sknode 相关问题

SKNode类是大多数Sprite Kit内容的基本构建块。基于Sprite Kit的游戏中的所有可视元素都是使用预定义的SKNode子类绘制的。

我的 SKScene 屏幕尺寸出了什么问题? [已关闭]

我的游戏水平遇到一些问题,我想看看是否可以获得一些帮助。 我的关卡的 SKScene 正在运行 750 x 1334。该关卡正在运行 .aspectFill 的缩放模式。 当计划...

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无法将PhysicsBody和属性分配给SKSpriteNode吗?

我正在构建一个函数,其中随机变量将在数组中选择4个SKSpritenode中的1个并将其自身分配给它。但是,该随机线尽管在屏幕上按预期显示,但不会...

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放大或缩小时如何缩放 SKNodes?

我已经实现了缩放功能,但是我用来移动玩家的节点,指向玩家移动方向的箭头,保持相同的大小,我无法弄清楚如何按比例缩放它们......

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SKSpriteKitNode的旋转与GKAgent2D的旋转不匹配

您好,我试图了解基本的游戏工具包。但是,将我的代理的旋转与应该作用于其的spritekitnode的旋转相匹配似乎会遇到麻烦。我正在使用...

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减少SpriteKit中的绘制计数(次数)

我想优化抽奖次数,但不知道从哪里开始。有人可以简要解释(或向我指出正确的方向)哪些因素会影响抽奖,是否有办法查看/调试它们?...

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“SKNode”类型的值没有成员“纹理”。但确实如此

我创建了这个SpriteKit节点:let exam = exams [exams.count-1] // examps是一个全局数组,其中包含SKNodes但是当我尝试更改其纹理时,我收到此错误:examp.texture = ...

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我可以将标签附加到SKNode吗?

我正在创建一个需要将标签附加到节点的游戏,因为我将其用作按钮并且按钮移动。有谁知道如何将标签附加到SpriteKit节点?

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为什么Xcode TouchesEnded()topMost被触摸的节点总是返回子节点而不是父节点?

我有一个Subclassed SKSpriteNode作为MenuButton()MenuButton()包含2个子节点:SKSpriteNode(一个图像)SKSpriteNode(一些文本)当下面运行时,如果用户触摸按钮的一部分...

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在SpriteKit中使用SKEmitterNode和粒子创建一个跟踪

我试图让它变成这样一个粒子,只要玩家被移动,我就会跟随玩家。我试图复制的效果就像你在一个网站上,他们有一些......

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SKNode没有移动到编程位置

我创建了一个完美的SKNode类。但是,在我实例化之后,我无法更改它的.position。按钮确实出现并正常运行,但根本不会改变......

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SKLabelNode - 如何在多条线路中心对齐?

使用SKLabelNode时,看起来当你突破到多行时,结果总是abcde fg而不是abcde fg看来SKLabelNode似乎只是左对齐,而且......

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