静态成员是由同一程序的类或结构的所有实例共享的数据字段。即使不存在静态数据成员类的对象,也存在静态成员。 C ++的一个特性,大致相当于Java静态字段。
我想定义一个特殊的实例,用于分支到优化的代码路径,如下所示: //------------------- 标题 ---------------------- 模板 类东西 { T值...
我有一个静态回调成员函数,它通过静态内联指针调用非静态窗口过程成员函数。问题是,它最终调用了最后一个实例。这是一个例子
我有以下类,我将其用作项目中所有模型的基础: 公共抽象类 BaseModel { 静态字符串表; 静态字符串 idField = "id"; 酒吧...
我的类中有一个私有静态向量,它保存指向从它创建的所有对象的指针。这是必要的,因为每个对象都需要访问所有其他对象的信息来执行某些操作
让我们考虑一下定义: 带成员的结构体类 { int myIntMember = 10; } 我想获取 myIntMember 的默认值,但不创建该类的另一个实例 // 不可能 int myI...
任何人都可以解释为什么以下代码无法编译吗?至少在 g++ 4.2.4 上。 更有趣的是,为什么当我将 MEMBER 转换为 int 时它会编译? #包括 类 Foo { 民众:
我有一个像这样昂贵的函数: pub fn get_expense_value(n: u64): u64 { 让 ret = 0; 对于 0 .. n { // 昂贵的东西 } 雷特 } 而且它经常被调用...
我有以下带有静态数据成员的类,但由于对 X::list 的未定义引用而链接失败 #包括 模板< typename T1, typename T2 > 类...
静态成员函数 b 应该对 s 的默认构造函数的 require 子句可见吗? C++20 标准对所提供示例的合法性有何规定? 模板
我想这样做: 模板 结构S { ... 静态双some_relevant = 1.5; }; 但我不能,因为 some_relevant 不是整数类型。这不取决于...
常量字符串应该是静态数据成员,还是应该位于未命名的命名空间中?
我需要定义一些仅由一个类使用的常量字符串。看起来我有三个选择: 将字符串直接嵌入到使用它们的位置。 将它们定义为私有
结构sa { struct sb { int a = 123;}; 内联静态 sb b; }; 上面的代码会产生一个错误: main.cpp:25:20: 错误:‘sa::sb::a’ 的默认成员初始值设定项需要在其
我应该使用 std::string 还是 const char* 作为字符串常量?
我看过这两种风格的代码,我不确定一种是否比另一种更好(这只是风格问题)?您有什么建议可以解释为什么您会选择 1 而不是 ano...
类AccountManager { 私人的: 账户账户列表[100]; int *帐号; 账户* SuperVip账户; static int 经理编号; 民众 int getManagerNumber() const; }; 我有...
尝试创建具有 constexpr 属性的结构成员而不是静态会导致编译器错误(见下文)。这是为什么?对于单个常量值,我会将这个值存储在内存中...
为什么这个 constexpr 静态成员函数在调用时不被视为 constexpr?
为什么这个constexpr静态成员函数,由//!标识不,评论,调用时没有被视为 constexpr? 结构 Item_id { 枚举 枚举 { 大小、位置、属性、window_...
简单的问题,这里:静态成员函数(即不需要对象访问它(只需使用类标识符)即可调用的函数)和... 之间有什么区别?
我是 C++ 静态变量的新手。我不知道如何从派生类成员函数访问基类的静态成员。 例子: #包括 类基 // 基类 {