spline 相关问题

样条是一个足够平滑的多项式函数,它是分段定义的,并且在多项式部分连接的位置具有高度平滑性

如何制作单调递增的平滑样条线,同时指定节点数并固定样条线的端点?

我想将单调增加的平滑样条拟合到单调增加的数据,同时指定结数并给出起点和终点。 这个问题(如何使单调...

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改变物体的旋转方向

我正在 Unity 中使用 Splines 进行一些实验。我目前已经创建了一条路径,并且我执行了“Spline Animate”脚本,并且该对象正确地遵循该路径。不过,我会...

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Unity - Spline,改变物体的旋转方向

我正在 Unity 中使用 Splines 进行一些实验。我目前已经创建了一条路径,并且执行了“Spline Animate”脚本,并且该对象正确地遵循该路径。不过,我想要...

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在 R 中积分二次 B 样条曲线

我正在使用一个函数,该函数依赖于同一 R 包中的 cob 函数预先估计的二次 B 样条插值。估计的结和相应的系数是

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使用导数对特征样条进行插值

我正在尝试使用指定的开始和结束导数来插值三次样条。 为此,我为特征样条创建了一个包装器: /** * 三次样条。 * @tparam vec_t 点类型。示例:Eigen::Ve...

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在样条线设计中合并图层

有没有办法在 spline.design Web 3D 工具的当前状态下将不同的对象合并在一起? 布尔合并将在生成的代码导出中产生多个对象,这就是我的

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SCR 文件中的 AutoCAD 2024 SPLINE 命令

我想在 AutoCAD 2024 中加载一个脚本文件,在该文件中我告诉它写入 PLINE 坐标和 SPLINE 坐标。我的问题是我需要将 SPLINE 方法更改为 CV(默认为 fit...

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如何制作这样的3D文字?

大家好,我想在 webflow 上做我的作品集。我发现了这个网站组合 https://www.somefolk.co/,我真的爱上了英雄部分。我试图自己弄清楚...

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二维样条,在一个参数中严格递增

我在R中工作。我想灵活地指定一个函数q(X,Y),其中q相对于X严格递增(但不一定相对于Y)。 我想使用二维样条,但我...

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来自 Scipy Interpolate 的三次样条系数

我试图从 scipy 插值三次样条曲线与点 (0,0),(1,1), (2,0) 获取三次样条曲线多项式的系数。我得到的系数与网站上的值不同:https:/...

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如何获得 scipy.CubicSpline 的局部曲率?

我正在使用 scipy.interpolate.CubicSpline 来计算二维函数并想要分析图形的曲率。 CubicSpline 可以计算一阶和二阶导数,我的方法是......

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原线两侧的平行线

我想在原始折线的两侧绘制平行的折线,相距 x 英尺,覆盖 2 英里。 线<-structure(list(ID = 1, result = structure(list(structure(c(-103.425920946, -103.

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在 R 中绘制样条线

我想用 R 绘制样条线。但我收到错误消息“'newdata' 有 38 行,但找到的变量有 700 行” 我不确定为什么样条线有这么多行。确实有...

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如何知道Unity中游戏对象在样条线上的确切结?

我已经使用样条线对游戏对象进行动画处理,我想在游戏对象位于 Knot[4] 上时消失它,并在 Knot[6] 上重新显示它。但我不知道具体该怎么做。有什么办法可以实现...

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使用实验数据进行双重积分

我需要使用实验数据执行双重积分,但我的积分限制对于每个积分都是相同的,在本例中是时间。从数学上来说我需要计算: E [ a0+ ∫0T a(...

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如何加载样条场景而不阻塞反应中的主线程

我使用React构建了一个登陆页面,然后决定在主页中添加一个样条场景,它工作得很好,除了在加载时,当时整个页面冻结并且当我单击...

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从 R 中的 cox 回归中的惩罚样条中提取结的位置

我正在计算带有两个预测变量(var1 和 var2)的 cox 模型。 var1 是数值变量,无需任何修改即可进入 cox 回归。另一方面,var2 进入 cox

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样条 iOS 嵌入

我正在尝试将 spline.design 嵌入到我的 SwiftUI 应用程序中,并使用生成的本机代码并简单地复制和粘贴它,我得到: 样条线场景文件的格式未知 导入

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Scipy 中的各种样条插值器有什么区别?

我的目标是计算通过一组点的平滑轨迹,如下所示。我查看了 scipy.interpolate 的可用方法以及 scipy 用户指南。然而,...

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Adobe After Effects 使用什么数学来制作动画?

我需要在程序中从 Adobe After Effects 重新创建动画曲线。 例如,该图表上的红色曲线(相应的速度图表为白色): 我尝试用隐士来代表它

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