state 相关问题

用于表示对象状态的设计模式。四人帮的行为设计模式之一。

基于状态变化的条件渲染时,React 转换不起作用

我有一个切换按钮来更改布尔状态。当状态切换时,我希望一个特定的块随着转换而出现/消失。但过渡不起作用。有什么吗...

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在接下来的14中说明服务器和客户端组件之间的两种方式

我正在尝试将状态从客户端组件提升到服务器组件,在服务器上执行一些操作,然后通过 props 将状态从服务器传回到客户端。 我正在创建一个预订系统...

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SwiftUI Bool 状态未更新或不正确

在最新可用版本的 macOS 14 上使用 Xcode 15, 我有一个非常简单的 SwiftUI 表单,只要两个表单字段都已填写,其“保存”按钮就应该被禁用...

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如何改变yew中子函数组件的状态?

我正在用 yew 框架用 Rust 编写一个 Web 应用程序。 我有一个 function_component ImageViewer,它允许用户查看、移动和缩放图像。 它内部有偏移和缩放 use_state 挂钩。 ...

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React useState 不会自动重新渲染以反映数据库中更新的对象

我正在开发我的第一个 React 项目,其中我正在实现购物车功能。当用户单击按钮增加购物车中商品的数量时,我会更新

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在onChange事件中更新zustand存储创建输入延迟

当我尝试在 onChange 事件中设置 zustand 变量的状态时,遇到输入延迟问题。 const BuildOrder = (props: { setOpen: Function }) => { const { almacenes, isLoadingAlmacenes } =

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如何在调用 SetState() 时保留动态生成的 TextFormFields 的值

我正在尝试在flutter中构建一个表单。问题是,每当我选择单选按钮时,在 textFormFields 中输入的值就会丢失。如何在调用 se 时保留 textFormFields 的值...

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ChangeNotifier 的消费者状态未更新

当子组件更改状态时,使用通知程序的组件不会更新 state_provider.dart 类 StateProvider 扩展 ChangeNotifier { // 用户数据 圣...

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React 17 与 React 18 中不同的 setState 行为

我正在为我公司的应用程序修复 FE 代码,该应用程序仍然使用 React 17,我注意到在 React 17 和 React 18 之间设置状态时有不同的行为(没有严格模式) 代码: 导入...

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如何在 for 循环内更新 React Native useState 中的对象数组?

我有一个包含对象数组的状态,我想在 for 循环内更新我的对象。 这是我的代码: 每个对象都包含值、文本和时间。时间应该在 for 循环内更新。 常量 [

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如何防止nextjs上组件卸载/重新挂载

在我的 nextjs 14 应用程序中,我有一个不应卸载/重新安装的聊天组件。问题是,在我的移动屏幕上,我创建了一个展开聊天的按钮和一个关闭聊天的按钮。当我表达...

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当状态发生变化时如何运行操作?

枚举SectionType:String,CaseIterable { 案例顶部=“顶部” 最佳情况=“最佳” } 结构内容视图:视图{ @State私有变量选择:Int = 0 var body: 一些视图 {

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axios中如何对单个变量的请求进行分组?

我正在使用 ReactJS 创建一个天气应用程序,并将 API 数据存储在状态中,但我最终在执行此操作时创建了越来越多的变量。 // 地址 const [地址,setAddress] = useSta...

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使用 Riverpod flutter 从模型进行状态传输

现在我正在学习Riverpod。 在此之前,我使用 Provider 包执行该功能,并使用 ChangeNotifier。 研究完文档后 https://codewithandrea.com/articles/flutter-

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从 useState 中过滤掉某个键会导致 ref 对象的最后一个元素为 null

我有一个视觉效果状态,其中包含 JSX 视觉效果列表,以及存储在 useRef 对象中的相应引用。我用参考“计数器”输入这两个值。目前在

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通过变量设置初始x状态值?

使用x状态app机器时。如何将初始状态设置为变量?当从另一个文件发送布尔值时,我希望初始状态为全屏或菜单。我想...

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尽管已设置,但我的状态未定义

我是react和api消费的新手,我们正在为一个大学项目使用我们自己的api服务,我们在页面组件之一使用的服务中有这个get方法 导出常量

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我怎样才能创建一个JavaScript动画来识别它何时击中物体,换句话说,一个击中框?

我目前正在用 React 构建一架带有可视化工具的钢琴。用户可以录制他们的歌曲并播放。该录音记录了笔记列表+开始/结束时间戳。我目前有笔记

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Jotai - 更新异步可加载原子

当前代码 const asyncAtom = 原子(async () => { 常量资源 = 等待 ( 等待获取(“http://localhost:3000/api/transactions”) ).json(); 返回资源; }); 常量可加载原子 =

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这种比较似乎是无意的,因为类型 'PlaybackState | { 状态:未定义; }' 和 'State' 没有重叠

从 'react' 导入 React, { useState } 从 'react-native' 导入 { View, StyleSheet, Pressable} 从 'react-native-track-player' 导入 TrackPlayer, { State , usePlaybackState }; 从 '

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