static-members 相关问题

静态成员是由同一程序的类或结构的所有实例共享的数据字段。即使不存在静态数据成员类的对象,也存在静态成员。 C ++的一个特性,大致相当于Java静态字段。

为什么类的静态成员对于所有对象都相同?

为什么我们不为不同的对象拥有不同的静态变量副本?

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constexpr 数据成员和单一定义规则

我想定义一个特殊的实例,用于分支到优化的代码路径,如下所示: //------------------- 标题 ---------------------- 模板 类东西 { T值...

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C++中模板类可以有静态成员吗

C++中的模板类可以有静态成员吗?既然它不存在并且在使用之前是不完整的,那么这可能吗?

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如何使用静态内联成员指针和静态成员函数的正确实例?

我有一个静态回调成员函数,它通过静态内联指针调用非静态窗口过程成员函数。问题是,它最终调用了最后一个实例。这是一个例子

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Java:重写父类的静态变量?

我有以下类,我将其用作项目中所有模型的基础: 公共抽象类 BaseModel { 静态字符串表; 静态字符串 idField = "id"; 酒吧...

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静态成员变量的 C++ 核心指南

我的类中有一个私有静态向量,它保存指向从它创建的所有对象的指针。这是必要的,因为每个对象都需要访问所有其他对象的信息来执行某些操作

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C++ 获取类成员的默认值而不创建新对象

让我们考虑一下定义: 带成员的结构体类 { int myIntMember = 10; } 我想获取 myIntMember 的默认值,但不创建该类的另一个实例 // 不可能 int myI...

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对静态类成员的未定义引用

任何人都可以解释为什么以下代码无法编译吗?至少在 g++ 4.2.4 上。 更有趣的是,为什么当我将 MEMBER 转换为 int 时它会编译? #包括 类 Foo { 民众:

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对非结构体方法的函数实现缓存的惯用方法是什么?

我有一个像这样昂贵的函数: pub fn get_expense_value(n: u64): u64 { 让 ret = 0; 对于 0 .. n { // 昂贵的东西 } 雷特 } 而且它经常被调用...

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类模板中静态变量的显式实例化

我有以下带有静态数据成员的类,但由于对 X::list 的未定义引用而链接失败 #包括 模板< typename T1, typename T2 > 类...

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静态成员函数在声明之前在模板类中是否可见?

静态成员函数 b 应该对 s 的默认构造函数的 require 子句可见吗? C++20 标准对所提供示例的合法性有何规定? 模板

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如何在类模板中定义静态数据成员?

我想这样做: 模板 结构S { ... 静态双some_relevant = 1.5; }; 但我不能,因为 some_relevant 不是整数类型。这不取决于...

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常量字符串应该是静态数据成员,还是应该位于未命名的命名空间中?

我需要定义一些仅由一个类使用的常量字符串。看起来我有三个选择: 将字符串直接嵌入到使用它们的位置。 将它们定义为私有

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为什么不能声明嵌套类类型的内联静态数据成员?

结构sa { struct sb { int a = 123;}; 内联静态 sb b; }; 上面的代码会产生一个错误: main.cpp:25:20: 错误:‘sa::sb::a’ 的默认成员初始值设定项需要在其

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我应该使用 std::string 还是 const char* 作为字符串常量?

我看过这两种风格的代码,我不确定一种是否比另一种更好(这只是风格问题)?您有什么建议可以解释为什么您会选择 1 而不是 ano...

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如何从 const 成员函数内部递减静态数据成员?

类AccountManager { 私人的: 账户账户列表[100]; int *帐号; 账户* SuperVip账户; static int 经理编号; 民众 int getManagerNumber() const; }; 我有...

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为什么不能声明 constexpr 非静态数据成员?

尝试创建具有 constexpr 属性的结构成员而不是静态会导致编译器错误(见下文)。这是为什么?对于单个常量值,我会将这个值存储在内存中...

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为什么这个 constexpr 静态成员函数在调用时不被视为 constexpr?

为什么这个constexpr静态成员函数,由//!标识不,评论,调用时没有被视为 constexpr? 结构 Item_id { 枚举 枚举 { 大小、位置、属性、window_...

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C++:非成员函数和静态成员函数之间的区别? [重复]

简单的问题,这里:静态成员函数(即不需要对象访问它(只需使用类标识符)即可调用的函数)和... 之间有什么区别?

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C++如何访问派生类中的基类静态成员?

我是 C++ 静态变量的新手。我不知道如何从派生类成员函数访问基类的静态成员。 例子: #包括 类基 // 基类 {

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