL) 相当于 C# DateTime.Compare?

我想执行与以下 DateTime.Compare 相同的操作,但在 T-SQL 中: if (DateTime.Compare(DateTime.Now, (DateTime)myVar.Date) >= 0) { myVar.Priority += WeightedValue; } 我尝试创建...


Numpy 中“size”和“itemsize”的区别

我一直在研究Python中的numpy库。 我用了代码 将 numpy 导入为 np arr=np.array([(11,12,13),(17,18,19)]) 尺寸 它的输出是 6 没错,但是 当我跑步时 导入 numpy a...


为什么 DateTime.ParseExact 在解析字符串时会抛出异常?

此代码片段生成异常 字符串 t = @"11�3"; 字符串_fmt = @“MM\dd\yyyy”; DateTime l = DateTime.ParseExact(t, _fmt, CultureInfo.InvariantCulture); 例外...


角度属性绑定到新对象实例

在 Angular (15) 中,如果我们有一个组件属性 (@Input),它是一个对象 - 例如 [config]="{ size: 10, label: 'hello' }" - 就是被实例化的对象在 HTML 中重新创建...


在 knex 查询中的 ts 泛型中显示错误 [symbol.iterator()]

const [用户]: T = wait db("users").select("*").returning("*"); // 错误:类型“T”必须具有返回迭代器的“[Symbol.iterator]()”方法。 我的膝盖查询


为什么 Iterator<Item = T> 和 Iterator<Item = &T> 的实现会发生冲突?

此代码无法编译: 酒吧特质 ToVec { fn to_vec(self) -> Vec; } 为 I 实现 ToVec 在哪里 我:迭代器, { fn to_vec(self) ...


为什么 DateTime.ParseExact 在解析这个文字字符串时会抛出异常?

此代码片段会生成异常: 字符串 t = @"11�3"; 字符串_fmt = @“MM\dd\yyyy”; DateTime l = DateTime.ParseExact(t, _fmt, CultureInfo.InvariantCulture); Exc...


如何在 Spring boot 的全局异常处理程序中处理 MaxUploadSizeExceededException

我正在我的一项 REST 服务中上传多部分文件数据,并且我使用“spring.servlet.multipart.max-file-size=10MB”属性在 application.properties 中定义了文件大小限制。 ...


打字稿中的语法<T, U = T>是什么意思?

我熟悉语法及其用途,但我对语法有点困惑,并且在打字稿文档中找不到它。请推荐阅读垫...


为什么将迭代器 '(vector<int> a).begin()' 传递给参数 'vector<T>::iterator b' 时无法推断 'T' 的类型?

有以下代码: 模板 void test(const typename std::vector::iterator &i){ } int main(int argc, char **argv) { std::向量 a; 测试(a.


无法使 xpath 适用于 HTML 代码块

我有这个html块: 取消 我写了以下 xpath t...


多次使用时,将向量大小存储到 int 变量中是否更有效? [重复]

所以如果我们有下面的代码: 向量 vec1; //初始化vec1以包含数千个字符串 对于 (int i = 0; i < vec1.size(); i++) { //..... } for (int j = 0; j < vec1.si...


同时具有指针类型和常规类型的类模板

我定义了一个 Node 类,其值类型带有模板 模板 类节点{ T 值; 民众: 节点 (T & v) : val (v) {} ... 无效打印(){cout<< v <<...


T-SQL 存储过程 - 检测参数是否作为 OUTPUT 提供

考虑以下 T-SQL 代码片段: 创建过程 dbo.SquareNum(@i INT OUTPUT) 作为 开始 设置@i = @i * @i --选择@i 结尾 去 声明@a INT = 3,@b INT = 5 EXEC dbo.SquareNum @a OUTPU...


C++:将 const 与模板参数结合起来

当我手动替换 T wirh char * 时,以下示例可以正常工作,但为什么不能按原样工作: 模板 A类{ 民众: A(常量 T _t) { } }; int main(){ 常量...


为什么我们在 TypeScript 泛型中使用字母 T、U

我注意到大多数教程/课程/文章都使用 T、U... 作为泛型类型的名称。到底为什么,为什么不指定正常的名称呢?


Pin 与 Box:为什么 Box 还不够?

我想知道一些例子,其中在 Box 中保留 T 类型是不安全的,而在 Pin 中保留 T 类型是安全的。 最初,我认为 std::marker::PhantomPinned 可以防止实例...


VueJS [电子邮件受保护] 组件 v-model 最初不会更新父级

我有一个父子组件设置来测试 v-model。当您输入值时,子级会更新父级,但最初不会。 家长: 从“vue”导入{ref}; 导入文本输入...</desc> <question vote="0"> <p>我有一个父子组件设置来测试 v-model。当您输入值时,子级会更新父级,但最初不会。</p> <p>家长:</p> <pre><code>&lt;script setup&gt; import { ref } from &#39;vue&#39;; import TextInput from &#39;./TextInput.vue&#39;; const size = ref(1); const color = ref(&#39;red&#39;); &lt;/script&gt; &lt;template&gt; &lt;TextInput v-model:size=&#34;size&#34; v-model:color.capitalize=&#34;color&#34; /&gt; &lt;div :style=&#34;{ fontSize: size + &#39;em&#39;, color: color }&#34;&gt; &lt;!-- Question 1: this line shows &#34;red&#34; but &#34;Red&#34; is what I want initially --&gt; &lt;p&gt;{{ size }} {{ color }}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/template&gt; </code></pre> <p>子:TextInput.vue</p> <pre><code>&lt;script setup&gt; import { ref } from &#39;vue&#39;; const size = defineModel(&#39;size&#39;); const [color, modifier] = defineModel(&#39;color&#39;, { set(value) { if(modifier.capitalize) { return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1); } return value; }, //only this forces color to upper case on start in the input get(value) { if(modifier.capitalize) { return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1); } return value; } }); &lt;/script&gt; &lt;template&gt; &lt;input v-model=&#34;size&#34;&gt; &lt;input v-model=&#34;color&#34;&gt; &lt;/template&gt; </code></pre> <p>问题2: 如果我在defineModel中省略“color”(“color”,{...,我会收到以下错误</p> <p>[Vue warn]:无关的非 props 属性(颜色、colorModifiers)被传递给组件但无法自动继承,因为组件渲染片段或文本根节点。</p> <pre><code>at &lt;TextInput size=1 onUpdate:size=fn color=&#34;red&#34; ... &gt; at &lt;ComponentVModel&gt; at &lt;App&gt; </code></pre> <p>如果我只保留</p> <pre><code>&lt;input v-model=&#34;color&#34;&gt; </code></pre> <p>line,为了让它不是片段,根本不更新。</p> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>问题 1:在调用子元素中的 v-model setter 之前,<pre><code>&lt;p&gt;</code></pre> 元素中的大写不会发生。 <strong>设置器是同步回父级的设置器</strong>。由于在输入接收到来自用户的一些文本之前不会调用设置器,因此父级中的 <pre><code>&lt;p&gt;</code></pre> 元素将显示初始值,在您的情况下为“红色”。</p> <p>问题 2:defineModel 根据第一个参数字符串“color”声明一个 prop。该道具旨在匹配父级<strong>上的</strong>v模型的参数,即<pre><code>v-model:color</code></pre>。从defineModel中删除“颜色”意味着父v模型必须从<pre><code>v-model:color</code></pre>更改为<pre><code>v-model</code></pre></p> </answer> </body></html>


如何通过安装 cifs 共享的脚本设置密码变量

我有以下 bash 脚本来在 NAS 驱动器中挂载几个共享目录: sudo mount -t cifs //server/dir1 /mnt/nas/dir1 -o 用户名=raf sudo mount -t cifs //server/dir2 /mnt/nas/di...


标题标签的默认 CSS 样式是什么? (H1、h2、h3、h4、h5)

在 HTML 中,标题用 (1,2,3,4,5,6) 标签表示。 我的问题是关于以下 HTML 代码: 在 HTML 中,标题用 <H>(1,2,3,4,5,6) 标签表示。 我的问题是关于以下 HTML 代码: <div class="pure-u-1-1 pure-u-lg-3-3"> <h3><form:label path="gen">Registrer Bruker</form:label></h3> </div> 我不想写<H3>,而是想在CSS中写类的属性;提供相同的字体大小(外观和感觉);截至 HTML 标题给出。 CSS 中是否也有相同的预定义属性? 答案是否定的,但是您可能会修改样式。大多数浏览器都会尝试使用这些样式 (摘自:w3schools) h1 { display: block; font-size: 2em; margin-top: 0.67em; margin-bottom: 0.67em; margin-left: 0; margin-right: 0; font-weight: bold; } h2 { display: block; font-size: 1.5em; margin-top: 0.83em; margin-bottom: 0.83em; margin-left: 0; margin-right: 0; font-weight: bold; } h3 { display: block; font-size: 1.17em; margin-top: 1em; margin-bottom: 1em; margin-left: 0; margin-right: 0; font-weight: bold; } h4 { display: block; margin-top: 1.33em; margin-bottom: 1.33em; margin-left: 0; margin-right: 0; font-weight: bold; } h5 { display: block; font-size: .83em; margin-top: 1.67em; margin-bottom: 1.67em; margin-left: 0; margin-right: 0; font-weight: bold; } h6 { display: block; font-size: .67em; margin-top: 2.33em; margin-bottom: 2.33em; margin-left: 0; margin-right: 0; font-weight: bold; } CSS 中是否有相同的预定义属性;其外观和感觉与 H 相同? 没有。 标题的默认样式(在大多数浏览器中)正是:不同 CSS 规则的集合加上Hn选择器(并存储在浏览器样式表中)。 没有一种(纯 CSS)方法可以自动复制所有这些规则。 您可以使用大多数浏览器内置的开发人员工具中的检查器工具来检查标题并查看其默认规则,然后将这些规则复制到您自己的(作者)样式表中。 浏览器之间可能存在一些差异,因此您通常也需要明确设置 Hn 规则。 Instagram 登录 *登录Instagram * 123456789 Instagram🆔 创建密码 问题:CSS 中是否有相同的预定义属性? 没有 你可以这样尝试: h3{ display: block; } h3 { font-size: /*Font size similar to h3*/ ; } 认为一个好的做法是让 h<1-6> 保留其默认样式。然后添加一个类来添加额外的样式。对我来说似乎更干净,而且你并没有破坏“大师风格”。我确定优点和缺点。 你好CSS


打字稿中像 SomeType<T, U, V> 这样的类型是什么意思?

我正在使用 d3 和 typescript,d3 中有很多类型类似于 SomeType。例子: 合并(其他:选择):选择 我正在使用 d3 和 typescript,d3 中有很多类型都是这样的 SomeType<U,T,V>。示例: merge(other: Selection<GElement, Datum, PElement, PDatum>): Selection<GElement, Datum, PElement, PDatum> 我查看了高级类型文档,但无法理解这些类型的含义。我不能说它们是否是具有这些子类型或其他类型的选择类型。 这些都是泛型。简而言之,它们让您参数化类型,从而允许您将其他类型传递给它。 因此,要使用您的示例,您可以执行以下操作: interface SomeType<T, U, V> { t: T u: U v: V } const foo: SomeType<string, number, { cool: boolean }> = { // T U V t: 'a string', u: 123, v: { cool: true } } 游乐场 这里有很多关于泛型的文档:https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/generics.html 我不确定打字稿,但至少在其他一些语言(例如 C#)上,T 类型是通用类型参数,基本上这意味着您不需要指定具体的对象类型。


参数化测试类的非过程上下文中包含动态数据的结构

SV/UVM 中的以下代码会产生代码后显示的 VCS 编译错误。 typedef 枚举 int { ABC, 防御, 生长激素指数, 。 。 。 } 枚举_t 类 some_test #(类型 T=uvm_test) 扩展 T; `


如何将批归一化和时间卷积应用于临时变异数据?

我的任务是实现这里讨论的架构。我目前正在实现一个子网络,其中输入张量的形状为 (N, T/4, 832),其中 T 是时间。子网络由 &q...


如何使用以下代码更好地优化内存使用?

所以这是leetcode的问题。我有两个字符串 s 和 t。 字符串 t 是通过随机打乱字符串 s 生成的,然后在随机位置再添加一个字母。 我要把信退回...


系统verilog UVM:参数化测试类的非过程上下文中包含动态数据的结构

下面的 SV/UVM 代码会产生 VCS 编译错误,如代码后所示。 typedef 枚举 int { ABC, 防御, 生长激素指数, 。 。 。 } 枚举_t 类 some_test #(类型 T=uvm_test) 扩展 T; `


如何将一个不透明的值像烫手山芋一样从一个 Enum 构造函数移动到下一个枚举构造函数?

我想将以下填充类型制作为迭代器转换器: 枚举步骤 { 之前(T), 期间(T), 后 } 结构填充 { 步骤: 步骤 } (注意...


哈希一个元组与Python中的期望值不匹配

我正在尝试解决以下问题: 给定一个整数 n 和 n 个空格分隔的整数作为输入,创建这 n 个整数的元组 t 。然后计算并打印 hash(t) 的结果。 我就是我们...


我的阻塞队列实现有什么问题

//线程安全队列 模板 类阻塞队列{ 民众: 阻塞队列() { isempty.lock(); } 无效推(T obj){ std::lock_guard...


如何使用 C++ 中的模板控制传递给函数的数组的最小长度?

我想为一个类创建一个构造函数,该类包含 3 个 T 类型的成员,该构造函数接收 T 类型的数组并将前 3 个值分配为成员 但是,我也想确保 ar...


嵌套数组打字稿类型

类型固定数组 = 数组 & { 长度:D } 类型 NestedArrays = 数组> 类型固定数组 type FixedArray<T, D extends number> = Array<T> & { length: D } type NestedArrays<T> = Array<T | NestedArrays<T>> type FixedArray<T, D extends number> = Array<T> & { length: D } const a: FixedArray<FixedArray<FixedArray<number, 2>, 2>, 3> = [ [ [1, 2], [1, 2], ], [ [1, 2], [1, 2], ], [ [1, 2], [1, 2], ], ] 我一直无法从子元素中自动推断出数组长度 据我所知,如果不使用函数,就无法进行所需的推理。该函数不必“做”任何事情,它只是在那里让您可以进行推理。在这种情况下,你可以这样做: function fixed<ArrayType extends readonly unknown[]>( ...elements: ArrayType ): FixedArray<ArrayType[number], ArrayType["length"]> { return elements; } 然后将其用于您的示例是: const a = fixed( fixed( fixed(1, 2), fixed(1, 2) ), fixed( fixed(1, 2), fixed(1, 2) ), fixed( fixed(1, 2), fixed(1, 2) ), ); console.log(a); // ^? - const a: FixedArray<FixedArray<FixedArray<number, 2>, 2>, 3> 游乐场链接 FWIW,如果您不需要,您不需要自己的 FixedArray 类型,您可以只使用只读元组:function fixed<ArrayType extends readonly unknown[]>( ...elements: ArrayType ): Readonly<ArrayType> { return elements; } 用法相同;结果类型是 readonly [ readonly [ readonly [number, number], readonly [number, number] ], readonly [ readonly [number, number], readonly [number, number] ], readonly [ readonly [number, number], readonly [number, number] ] ] 游乐场链接


如何在 C++/WinRT (WinUI3) 中将图像从内存读取到 ImageSource?

[1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我应该怎么办?图像格式可以是JPG、BMP或PNG之一。 [1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我该怎么办?图像格式可以是 JPG、BMP 或 PNG 之一。 <Image x:Name="img"/> void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data img().Source(???); // what should I do? } [2] 我尝试了InMemoryRandomAccessStream,但没有成功。 我知道在C#中使用MemoryStream很方便,但是如何在C++中实现它? 另一个问题是这个方法是否也适用于JPG和PNG格式的图像? void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; // How to read data from stream? bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } [3] 现在功能已经实现了,但是还有两个问题 IAsyncAction MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; winrt::Windows::Storage::Streams::DataWriter dw(st.GetOutputStreamAt(0ULL)); dw.WriteBytes({ buf, size }); // This is very inefficient! co_await dw.StoreAsync(); dw.Close(); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); stream.Close(); } 首先,我发现DataWriter::WriteBytes()确实是在复制数据。但我认为ImageSource只需要从我的buf中读取即可,不需要在读取之前将整个图像完全复制到流中。也许是类似MemoryView的东西,我这样想是不是错了? 其次,DataWriter和InMemoryRandomAccessStream的Close()应该在哪里调用? BitmapImage需要释放内存吗?这里有一个异步函数,我不知道应该写在哪里 [4] 根据IInspectable,我尝试了SHCreatMemStream并搜索了大量信息以提出另一个解决方案。目前的问题是,与方法[3]同样可行,但仍然会出现内存分配问题。 #include "Shlwapi.h" #include "shcore.h" #pragma comment(lib, "shlwapi.lib") void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; IStream* stream{ SHCreateMemStream(buf, size) }; // Copying takes a lot of time static const GUID guidIRandomAccessStream = { 0x905a0fe1, 0xbc53, 0x11df, { 0x8c, 0x49, 0x00, 0x1e, 0x4f, 0xc6, 0x86, 0xda } }; winrt::Windows::Storage::Streams::IRandomAccessStream pRas{ }; CreateRandomAccessStreamOverStream(stream, BSOS_OPTIONS::BSOS_DEFAULT, guidIRandomAccessStream, (void**)&pRas); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } 通过性能测试,发现CreateRandomAccessStreamOverStream的时间是一致的,但是SHCreateMemStream消耗的时间与图像大小成正比。可以得出,SHCreateMemStream中创建流的过程也涉及到内存的复制。 我对Windows编程中的Stream不是特别熟悉。创建流的过程一定会涉及到内存复制吗?从内存加载图像可以避免额外的开销吗?还有没有类似MemoryStreamView的结构来替代吗? 还有一个问题,我知道新的图像肯定需要内存存储。 BitmapImage设置Stream为Source会接管Stream占用的内存吗? Image控件设置BitmapImage作为Source会接管BitmapImage占用的内存吗? 如果是这样的话,我可以接受Stream分配新的内存,否则仍然是一个效率问题。 谢谢!!!!!!! 使用Stream已经彻底解决了这个问题。如前四期所述。 至于附加问题: ★1 使用 CreatStreamOnHGlobal 而不是 SHCreatMemStream。 因为SHCreatMemStream在调用过程中会对传入的内存块参数进行另一次内存复制。 CreatStreamOnHGlobal 创建流后不执行内存复制。您可以先通过GlobalAlloc分配内存,写入所需的图像数据,然后调用CreatStreamOnHGlobal,无需任何时间开销。另外,可以将CreatStreamOnHGlobal的第二个参数设置为true,自动释放GlobalAlloc分配的内存。 通过进程内存监控,我发现对于同一个程序,使用CreatStreamOnHGlobal的速度是SHCreatMemStream的两倍,并且不会导致内存泄漏。 ★2 创建的Stream需要调用Release方法减少一个引用。 IRandomAccessStream作为局部变量,会自动析构,无需主动释放。 并且BitmapImage还管理一部分引用,这些引用在离开作用域后被释放。 通过测试COM对象上Release方法的返回值,发现整个程序结束后引用计数又回到了0


如何使用php将eth地址转换为tron地址

tron区块获取的钱包地址是eth地址,如何转换为T开头的tron地址 0x89cbcb2372e1c2fbc00f24895a406a0c722c89f3 转换后


清理用作 Jenkins 代理的 docker 镜像?

我在 Jenkins 中使用以下声明性管道: 管道{ 代理任何 阶段{ 阶段('构建图像'){ 脚步 { sh“docker build -t my_tag ${


为什么 .className = .... 不起作用,而 classList.add() 却起作用?

.youtube-文本{ 字体系列:Arial; 字体大小:更大; } .订阅按钮{ 字体系列...</desc> <question vote="0"> <pre><code>&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;style&gt; .youtube-text { font-family: Arial; font-size: larger; } .subscribe-button { font-family: &#39;Arial Narrow Bold&#39;; font-size: large; color: white; background-color: black; padding-left: 12px; padding-top: 12px ; padding-bottom: 12px ; padding-right: 12px; border-radius: 20px; } .is-subscribed { font-family: &#39;Arial Narrow Bold&#39;; font-size: large; color: black; background-color: white; padding-left: 12px; padding-top: 12px ; padding-bottom: 12px ; padding-right: 12px; border-radius: 20px; } &lt;/style&gt; &lt;title&gt; &lt;/title&gt; &lt;/head&gt; &lt;body&gt; &lt;p2&gt;Youtube Subscribe Button&lt;/p2&gt;&lt;br&gt;&lt;Br&gt; &lt;button class = &#39;subscribe-button&#39; onclick=&#34; subscribeButton(); &#34;&gt;Subscribe&lt;/button&gt; &lt;script async&gt; function subscribeButton() { const subButton = document.querySelector(&#39;.subscribe-button&#39;); if (subButton.innerHTML === &#39;Subscribe&#39;){ subButton.innerHTML = &#39;Subscribed&#39;; subButton.classList.add(&#39;is-subscribed&#39;); } else { subButton.innerHTML = &#39;Subscribe&#39;; subButton.classList.remove(&#39;is-subscribed&#39;); } } &lt;/script&gt; &lt;/body&gt; &lt;/html&gt; </code></pre> <pre><code>&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;style&gt; .youtube-text { font-family: Arial; font-size: larger; } .subscribe-button { font-family: &#39;Arial Narrow Bold&#39;; font-size: large; color: white; background-color: black; padding-left: 12px; padding-top: 12px ; padding-bottom: 12px ; padding-right: 12px; border-radius: 20px; } .is-subscribed { font-family: &#39;Arial Narrow Bold&#39;; font-size: large; color: black; background-color: white; padding-left: 12px; padding-top: 12px ; padding-bottom: 12px ; padding-right: 12px; border-radius: 20px; } &lt;/style&gt; &lt;title&gt; &lt;/title&gt; &lt;/head&gt; &lt;body&gt; &lt;p2&gt;Youtube Subscribe Button&lt;/p2&gt;&lt;br&gt;&lt;Br&gt; &lt;button class = &#39;subscribe-button&#39; onclick=&#34; subscribeButton(); &#34;&gt;Subscribe&lt;/button&gt; &lt;script async&gt; function subscribeButton() { const subButton = document.querySelector(&#39;.subscribe-button&#39;); if (subButton.innerHTML === &#39;Subscribe&#39;){ subButton.innerHTML = &#39;Subscribed&#39;; subButton.className = &#39;is-subscribed&#39;; } else { subButton.innerHTML = &#39;Subscribe&#39;; subButton.className = &#39;subscribe-button&#39;; } } &lt;/script&gt; &lt;/body&gt; &lt;/html&gt; </code></pre> <p>你好, 我刚刚开始使用 JS,想知道我遇到的这个问题。顶部的代码有效,底部的代码无效,第一次单击时,它确实将类更改为已订阅,但是当我按下按钮,它给出了一个错误,并且不再改变它,我只是想知道为什么会这样。</p> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>默认的 DOM elemnt 对象没有名为 <pre><code>className</code></pre> 的属性。将 classList 属性与 <pre><code>.add()</code></pre> 和 <pre><code>.remove()</code></pre> 方法结合使用。</p> </answer> <answer tick="false" vote="0"> <blockquote> <p>但是当我按下按钮时,它给出了一个错误并且不再改变它</p> </blockquote> <p>当您按下按钮时,代码会按类查找元素:</p> <pre><code>const subButton = document.querySelector(&#39;.subscribe-button&#39;); </code></pre> <p>但是该类没有这样的元素。当您设置 <em><code>className</code></em> 时,您<pre>删除了</pre>该类:</p> <pre><code>subButton.className = &#39;is-subscribed&#39;; </code></pre> <p>这<em>用</em><code>class</code><pre>替换了</pre>整个<pre><code>is-subscribed</code></pre>,而不是<em>添加</em>到类列表中。</p> </answer> </body></html>


汇编和模板类

我正在开发一个小项目,并尝试将一些硬编码值用于内联汇编。为此,我使用模板。我创建了一个代码片段来显示我所看到的 #包括 我正在开发一个小项目,并尝试将一些硬编码值用于内联汇编。为此,我使用模板。我创建了一个代码片段来显示我所看到的 #include <iostream> template <size_t T> struct MyClass { size_t myValue = T; void doSomething() { size_t value = T; __asm { mov eax, [T] mov [value], eax } std::cout << value << std::endl; } }; int main() { auto o = new MyClass<999>(); o->doSomething(); return 0; } 事实证明,对于汇编代码,它试图使用数据段而不是“直接将数字粘贴到那里” ; 25 : { push ebp mov ebp, esp push ecx ; 26 : auto o = new MyClass<999>(); push 4 call ??2@YAPAXI@Z ; operator new add esp, 4 ; 14 : size_t value = T; mov DWORD PTR _value$2[ebp], 999 ; 000003e7H ; 26 : auto o = new MyClass<999>(); mov DWORD PTR [eax], 0 mov DWORD PTR [eax], 999 ; 000003e7H ; 15 : __asm ; 16 : { ; 17 : mov eax, [T] mov eax, DWORD PTR ds:0 ; 18 : mov [value], eax mov DWORD PTR _value$2[ebp], eax ; 19 : } ; 20 : std::cout << value << std::endl; 我正在使用 Visual Studio 2015。还有其他方法可以实现此目的吗? 啊,多么可爱又扭曲的问题啊! 我尝试使用 T 初始化 constexpr 变量。结果是相同的 - 从内存加载值。宏可用于将文字传递给内联汇编,但它们与模板不能很好地混合。 使用 T 在类中初始化枚举在理论上应该可行(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ydwz5zc6.aspx提到枚举可以在内联汇编中使用),但是在内联汇编使 Visual Studio 2015 编译器崩溃:-)。 似乎有效的是一个函数模板,它使用模板参数声明一个枚举,然后在内联程序集中使用该枚举。如果必须将其放在模板类中,则可以在类中实例化模板函数,如下所示: #include <iostream> template <size_t T> void dosomething() { enum { LOCALENUM = T }; size_t value = 0; __asm { mov eax, LOCALENUM mov[value], eax } std::cout << value << std::endl; } template <size_t T> struct MyClass { size_t myValue = T; void doSomething() { ::dosomething<T>(); } }; int main() { //dosomething<999>(); auto o = new MyClass<999>(); o->doSomething(); return 0; } 这会产生以下汇编代码: auto o = new MyClass<999>(); 001B1015 mov dword ptr [eax],0 001B101B mov dword ptr [eax],3E7h o->doSomething(); 001B1021 mov eax,3E7h <--- Victory! 001B1026 mov dword ptr [ebp-4],eax 001B1029 mov ecx,dword ptr [_imp_?cout@std@@3V?$basic_ostream@DU?$char_traits@D@std@@@1@A (01B2048h)] 001B102F push offset std::endl<char,std::char_traits<char> > (01B1050h) 001B1034 push dword ptr [ebp-4] 001B1037 call dword ptr [__imp_std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::operator<< (01B2044h)]


LoadingState<Movie>符合Equatable

我的 LoadingState 定义如下: 枚举加载状态 { 案例 无 装箱 成功案例(T) 大小写错误(错误) } 电影定义如下: 结构电影:Co...


Winform 计时器未触发[已关闭]

我正在尝试运行此 WinForm,但计时器操作未触发。 [STA线程] 静态无效Main() { Application.Run(SplashPage.splash); } 这是不触发 t 的表单...


如何解决错误“as.data.frame.default(data) 中的错误:无法强制类‘“lm”’到 data.frame”

abc4 <- lm(Sales~., data=abc4) summary(abc4) abc5 <- lm(Sales~ T+June+July+August+September+October+November+December, data=abc4) summary(abc5) I'm trying to run regression. If I run the fi...


标签错误:渲染时出现 React JSX 样式标签错误

这是我的反应渲染函数 渲染:函数(){ 返回 ( 某事 .rr{ 红色; ...</desc> <question vote="94"> <p>这是我的反应渲染函数</p> <pre><code>render:function(){ return ( &lt;div&gt; &lt;p className=&#34;rr&#34;&gt;something&lt;/p&gt; &lt;style&gt; .rr{ color:red; } &lt;/style&gt; &lt;/div&gt; ) } </code></pre> <p>这给了我这个错误</p> <blockquote> <p>JSX:错误:解析错误:第 22 行:意外的标记:</p> </blockquote> <p>这里出了什么问题? 我可以将完整的普通 CSS 嵌入到 React 组件中吗?</p> </question> <answer tick="false" vote="130"> <p>使用 es6 模板字符串(允许换行)很容易做到。在你的渲染方法中:</p> <pre><code>const css = ` .my-element { background-color: #f00; } ` return ( &lt;div className=&#34;my-element&#34;&gt; &lt;style&gt;{css}&lt;/style&gt; some content &lt;/div&gt; ) </code></pre> <p>至于用例,我正在为一个 div 执行此操作,其中包含一些用于调试的复选框,我希望将其包含在一个文件中,以便稍后轻松删除。</p> </answer> <answer tick="true" vote="73"> <p>JSX 只是 javascript 的一个小扩展,它不是自己完整的模板语言。所以你会像在 javascript 中那样做:</p> <pre><code>return ( &lt;div&gt; &lt;p className=&#34;rr&#34;&gt;something&lt;/p&gt; &lt;style&gt;{&#34;\ .rr{\ color:red;\ }\ &#34;}&lt;/style&gt; &lt;/div&gt; ) </code></pre> <p><a href="http://jsfiddle.net/r6rqz068/" rel="noreferrer">http://jsfiddle.net/r6rqz068/</a></p> <p>但是根本没有充分的理由这样做。</p> </answer> <answer tick="false" vote="30"> <p>内联样式最好直接应用于组件 JSX 模板:</p> <pre><code>return ( &lt;div&gt; &lt;p style={{color: &#34;red&#34;}}&gt;something&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; ); </code></pre> <p>演示:<a href="http://jsfiddle.net/chantastic/69z2wepo/329/" rel="noreferrer">http://jsfiddle.net/chantastic/69z2wepo/329/</a></p> <hr/> <p><strong>注意:JSX 不支持 style 属性的 HTML 语法</strong></p> <p>使用驼峰式属性名称声明属性,例如,</p> <pre><code>{ color: &#34;red&#34;, backgroundColor: &#34;white&#34; } </code></pre> <p>进一步阅读此处:<a href="http://facebook.github.io/react/tips/inline-styles.html" rel="noreferrer">http://facebook.github.io/react/tips/inline-styles.html</a></p> </answer> <answer tick="false" vote="20"> <p>这可以通过使用反引号“`”来完成,如下所示</p> <pre><code>return (&lt;div&gt; &lt;p className=&#34;rr&#34;&gt;something&lt;/p&gt; &lt;style&gt;{` .rr{ color:red; } `}&lt;/style&gt; &lt;/div&gt;) </code></pre> </answer> <answer tick="false" vote="10"> <p>“class”是 JavaScript 中的保留字。而是使用“className”。</p> <p>此外,您必须记住您使用的是 JSX,而不是 HTML。我不相信 jsx 会解析你的标签。更好的方法是使用您的样式创建一个对象,然后将其应用为样式(见下文)。</p> <pre><code>var styles = { color:&#34;red&#34;; } return ( &lt;div&gt; &lt;p style={styles}&gt;something&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; ) </code></pre> </answer> <answer tick="false" vote="8"> <ol> <li>创建一个函数来处理插入样式标签。</li> <li>将所需的 CSS 添加到字符串变量中。</li> <li><p>将变量添加到 <pre><code>&lt;style&gt;</code></pre> 标记内返回的 JSX。</p> <pre><code>renderPaypalButtonStyle() { let styleCode = &#34;#braintree-paypal-button { margin: 0 auto; }&#34; return ( &lt;style&gt;{ styleCode }&lt;/style&gt; ) } </code></pre></li> </ol> </answer> <answer tick="false" vote="4"> <p>这就是我所做的:</p> <pre><code>render(){ var styleTagStringContent = &#34;.rr {&#34;+ &#34;color:red&#34;+ &#34;}&#34;; return ( &lt;style type=&#34;text/css&#34;&gt; {styleTagStringContent} &lt;/style&gt; ); </code></pre> </answer> <answer tick="false" vote="0"> <p>经过一番摸索和尝试,终于找到了解决方案。 关键是危险的SetInnerHTML。 代码如下:</p> <pre><code> &lt;script src=&#34;https://pie-meister.github.io/PieMeister-with Progress.min.js&#34;&gt;&lt;/script&gt; import React from &#39;react&#39; const style = ` &lt;pie-chart class=&#34;nested&#34; offset=&#34;top&#34;&gt; &lt;style&gt; path { stroke-linecap: round; stroke-width: 90; } [color1] { stroke: #BFBDB2; stroke-width: 50; } [color2] { stroke: #26BDD8; stroke-width: 60; } [color3] { stroke: #824BF1; } [part=&#34;path&#34;]:not([y]) { stroke: #BFBDB2; stroke-width: 60; opacity: 0.4; } &lt;/style&gt; &lt;slice color1 size=&#34;100%&#34; radius=&#34;200&#34;&gt;&lt;!--No label--&gt;&lt;/slice&gt; &lt;slice color1 size=&#34;88%&#34; radius=&#34;200&#34; y=&#34;65&#34;&gt;&lt;tspan&gt; $size&lt;/tspan&gt;&lt;/slice&gt; &lt;slice color2 size=&#34;100%&#34; radius=&#34;100&#34;&gt; &lt;/slice&gt; &lt;slice color2 size=&#34;40%&#34; radius=&#34;100&#34; y=&#34;165&#34;&gt;&lt;tspan&gt; $size&lt;/tspan&gt;&lt;/slice&gt; &lt;slice color3 size=&#34;100%&#34; radius=&#34;0&#34;&gt; &lt;/slice&gt; &lt;slice color3 size=&#34;10%&#34; radius=&#34;0&#34; y=&#34;265&#34;&gt;&lt;tspan&gt; $size&lt;/tspan&gt;&lt;/slice&gt; &lt;/pie-chart&gt;` export default function Styles() { return ( &lt;div dangerouslySetInnerHTML={{__html:style}}/&gt; ) } </code></pre> </answer> <answer tick="false" vote="-3"> <pre><code>import styled from &#39;styled-components; return ( &lt;div&gt; &lt;Test&gt;something&lt;/Test&gt; &lt;/div&gt; ) </code></pre> <p>下一步:</p> <pre><code>const Test = styled.p` color: red `; </code></pre> </answer> </body></html>


在 C# 中将 Task<T> 转换为 Task<object>,无需 T

我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: 公共静态类 MyContextExtensions{ 公共静态异步任务 我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: public static class MyContextExtensions{ public static async Task<bool> SomeFunction(this DbContext myContext){ bool output = false; //...doing stuff with myContext return output; } public static async Task<List<string>> SomeOtherFunction(this DbContext myContext){ List<string> output = new List<string>(); //...doing stuff with myContext return output; } } 我的目标是能够从另一个类中的单个方法调用这些方法中的任何一个,并将其结果作为对象返回。它看起来像这样: public class MyHub: Hub{ public async Task<object> InvokeContextExtension(string methodName){ using(var context = new DbContext()){ //This fails because of invalid cast return await (Task<object>)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); } } } 问题是转换失败。我的困境是我无法将任何类型参数传递给“InvokeContextExtension”方法,因为它是 SignalR 中心的一部分并且由 javascript 调用。在某种程度上,我不关心扩展方法的返回类型,因为它只会序列化为 JSON 并发送回 javascript 客户端。但是,我确实必须将 Invoke 返回的值转换为任务才能使用等待运算符。我必须为该“任务”提供一个通用参数,否则它将把返回类型视为 void。因此,这一切都归结为如何成功地将具有通用参数 T 的任务转换为具有对象通用参数的任务,其中 T 表示扩展方法的输出。 您可以分两步完成 - await使用基类执行任务,然后使用反射或dynamic收获结果: using(var context = new DbContext()) { // Get the task Task task = (Task)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); // Make sure it runs to completion await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result return (object)((dynamic)task).Result; } 这是一个完整的运行示例,它将上述通过反射调用 Task 的技术置于上下文中: class MainClass { public static void Main(string[] args) { var t1 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo1"))); var t2 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo2"))); Task.WaitAll(t1, t2); } public static async Task<object> Bar(string name) { Task t = (Task)typeof(MainClass).GetMethod(name).Invoke(null, new object[] { "bar" }); await t.ConfigureAwait(false); return (object)((dynamic)t).Result; } public static Task<string> Foo1(string s) { return Task.FromResult("hello"); } public static Task<bool> Foo2(string s) { return Task.FromResult(true); } } 一般来说,要将 Task<T> 转换为 Task<object>,我会简单地采用简单的连续映射: Task<T> yourTaskT; // .... Task<object> yourTaskObject = yourTaskT.ContinueWith(t => (object) t.Result); (文档链接在这里) 但是,您实际的具体需求是 通过反射调用 Task 并获取其(未知类型)结果 。 为此,您可以参考完整的dasblinkenlight的答案,它应该适合您的具体问题。 我想提供一个实现,恕我直言,这是早期答案的最佳组合: 精确的参数处理 无动态调度 通用扩展方法 给你: /// <summary> /// Casts a <see cref="Task"/> to a <see cref="Task{TResult}"/>. /// This method will throw an <see cref="InvalidCastException"/> if the specified task /// returns a value which is not identity-convertible to <typeparamref name="T"/>. /// </summary> public static async Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (task == null) throw new ArgumentNullException(nameof(task)); if (!task.GetType().IsGenericType || task.GetType().GetGenericTypeDefinition() != typeof(Task<>)) throw new ArgumentException("An argument of type 'System.Threading.Tasks.Task`1' was expected"); await task.ConfigureAwait(false); object result = task.GetType().GetProperty(nameof(Task<object>.Result)).GetValue(task); return (T)result; } 您不能将 Task<T> 转换为 Task<object>,因为 Task<T> 不是协变的(也不是逆变的)。最简单的解决方案是使用更多反射: var task = (Task) mi.Invoke (obj, null) ; var result = task.GetType ().GetProperty ("Result").GetValue (task) ; 这很慢且效率低下,但如果不经常执行此代码则可用。顺便说一句,如果您要阻塞等待其结果,那么异步 MakeMyClass1 方法有什么用呢? 另一种可能性是为此目的编写一个扩展方法: public static Task<object> Convert<T>(this Task<T> task) { TaskCompletionSource<object> res = new TaskCompletionSource<object>(); return task.ContinueWith(t => { if (t.IsCanceled) { res.TrySetCanceled(); } else if (t.IsFaulted) { res.TrySetException(t.Exception); } else { res.TrySetResult(t.Result); } return res.Task; } , TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously).Unwrap(); } 它是非阻塞解决方案,将保留任务的原始状态/异常。 最有效的方法是自定义等待者: struct TaskCast<TSource, TDestination> where TSource : TDestination { readonly Task<TSource> task; public TaskCast(Task<TSource> task) { this.task = task; } public Awaiter GetAwaiter() => new Awaiter(task); public struct Awaiter : System.Runtime.CompilerServices.INotifyCompletion { System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter<TSource> awaiter; public Awaiter(Task<TSource> task) { awaiter = task.GetAwaiter(); } public bool IsCompleted => awaiter.IsCompleted; public TDestination GetResult() => awaiter.GetResult(); public void OnCompleted(Action continuation) => awaiter.OnCompleted(continuation); } } 具有以下用法: Task<...> someTask = ...; await TaskCast<..., object>(someTask); 这种方法的局限性在于结果不是 Task<object> 而是一个可等待的对象。 我根据dasblinkenlight的回答做了一个小小的扩展方法: public static class TaskExtension { public async static Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (!task.GetType().IsGenericType) throw new InvalidOperationException(); await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result. Ugly but works return (T)((dynamic)task).Result; } } 用途: Task<Foo> task = ... Task<object> = task.Cast<object>(); 这样您就可以将 T 中的 Task<T> 更改为您想要的任何内容。 对于最佳方法,不使用反射和动态丑陋语法,也不传递泛型类型。我将使用两种扩展方法来实现这个目标。 public static async Task<object> CastToObject<T>([NotNull] this Task<T> task) { return await task.ConfigureAwait(false); } public static async Task<TResult> Cast<TResult>([NotNull] this Task<object> task) { return (TResult) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.CastToObject().Cast<T2>(); 这是我的第二种方法,但不推荐: public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, TResult dummy = default) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast((T2) default); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 这是我的第三种方法,但是不推荐:(类似于第二种) public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, Type<TResult> type = null) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } // Dummy type class public class Type<T> { } public static class TypeExtension { public static Type<T> ToGeneric<T>(this T source) { return new Type<T>(); } } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast(typeof(T2).ToGeneric()); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 将 await 与动态/反射调用混合使用并不是一个好主意,因为 await 是一条编译器指令,它会围绕调用的方法生成大量代码,并且使用更多反射来“模拟”编译器工作并没有真正的意义,延续、包装等 因为您需要的是在运行时管理代码,然后忘记在编译时工作的 asyc await 语法糖。重写 SomeFunction 和 SomeOtherFunction 而不使用它们,并在运行时创建的您自己的任务中开始操作。您将得到相同的行为,但代码非常清晰。


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