static-typing 相关问题


在Yew中,如何在static/目录中找到index.html?

我的 Yew 应用程序出现问题。我尝试在 static/ 中找到 index.html,并且在 Trunk.toml 文件中包含以下内容: [建造] 目标=“./static/index.html” 最终,...


为什么我的 React 应用程序在 http://localhost:3000/static/js/bundle.js 处显示错误

启动我的 React 应用程序时收到以下消息: 错误[对象对象]在handleError(http://localhost:3000/static/js/bundle.js:56279:58)在http://localhost:3000/static/js/bundl...


将数组声明为静态不会使程序崩溃[重复]

当我初始化 1,000,000 个整数的数组时,程序崩溃,但是当我将关键字 static 放在前面时,一切正常,为什么? int a[1000000] <- crash static int a[1000000] <- runs


“无法为受信任的根颁发机构构建证书链。”升级到 .NET 8 后

我使用以下代码来配置 Saml2 public static voidConfigureSaml2(此IServiceCollection服务,IConfiguration配置) { 服务.配置(


Eclipse Kepler 中缺少动态 Web 项目选项 [重复]

Eclipse 中新项目的“动态 Web 项目”选项未显示在列表中。虽然“web”文件夹显示了“static web project”选项,但没有“Dyn...


在生产中,django {% static 'file/path' %} 命令在 Herokuapp 上查找文件路径,而它应该通过 Cloudinary 查找

静态文件在生产中不起作用。 问题领域总结 经过严格审查和同行比较后,Cloudinary 和 Django settings.py 和模板设置正确。 检查


在 C# 中将 Task<T> 转换为 Task<object>,无需 T

我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: 公共静态类 MyContextExtensions{ 公共静态异步任务 我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: public static class MyContextExtensions{ public static async Task<bool> SomeFunction(this DbContext myContext){ bool output = false; //...doing stuff with myContext return output; } public static async Task<List<string>> SomeOtherFunction(this DbContext myContext){ List<string> output = new List<string>(); //...doing stuff with myContext return output; } } 我的目标是能够从另一个类中的单个方法调用这些方法中的任何一个,并将其结果作为对象返回。它看起来像这样: public class MyHub: Hub{ public async Task<object> InvokeContextExtension(string methodName){ using(var context = new DbContext()){ //This fails because of invalid cast return await (Task<object>)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); } } } 问题是转换失败。我的困境是我无法将任何类型参数传递给“InvokeContextExtension”方法,因为它是 SignalR 中心的一部分并且由 javascript 调用。在某种程度上,我不关心扩展方法的返回类型,因为它只会序列化为 JSON 并发送回 javascript 客户端。但是,我确实必须将 Invoke 返回的值转换为任务才能使用等待运算符。我必须为该“任务”提供一个通用参数,否则它将把返回类型视为 void。因此,这一切都归结为如何成功地将具有通用参数 T 的任务转换为具有对象通用参数的任务,其中 T 表示扩展方法的输出。 您可以分两步完成 - await使用基类执行任务,然后使用反射或dynamic收获结果: using(var context = new DbContext()) { // Get the task Task task = (Task)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); // Make sure it runs to completion await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result return (object)((dynamic)task).Result; } 这是一个完整的运行示例,它将上述通过反射调用 Task 的技术置于上下文中: class MainClass { public static void Main(string[] args) { var t1 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo1"))); var t2 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo2"))); Task.WaitAll(t1, t2); } public static async Task<object> Bar(string name) { Task t = (Task)typeof(MainClass).GetMethod(name).Invoke(null, new object[] { "bar" }); await t.ConfigureAwait(false); return (object)((dynamic)t).Result; } public static Task<string> Foo1(string s) { return Task.FromResult("hello"); } public static Task<bool> Foo2(string s) { return Task.FromResult(true); } } 一般来说,要将 Task<T> 转换为 Task<object>,我会简单地采用简单的连续映射: Task<T> yourTaskT; // .... Task<object> yourTaskObject = yourTaskT.ContinueWith(t => (object) t.Result); (文档链接在这里) 但是,您实际的具体需求是 通过反射调用 Task 并获取其(未知类型)结果 。 为此,您可以参考完整的dasblinkenlight的答案,它应该适合您的具体问题。 我想提供一个实现,恕我直言,这是早期答案的最佳组合: 精确的参数处理 无动态调度 通用扩展方法 给你: /// <summary> /// Casts a <see cref="Task"/> to a <see cref="Task{TResult}"/>. /// This method will throw an <see cref="InvalidCastException"/> if the specified task /// returns a value which is not identity-convertible to <typeparamref name="T"/>. /// </summary> public static async Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (task == null) throw new ArgumentNullException(nameof(task)); if (!task.GetType().IsGenericType || task.GetType().GetGenericTypeDefinition() != typeof(Task<>)) throw new ArgumentException("An argument of type 'System.Threading.Tasks.Task`1' was expected"); await task.ConfigureAwait(false); object result = task.GetType().GetProperty(nameof(Task<object>.Result)).GetValue(task); return (T)result; } 您不能将 Task<T> 转换为 Task<object>,因为 Task<T> 不是协变的(也不是逆变的)。最简单的解决方案是使用更多反射: var task = (Task) mi.Invoke (obj, null) ; var result = task.GetType ().GetProperty ("Result").GetValue (task) ; 这很慢且效率低下,但如果不经常执行此代码则可用。顺便说一句,如果您要阻塞等待其结果,那么异步 MakeMyClass1 方法有什么用呢? 另一种可能性是为此目的编写一个扩展方法: public static Task<object> Convert<T>(this Task<T> task) { TaskCompletionSource<object> res = new TaskCompletionSource<object>(); return task.ContinueWith(t => { if (t.IsCanceled) { res.TrySetCanceled(); } else if (t.IsFaulted) { res.TrySetException(t.Exception); } else { res.TrySetResult(t.Result); } return res.Task; } , TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously).Unwrap(); } 它是非阻塞解决方案,将保留任务的原始状态/异常。 最有效的方法是自定义等待者: struct TaskCast<TSource, TDestination> where TSource : TDestination { readonly Task<TSource> task; public TaskCast(Task<TSource> task) { this.task = task; } public Awaiter GetAwaiter() => new Awaiter(task); public struct Awaiter : System.Runtime.CompilerServices.INotifyCompletion { System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter<TSource> awaiter; public Awaiter(Task<TSource> task) { awaiter = task.GetAwaiter(); } public bool IsCompleted => awaiter.IsCompleted; public TDestination GetResult() => awaiter.GetResult(); public void OnCompleted(Action continuation) => awaiter.OnCompleted(continuation); } } 具有以下用法: Task<...> someTask = ...; await TaskCast<..., object>(someTask); 这种方法的局限性在于结果不是 Task<object> 而是一个可等待的对象。 我根据dasblinkenlight的回答做了一个小小的扩展方法: public static class TaskExtension { public async static Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (!task.GetType().IsGenericType) throw new InvalidOperationException(); await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result. Ugly but works return (T)((dynamic)task).Result; } } 用途: Task<Foo> task = ... Task<object> = task.Cast<object>(); 这样您就可以将 T 中的 Task<T> 更改为您想要的任何内容。 对于最佳方法,不使用反射和动态丑陋语法,也不传递泛型类型。我将使用两种扩展方法来实现这个目标。 public static async Task<object> CastToObject<T>([NotNull] this Task<T> task) { return await task.ConfigureAwait(false); } public static async Task<TResult> Cast<TResult>([NotNull] this Task<object> task) { return (TResult) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.CastToObject().Cast<T2>(); 这是我的第二种方法,但不推荐: public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, TResult dummy = default) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast((T2) default); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 这是我的第三种方法,但是不推荐:(类似于第二种) public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, Type<TResult> type = null) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } // Dummy type class public class Type<T> { } public static class TypeExtension { public static Type<T> ToGeneric<T>(this T source) { return new Type<T>(); } } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast(typeof(T2).ToGeneric()); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 将 await 与动态/反射调用混合使用并不是一个好主意,因为 await 是一条编译器指令,它会围绕调用的方法生成大量代码,并且使用更多反射来“模拟”编译器工作并没有真正的意义,延续、包装等 因为您需要的是在运行时管理代码,然后忘记在编译时工作的 asyc await 语法糖。重写 SomeFunction 和 SomeOtherFunction 而不使用它们,并在运行时创建的您自己的任务中开始操作。您将得到相同的行为,但代码非常清晰。


通过更少的 Java API 调用来映射 Google 云端硬盘内容的有效方法

大家好,我有一个代码,用于列出共享驱动器中存在的文件(以便稍后下载并创建相同的文件夹路径) 目前我做这样的事情: 哈希映射 大家好,我有一个代码,用于列出共享驱动器中存在的文件(以便稍后下载并创建相同的文件夹路径) 目前我正在做这样的事情: HashMap<String, Strin> foldersPathToID = new HashMap<>(); //searching all folders first saving their IDs searchAllFoldersRecursive(folderName.trim(), driveId, foldersPathToID); //then listing files in all folders HashMap<String, List<File>> pathFile = new HashMap<>(); for (Entry<String, String> pathFolder : foldersPathToID.entrySet()) { List<File> result = search(Type.FILE, pathFolder.getValue()); if (result.size() > 0) { String targetPathFolder = pathFolder.getKey().trim(); pathFile.putIfAbsent(targetPathFolder, new ArrayList<>()); for (File file : result) { pathFile.get(targetPathFolder).add(file); } } } 递归方法在哪里: private static void searchAllFoldersRecursive(String nameFold, String id, HashMap<String, String> map) throws IOException, RefreshTokenException { map.putIfAbsent(nameFold, id); List<File> result; result = search(Type.FOLDER, id); // dig deeper if (result.size() > 0) { for (File folder : result) { searchAllFoldersRecursive(nameFold + java.io.File.separator + normalizeName(folder.getName()), folder.getId(), map); } } } 搜索功能是: private static List<com.google.api.services.drive.model.File> search(Type type, String folderId) throws IOException, RefreshTokenException { String nextPageToken = "go"; List<File> driveFolders = new ArrayList<>(); com.google.api.services.drive.Drive.Files.List request = service.files() .list() .setQ("'" + folderId + "' in parents and mimeType" + (type == Type.FOLDER ? "=" : "!=") + "'application/vnd.google-apps.folder' and trashed = false") .setPageSize(100).setFields("nextPageToken, files(id, name)"); while (nextPageToken != null && nextPageToken.length() > 0) { try { FileList result = request.execute(); driveFolders.addAll(result.getFiles()); nextPageToken = result.getNextPageToken(); request.setPageToken(nextPageToken); return driveFolders; } catch (TokenResponseException tokenError) { if (tokenError.getDetails().getError().equalsIgnoreCase("invalid_grant")) { log.err("Token no more valid removing it Please retry"); java.io.File cred = new java.io.File("./tokens/StoredCredential"); if (cred.exists()) { cred.delete(); } throw new RefreshTokenException("Creds invalid will retry re allow for the token"); } log.err("Error while geting response with token for folder id : " + folderId, tokenError); nextPageToken = null; } catch (Exception e) { log.err("Error while reading folder id : " + folderId, e); nextPageToken = null; } } return new ArrayList<>(); } 我确信有一种方法可以通过很少的 api 调用(甚至可能是一个调用?)对每个文件(使用文件夹树路径)进行正确的映射,因为在我的版本中,我花了很多时间进行调用 service.files().list().setQ("'" + folderId+ "' in parents and mimeType" + (type == Type.FOLDER ? "=" : "!=") + "'application/vnd.google-apps.folder' and trashed = false").setPageSize(100).setFields("nextPageToken, files(id, name)"); 每个子文件夹至少一次......并且递归搜索所有内容需要很长时间。最后,映射比下载本身花费的时间更多...... 我搜索了文档,也在此处搜索,但没有找到任何内容来列出具有一个库的所有驱动器调用任何想法? 我想使用专用的 java API 来获取共享 GoogleDrive 中的所有文件及其相对路径,但调用次数尽可能少。 提前感谢您的时间和答复 我建议您使用高效的数据结构和逻辑来构建文件夹树并将文件映射到其路径,如下所示 private static void mapDriveContent(String driveId) throws IOException { // HashMap to store folder ID to path mapping HashMap<String, String> idToPath = new HashMap<>(); // HashMap to store files based on their paths HashMap<String, List<File>> pathToFile = new HashMap<>(); // Fetch all files and folders in the drive List<File> allFiles = fetchAllFiles(driveId); // Build folder path mapping and organize files for (File file : allFiles) { String parentId = (file.getParents() != null && !file.getParents().isEmpty()) ? file.getParents().get(0) : null; String path = buildPath(file, parentId, idToPath); if (file.getMimeType().equals("application/vnd.google-apps.folder")) { idToPath.put(file.getId(), path); } else { pathToFile.computeIfAbsent(path, k -> new ArrayList<>()).add(file); } } // Now, pathToFile contains the mapping of paths to files // Your logic to handle these files goes here } private static List<File> fetchAllFiles(String driveId) throws IOException { // Implement fetching all files and folders here // Make sure to handle pagination if necessary // ... } private static String buildPath(File file, String parentId, HashMap<String, String> idToPath) { // Build the file path based on its parent ID and the idToPath mapping // ... }


将属性值从父级用户控件传递到子级的 DependencyProperty

如何将属性(SomeProperty)从ParentUserControl上下文传递到ChildUserControl的DependencyProperty(MyDProperty)? 在 XAML 中,它应该是: 如何将 ParentUserControl 上下文中的 property (SomeProperty) 传递到 ChildUserControl 的 DependencyProperty (MyDProperty)? 在XAML中,应该是: 但是,由于某种原因,MyDProperty 永远不会使用 Parent.DataContext.SomeProperty 设置。 就我而言,我正在传递一个操作,但这并不重要。我认为问题出在绑定上。 家长用户控制: public Action RemoveEsl1 => throw new NotImplementedException(); <uc:ChildUserControl Title="ESL 1" RemoveEslAction="{Binding RemoveEsl1}" DataContext="{Binding Esl1}"/> 子用户控件: public static readonly DependencyProperty RemoveEslActionProperty = DependencyProperty.Register(nameof(RemoveEslAction), typeof(Action), typeof(ChildUserControl), new PropertyMetadata(delegate { })); public Action RemoveEslAction { get => (Action)GetValue(RemoveEslActionProperty); set => SetValue(RemoveEslActionProperty, value); } 我在这里找到了各种技巧,但没有一个适合我或有效。 回答我自己的问题(检查 ParentUserControl): 型号: public class RootModel : ViewModelBase { private ParentModel parentModel = new(); public ParentModel ParentModel { get => parentModel; set => RisePropertyChanged(ref parentModel, value); } } public class ParentModel : ViewModelBase { private ChildModel childModel = new(); public ChildModel ChildModel { get => childModel; set => RisePropertyChanged(ref childModel, value); } public string ParentModelProperty => "Correct value from ParentModel"; } public class ChildModel : ViewModelBase { private string childModelProperty = "Wrong default value from ChildModel"; public string ChildModelProperty { get => childModelProperty; set => RisePropertyChanged(ref childModelProperty, value); } } 主窗口: <Window.DataContext> <model:RootModel/> </Window.DataContext> <uc:ParentUserControl DataContext="{Binding ParentModel}"/> 家长用户控件: <uc:ChildUserControl ChildDependency="{Binding DataContext.ParentModelProperty, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=UserControl}}" DataContext="{Binding ChildModel}"/> 子用户控件: <StackPanel> <Label Content="Dependency property:"/> <Label Content="{Binding ChildDependency, RelativeSource={RelativeSource AncestorType=UserControl}}"/> <Separator/> <Label Content="Property:"/> <Label Content="{Binding ChildModelProperty}"/> </StackPanel> public partial class ChildUserControl : UserControl { public static readonly DependencyProperty ChildDependencyProperty = DependencyProperty.Register(nameof(ChildDependency), typeof(string), typeof(ChildUserControl), new ("Wrong default DP value from ChildUserControl")); public string ChildDependency { get => (string)GetValue(ChildDependencyProperty); set => SetValue(ChildDependencyProperty, value); } public ChildUserControl() { InitializeComponent(); } } 这就是如何将属性 (SomeProperty) 从 ParentUserControl 上下文传递到 ChildUserControl 的 DependencyProperty (MyDProperty)。


子控件中的绑定命令?

我有一个 UserControl,用作窗口对话框的“模板”。 它包含一个关闭按钮和一个取消按钮。 我有一个 UserControl,用作窗口对话框的“模板”。 它包含一个关闭按钮和一个取消按钮。 <UserControl x:Class="TombLib.WPF.Controls.WindowControlButtons" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:local="clr-namespace:TombLib.WPF.Controls" mc:Ignorable="d" xmlns:darkUI="clr-namespace:DarkUI.WPF;assembly=DarkUI.WPF" xmlns:vm="clr-namespace:TombLib.WPF.ViewModels" xmlns:sg="clr-namespace:SpacedGridControl;assembly=SpacedGridControl" d:DesignHeight="100" d:DesignWidth="300" x:Name="root"> <StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Right" Height="Auto" Orientation="Horizontal"> <Button Name="oKButton" Margin="{x:Static darkUI:Defaults.MediumThickness}" Width="100" Height="Auto" Command="{Binding Close}" CommandParameter="{Binding Window}" Content="OK"></Button> <Button Name="cancelButton" Margin="{x:Static darkUI:Defaults.MediumThickness}" Width="100" Height="Auto" Command="{Binding Path=Cancel}" CommandParameter="{Binding Window}" Content="Cancel"></Button> </StackPanel> </UserControl> public partial class WindowControlButtons : UserControl { public static readonly DependencyProperty CancelProperty = DependencyProperty.Register( nameof(Cancel), typeof(ICommand), typeof(WindowControlButtons), new PropertyMetadata(null)); public ICommand Cancel { get { return (ICommand)GetValue(CancelProperty); } set { SetValue(CancelProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty CloseProperty = DependencyProperty.Register( nameof(Close), typeof(ICommand), typeof(WindowControlButtons), new PropertyMetadata(null)); public ICommand Close { get { return (ICommand)GetValue(CloseProperty); } set { SetValue(CloseProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty WindowParameter = DependencyProperty.Register( nameof(Window), typeof(object), typeof(WindowControlButtons), new PropertyMetadata(null)); public object? Window { get { return GetValue(WindowParameter); } set { SetValue(WindowParameter, value); } } public WindowControlButtons() { InitializeComponent(); } } 我想在以下窗口中使用它: <Window x:Class="TombLib.WPF.Windows.SelectIdWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:TombLib.WPF.Windows" mc:Ignorable="d" xmlns:ctrl="clr-namespace:TombLib.WPF.Controls" xmlns:vm="clr-namespace:TombLib.WPF.ViewModels" xmlns:sg="clr-namespace:SpacedGridControl;assembly=SpacedGridControl" xmlns:darkUI="clr-namespace:DarkUI.WPF;assembly=DarkUI.WPF" Title="SelectIdWindow" Height="100" Width="300" d:DataContext="{d:DesignInstance Type=vm:SelectIdViewModel }" x:Name="Self"> <sg:SpacedGrid Margin="{x:Static darkUI:Defaults.MediumThickness}"> <!-- REDACTED --> <ctrl:WindowControlButtons DataContext="{Binding ElementName=Self}" Window="{Binding ElementName=Self, Mode=OneWay}" Close="{Binding CloseCommand,Mode=OneWay}" Cancel="{Binding CancelCommand,Mode=OneWay}" Height="Auto" Width="Auto" Grid.Row="1" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="2" HorizontalAlignment="Right"/> </sg:SpacedGrid> </Window> public partial class SelectIdWindow : Window { public ICommand? CloseCommand { get; set; } public ICommand? CancelCommand { get; set; } public SelectIdWindow() { CloseCommand = new WindowCloseCommand(); InitializeComponent(); } } public class SelectIdViewModel { public string RequestedId { get; set; } = string.Empty; public IEnumerable<string> TakenIds { get; set;} public SelectIdViewModel(IEnumerable<string> takenIDs) { TakenIds = takenIDs; } } 但是,当我打开窗口时如下: SelectIdWindow w = new SelectIdWindow(); var takenIDs = Entities.Select(kv => kv.Key.Name); w.DataContext = new SelectIdViewModel(takenIDs); w.ShowDialog(); 我在绑定 WindowControlButtons 时收到以下错误: DataContext 显式设置为 Self,它应该代表 Window,而不是 ViewModel。我在这里做错了什么? 绑定错误表明问题出在 Button.ICommand 属性上: 要修复此问题,请在 WindowControlButtons 绑定中添加 ElementName=root,以便绑定到声明的依赖项属性而不是 DataContext: <UserControl x:Class="TombLib.WPF.Controls.WindowControlButtons" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:local="clr-namespace:TombLib.WPF.Controls" mc:Ignorable="d" xmlns:darkUI="clr-namespace:DarkUI.WPF;assembly=DarkUI.WPF" xmlns:vm="clr-namespace:TombLib.WPF.ViewModels" xmlns:sg="clr-namespace:SpacedGridControl;assembly=SpacedGridControl" d:DesignHeight="100" d:DesignWidth="300" x:Name="root"> <StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Right" Height="Auto" Orientation="Horizontal"> <Button Name="oKButton" ... Command="{Binding Close, ElementName=root}" CommandParameter="{Binding Window, ElementName=root}" Content="OK"/> <Button Name="cancelButton" ... Command="{Binding Path=Cancel, ElementName=root}" CommandParameter="{Binding Window, ElementName=root}" Content="Cancel"/> </StackPanel> </UserControl>


将值从用户控件传递到同一用户控件wpf c#中的另一个?

我有四个用户控件,我尝试将值从用户控件传递到另一个用户控件,这些用户控件存在于同一个用户控件中。 这个 xml 主页面 ` 我有四个用户控件,我尝试将值从用户控件传递到另一个用户控件,这些用户控件存在于同一个用户控件中。 这个 xml 主页面 ` <Grid> <StackPanel Background="#FFF"> <local:mwidget x:Name="mwidget" Loaded="UserControl1_Loaded"/> <local:addemploy x:Name="addemploy" Visibility="Hidden"/> <local:editemploy x:Name="editemploy" Visibility="Hidden" /> </StackPanel> </Grid>` 还有这个代码 ` private void UserControl1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { mwidget.ShowUserControl2Requested += OnShowUserControl2Requested; addemploy.ShowUserControl1Requested += OnShowUserControl1Requested; editemploy.ShowUserControl1Requestedd += ShowUserControl1Requestedd; mwidget.ShowUserControl2Requestedd += ShowUserControl1Requesteddd; } private void OnShowUserControl2Requested(object sender, EventArgs e) { addemploy.Visibility = Visibility.Visible; mwidget.Visibility = Visibility.Collapsed; } private void OnShowUserControl1Requested(object sender, EventArgs e) { mwidget.Visibility = Visibility.Visible; addemploy.Visibility = Visibility.Collapsed; } private void ShowUserControl1Requestedd(object sender, EventArgs e) { mwidget.Visibility = Visibility.Visible; editemploy.Visibility = Visibility.Collapsed; } private void ShowUserControl1Requesteddd(object sender, EventArgs e) { editemploy.Visibility = Visibility.Visible; mwidget.Visibility = Visibility.Collapsed; }` 这个代码mwidget ` public partial class mwidget : UserControl { public event EventHandler ShowUserControl2Requested; public event EventHandler ShowUserControl2Requestedd; public mwidget() { InitializeComponent(); } private void add_employ(object sender, RoutedEventArgs e) { ShowUserControl2Requested?.Invoke(this, EventArgs.Empty); } private void edit_employ(object sender, System.Windows.RoutedEventArgs e) { ShowUserControl2Requestedd?.Invoke(this, EventArgs.Empty); } }` 所以我想将值从 mwidget 传递到 editemploy,我尝试了一些解决方案,但不起作用 您需要在 mwidget 和 editemploy 中创建 DependencyPropertys 并将它们相互绑定。 (注意:在下面的示例中,我使用了 OneWayToSource。这可以防止 editemploy 更改 mwidget 中的值。如果您不想这样做,请将其更改为 TwoWay。) m小部件: public static readonly DependencyProperty MyValueProperty = DependencyProperty.Register( nameof(MyValue), typeof(bool), typeof(mwidget)); public bool MyValue { get => (bool)GetValue(MyValueProperty); set => SetValue(MyValueProperty, value); } 编辑雇佣: public static readonly DependencyProperty MyPassedValueProperty = DependencyProperty.Register( nameof(MyPassedValue), typeof(bool), typeof(editemploy)); public bool MyPassedValue { get => (bool)GetValue(MyPassedValueProperty); set => SetValue(MyPassedValueProperty, value); } xaml: <local:mwidget x:Name="mwidget" Loaded="UserControl1_Loaded"/> <local:addemploy x:Name="addemploy" Visibility="Hidden"/> <local:editemploy x:Name="editemploy" Visibility="Hidden" MyPassedValue="{Binding ElementName=mwidget, Path=MyValue, Mode=OneWayToSource}" />


Laravel 动态扩展或使用 Traits

可以在运行时扩展或使用不同的类吗? 例子: 假设我们有一个名为 Player 的模型(我们的 A 模型) 可以在运行时扩展或使用不同的类吗? 示例: 假设我们有一个 model 称为 Player(我们的 A 模型) <?php namespace App\Models; use Illuminate\Database\Eloquent\Model; class Player extends Model{ } 我们还有另外 2 个型号(B 和 C 型号) <?php namespace App\Models; use Illuminate\Database\Eloquent\Model; protected $connection= 'db_b'; class PlayerInfoB extends Model{ function getName(){ return $this->name; } } 我们的C型号 <?php namespace App\Models; use Illuminate\Database\Eloquent\Model; protected $connection= 'db_c'; class PlayerInfoC extends Model{ function getName(){ return $this->name_g; } } 模型A (Player)如何在运行时根据配置或其他数据扩展Model B or C 为什么我需要这个。 我有 2 个或更多不同的表,这些表的列有不同的名称,例如: Table 1 - name Table 2 - name_g Table 3 - name_full 所以我需要一个可以随时调用的包装器getName(),而无需检查现在使用的表。 $player = Player::get(); echo $player->getName(); 如果有不清楚的地方,请评论,我会更新我的问题。 更新基于madalin-ivascu答案可以这样完成吗? class Player extends Model{ protected $model; public function __construct(){ $this->setModel(); parent::__construct(); } protected function setModel(){ $this->model = $this->column_model_name } function getAttributeName(){ return $this->model->getName(); } } 如果不使用 eval 或 dirty hacks,就不可能在运行时编写一个类。您必须重新考虑您的类设计,因为您不太可能需要通过良好的设计来做到这一点。 您可以做的是使用方法 setTable 和 on: 在运行时更改模型实例上的表和数据库连接 Player::on('db_b')->setTable('player_info_b')->find($id); 另一种方法(首选)是定义模型 PlayerInfoC 和 PlayerInfoB 来扩展您的 Player 模型,然后根据您的情况在需要时实例化类 B 或 C。 在您的代码中,您的脚本必须具有您检查的状态,以便知道何时使用正确的模型? 既然如此,为什么不在 get name 中使用参数呢? class Player extends Model{ function getName($field){ return isset($this->{$field}) ? $this->{$field} : null; } } 如果你经常这样做,那么使用魔法方法: class Player extends Model{ function __get($key){ return isset($this->{$field}) ? $this->{$field} : null; } } ... echo $myModelInstance->{$field}; http://php.net/manual/en/language.oop5.overloading.php#object.get 在 Laravel 中,当你通过集合方法拉回数据时,它无论如何都会执行这个神奇的方法,因为所有属性都存储在称为属性的嵌套对象中,因此 __set() 和 __get() 看起来像这样: function __get($key){ return isset($this->attributes->{$key}) ? $this->attributes->{$key} : null; } function __set($key, $value){ return $this->attributes->{$key} = $value; } 建议后者带有属性子集,这样可以防止数据与返回的数据库列名称与模型中已使用的名称发生冲突。 这样,您只需在创建的每个模型中将一个属性名称作为保留名称进行管理,而不必担心您使用的数百个 var 名称会覆盖模型或模型扩展中的另一个属性名称。 使用该模型值来调用函数 $player = Player::get(); echo Player::getName($player->id,'PlayerInfoC'); 在 Player 模型中您只需调用 public static function getName($id,$class) return $class::where('player_id',$id)->getName();//each class will have the function } ps:您需要进行一些验证来测试该名称是否存在 另一种选择是在模型之间创建关系 您可以在模型中使用与以下相同的启动方法来执行此操作: protected static function booted() { if (<--your condition-- >) { $traitInitializers[static::class][] = 'boot' . ExampleTrait::class; $traitInitializers[static::class][] = 'boot' . Organizations::class; } }


为什么我有很多对 API 的请求,需要在 next.js 13v 的服务器端获取数据

我使用 Next.js 13v 在服务器端获取数据。 我的组件 const 页脚 = async () => { // 获取数据 const allCategories = (await getAllCategories({})).data; 返回 我使用 Next.js 13v 在服务器端获取数据。 我的组件 const Footer = async () => { // Get data const allCategories = (await getAllCategories({})).data; return <footer className={styles.footer}></footer>; }; 我的功能 export const getAllCategories = async ( params: IGetAllCategoriesRequest, ): Promise<AxiosResponse<IGetAllCategoriesResponse>> => { const url = 'static-pages/category/public'; const response = await axiosInstance.get<IGetAllCategoriesResponse>( url, { params: params, }, ); return response; }; 如果请求成功,我有一个请求 但是如果出现错误,我有很多请求,然后重定向到错误页面 本机获取具有相同的行为 那么为什么我在 next.js 13v 中对 API 有很多请求并在服务器端获取数据? 可能和开发模式有关。我发现这篇文章可能与此行为有关:https://dev.to/noclat/fixing-too-many-connections-errors-with-database-clients-stacking-in-dev-mode-with-next -js-3kpm


Angular Material 2:修复多行错误消息

我在我的角度应用程序中使用角度材料2。当我的表单输入字段错误消息超过一行时,我遇到了问题。这是照片: 这是代码: 我在我的角度应用程序中使用角度材料 2。当我的表单输入字段错误消息超过一行时,我遇到了问题。这是照片: 这是代码: <md-error *ngIf="password.touched && password.invalid"> <span *ngIf="password.errors.required"> {{'PASSWORD_RECOVERY.FIELD_REQUIRED' | translate}} </span> <span *ngIf="password.errors.minlength || password.errors.maxlength"> {{'PASSWORD_RECOVERY.PASSWORD_LENGTH' | translate}} </span> <span *ngIf="password.errors.pattern"> {{'PASSWORD_RECOVERY.FOR_A_SECURE_PASSWORD' | translate}} </span> </md-error> 我通过阅读 github 了解到,这是 Angular 2 材料中的一个错误。有人通过自定义解决方法成功解决了这个问题吗? 问题是类为 .mat-form-field-subscript-wrapper 的元素是 position: absolute,所以它不占用实际空间。 按照 xumepadismal 在 github 上关于此问题的建议,您可以添加此 scss 作为解决我的问题的解决方法: // Workaround for https://github.com/angular/material2/issues/4580. mat-form-field .mat-form-field { &-underline { position: relative; bottom: auto; } &-subscript-wrapper { position: static; } } 它会转换静态 div 中的 .mat-form-field-subscript-wrapper 节点,并将 .mat-form-field-unterline 重新定位在输入字段之后。 正如材料 15 中在 github 讨论中提到的,可以通过将 subscriptSizing="dynamic" 添加到 mat-form-field 来解决问题。 要更改默认行为,您必须使用以下选项更新 angular.module.ts 提供程序: providers: [ { provide: MAT_FORM_FIELD_DEFAULT_OPTIONS, useValue: { subscriptSizing: 'dynamic' } } ] 这也可以在材料文档中找到 使用@mattia.corci提出的解决方案会导致错误消息被推到底部太多,从而在顶部留下不必要的空白空间。 使用 Tailwind CSS,这个解决方案对我来说适用于最新的 Angular 17: .mat-mdc-form-field { @apply w-full self-start; .mat-mdc-form-field-subscript-wrapper { @apply flex; .mat-mdc-form-field-error-wrapper { @apply static; } } } mat-form-field.ng-invalid.ng-touched { animation: example; animation-duration: 0.3s; margin-bottom: 20px; } @keyframes example { from { margin-bottom: 0; } to { margin-bottom: 20px; } } 它对我有用。


为什么我在GWT中无法隐藏UiBinder中的DialogBox?

在 Test.ui.xml 中 测试 一些小部件.. 在Test.ui.xml <g:DialogBox ui:field="wishlistDialogBox" autoHide="true"> <g:caption>Test</g:caption> <g:HTMLPanel> some widgets..</g:HTMLPanel> </g:DialogBox> 运行后,应用程序仍然显示DialogBox,所以我尝试在TestView.java中为“wishlistDialogBox”设置隐藏,但没有成功。 @UiField DialogBox wishlistDialogBox; @Inject public TestView(final Binder binder) { widget = binder.createAndBindUi(this); wishlistDialogBox.hide(); } 然后我在TestPresenter.java中为它设置了隐藏,但仍然不起作用 @Override protected void onBind() { super.onBind(); getView().getWishlistDialogBox().hide(); } 怎么了,古德尔根本没有解释。 另外,DialogBox如何重复使用? 当谈论将它们添加到 DOM 时,DialogBox(以及一般的 PopupPanel)不像任何其他小部件那样工作。您永远不应该像以前那样将它们直接附加到它(即 panel.add(yourDialogBox) 或在 UiBinder XML 文件中)。相反,您应该创建它们,然后简单地调用 hide()/show() 以及类似的方法,以使其显示/隐藏(即,在 DOM 的末尾附加/分离)。 对我有用的是与任何其他小部件分开创建一个对话框。所以它有自己的 Java 文件和自己的 ui.xml 文件: UiBinder xml文件: <ui:UiBinder xmlns:ui="urn:ui:com.google.gwt.uibinder" xmlns:g="urn:import:com.google.gwt.user.client.ui"> <g:DialogBox ui:field="dialog"> <g:caption>My Dialog</g:caption> <g:HTMLPanel> <g:Button ui:field="closeButton" text="close" /> </g:HTMLPanel> </g:DialogBox> </ui:UiBinder> Java 文件: public class MyDialog { // here you do not inherit anything private static MyDialogUiBinder uiBinder = GWT.create(MyDialogUiBinder.class); interface MyDialogUiBinder extends UiBinder<Widget, MyDialog> { } @UiField DialogBox dialog; @UiField Button closeButton; public MyDialog() { // make cast to DialogBox dialog = (DialogBox) (uiBinder.createAndBindUi(this)); } public void hide() { dialog.hide(); } public void show() { dialog.center(); } @UiHandler("closeButton") public void onClick(ClickEvent event) { hide(); } } 最后我想出了一个办法,那就是把DialogBox放到一个看不见的HTMLPanel <g:HTMLPanel visible="false"> <g:DialogBox ui:field="wishlistDialogBox" autoHide="true"> <g:caption>Test</g:caption> <g:HTMLPanel> some widgets..</g:HTMLPanel> </g:DialogBox> </g:HTMLPanel> 然后像往常一样调用 show & hide DialogBox,即使 DialogBox 被包裹在一个看不见的 DialogBox 中,它也会显示 HTMLPanel。 getView().getWishlistDialogBox().show();


.NET MAUI:自定义Shell TitleView并绑定到当前页面标题

我想用我自己的自定义布局替换默认的 Shell 标头,如下所示: 我想用我自己的自定义布局替换默认的 Shell 标头,如下所示: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <Shell x:Class="MyNamespace.App.AppShell" xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml" xmlns:local="clr-namespace:MyNamespace.App" xmlns:pages="clr-namespace:MyNamespace.App.Pages" BindingContext="{x:Static local:MainView.Instance}" Shell.FlyoutBehavior="{Binding ShellFlyoutType}" x:Name="shellMain"> <Shell.TitleView> <Grid ColumnDefinitions="*,200"> <Label BindingContext="{x:Reference shellMain}" Text="{Binding Path=CurrentPage.Title, Mode=OneWay}" FontSize="Large" TextColor="White" /> <ActivityIndicator IsRunning="{Binding IsBusy}" Color="Orange" Grid.Column="1" HorizontalOptions="End" /> </Grid> </Shell.TitleView> <ShellContent Title=" Login" ContentTemplate="{DataTemplate local:MainPage}" Route="login" FlyoutItemIsVisible="False" /> <ShellContent Title="Dashboard" ContentTemplate="{DataTemplate pages:DashboardPage}" Route="dashboard" /> </Shell> 我无法绑定当前页面标题。 我的 AppShell.xaml Shell 声明如下 <Shell ... x:Name="shellMain"> 作为替代方案,您可以在 OnNaviged 方法中设置 titleview : 在 AppShell.xaml 中,定义标签的名称 <Shell.TitleView> <Grid ColumnDefinitions="*,200"> <Label BindingContext="{x:Reference shellMain}" x:Name="mylabel" FontSize="Large" TextColor="White" /> <ActivityIndicator IsRunning="{Binding IsBusy}" Color="Orange" Grid.Column="1" HorizontalOptions="End" /> </Grid> </Shell.TitleView> 在AppShell.xaml.cs中,重写OnNaviged方法,获取当前项目 protected override void OnNavigated(ShellNavigatedEventArgs args) { base.OnNavigated(args); var shellItem = Shell.Current?.CurrentItem; string title = shellItem?.Title; int iterationCount = 0; while (shellItem != null && title == null) { title = shellItem.Title; shellItem = shellItem.CurrentItem; if (iterationCount > 10) break; // max nesting reached iterationCount++; } myLabel.Text = title; } 希望它对你有用。 我正在尝试同样的方法来修改 TitleView 的外观。它可以在 iOS 上运行,尽管那里还有另一个错误。但在 Android 上我遇到了同样的问题。在前进导航中,它会更新标题,但当您按后退按钮时,标题不会更新。我已经打开了一个问题并添加了一个存储库。 https://github.com/dotnet/maui/issues/12416#issuecomment-1372627514 还有其他方法可以修改TitleView的外观吗? 我使用视图模型开发了这个解决方法,主要不是为了提供 MVVM 解决方案,而是因为其他建议的答案对我不起作用。 (我怀疑 Liqun Shen 2 月 15 日针对他自己的问题的评论中的建议会起作用。但我没有注意到这一点,直到我自己修复)。 当前页面的标题保存在可由 shell 的视图模型和每个内容页面的视图模型访问的类中: public class ServiceHelper { private static ServiceHelper? _default; public static ServiceHelper Default => _default ??= new ServiceHelper(); internal string CurrentPageTitle { get; set; } = string.Empty; } shell 中每个内容页面的视图模型提供其页面标题。为了促进这一点,大部分工作都是由基本视图模型完成的,它们都是从该模型派生而来的: public abstract class ViewModelBase(string title) : ObservableObject { private ServiceHelper? _serviceHelper; public string Title { get; } = title; internal ServiceHelper ServiceHelper { get => _serviceHelper ??= ServiceHelper.Default; set => _serviceHelper = value; // For unit testing. } public virtual void OnAppearing() { ServiceHelper.CurrentPageTitle = Title; } } 每个 shell 内容页面视图模型只需要让其基础视图模型知道它的标题: public class LocationsViewModel : ViewModelBase { public LocationsViewModel() : base("Locations") { } } 每个 shell 内容页面都需要在其视图模型中触发所需的事件响应方法: public partial class LocationsPage : ContentPage { private LocationsViewModel? _viewModel; public LocationsPage() { InitializeComponent(); } private LocationsViewModel ViewModel => _viewModel ??= (LocationsViewModel)BindingContext; protected override void OnAppearing() { base.OnAppearing(); ViewModel.OnAppearing(); } } Shell 的视图模型为标题栏提供当前页面的标题: public class AppShellViewModel() : ViewModelBase(Global.ApplicationTitle) { private string _currentPageTitle = string.Empty; public string CurrentPageTitle { get => _currentPageTitle; set { _currentPageTitle = value; OnPropertyChanged(); } } public void OnNavigated() { CurrentPageTitle = ServiceHelper.CurrentPageTitle; } } Shell 需要在其视图模型中触发所需的事件响应方法: public partial class AppShell : Shell { private AppShellViewModel? _viewModel; public AppShell() { InitializeComponent(); } private AppShellViewModel ViewModel => _viewModel ??= (AppShellViewModel)BindingContext; protected override void OnNavigated(ShellNavigatedEventArgs args) { base.OnNavigated(args); ViewModel.OnNavigated(); } } 最后,Shell 的 XAML 在标题栏/导航栏上显示由 Shell 视图模型提供的当前页面的标题: <Shell.TitleView> <HorizontalStackLayout VerticalOptions="Fill"> <Image Source="falcon_svg_repo_com.png" HeightRequest="50"/> <Label x:Name="CurrentPageTitleLabel" Text="{Binding CurrentPageTitle}" FontSize="24" Margin="10,0" VerticalTextAlignment="Center"/> </HorizontalStackLayout> </Shell.TitleView>


Spring boot + slf4j + log4j + 类 org.apache.logging.slf4j.SLF4JLoggerContext 无法转换为类

我有Spring boot 2.3.1 pom.xml 我有Spring boot 2.3.1 pom.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>2.3.1.RELEASE</version> <relativePath/> <!-- lookup parent from repository --> </parent> <groupId>logger</groupId> <artifactId>logger</artifactId> <version>0.0.1-SNAPSHOT</version> <name>logger</name> <description>Demo project for Spring Boot</description> <properties> <java.version>11</java.version> <lombok.version>1.18.12</lombok.version> <log4j.version>1.2.17</log4j.version> <slf4j.version>1.7.30</slf4j.version> </properties> <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> <exclusions> <exclusion> <artifactId>logback-classic</artifactId> <groupId>ch.qos.logback</groupId> </exclusion> </exclusions> </dependency> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>${lombok.version}</version> <scope>provided</scope> </dependency> <dependency> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId> <version>${slf4j.version}</version> </dependency> <dependency> <groupId>log4j</groupId> <artifactId>log4j</artifactId> <version>${log4j.version}</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId> <scope>test</scope> </dependency> </dependencies> <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId> </plugin> </plugins> </build> </project> 班级 @Slf4j @SpringBootApplication public class LoggerApplication { public static void main(String[] args) { log.info("++++++++++++++++++++++++TEST+++++++++++++++++++++++++++++"); SpringApplication.run(LoggerApplication.class, args); } } 应用程序.属性 logging.config=classpath:log4j.properties log4j.properties log4j.rootLogger=INFO, console log4j.appender.console=org.apache.log4j.ConsoleAppender log4j.appender.console.Target=System.out log4j.appender.console.layout=org.apache.log4j.PatternLayout log4j.appender.console.layout.conversionPattern=%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss,SSS} %-5p - %m%n 我尝试寻找解决方案,查看论坛上的类似主题,尝试各种排除依赖项的选项。 线程“main”中的异常 java.lang.ClassCastException:类 org.apache.logging.slf4j.SLF4JLoggerContext 无法转换为类 org.apache.logging.log4j.core.LoggerContext (org.apache.logging.slf4j.SLF4JLoggerContext 和 org.apache.logging.log4j.core.LoggerContext 位于未命名模块中 加载器“应用程序”)位于 我还尝试排除一些依赖项 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> <exclusions> <exclusion> <artifactId>logback-classic</artifactId> <groupId>ch.qos.logback</groupId> </exclusion> <exclusion> <groupId>log4j</groupId> <artifactId>*</artifactId> </exclusion> <exclusion> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>*</artifactId> </exclusion> <exclusion> <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId> <artifactId>*</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> 但又出现错误,但现在无法再格式化日志了。 2021-01-13 19:12:15,881 信息 - ++++++++++++++++++++++++测试+++++++++++++++++++++++++++++++ 错误 StatusLogger 无法识别的格式说明符 [d] 错误 StatusLogger 无法识别的转换说明符 [d] 从转换模式中的位置 16 开始。 错误 StatusLogger 无法识别的格式说明符 [线程] 错误 StatusLogger 无法识别的转换说明符 [线程] 从转换模式中的位置 25 开始。 错误 StatusLogger 无法识别的格式说明符 [级别] 错误 StatusLogger 无法识别的转换说明符 [level] 从转换模式中的位置 35 开始。 ... 错误 StatusLogger 无法识别的格式说明符 [n] 错误 StatusLogger 无法识别的转换说明符 [n] 从转换模式中的位置 56 开始。 警告:不支持 sun.reflect.Reflection.getCallerClass。这会影响性能。 任何人都可以有任何想法如何解决它吗? 我找到了解决这个问题的方法。事实证明,问题出在其中一个私有库(elastik 的附加程序)的冲突上。 我执行了命令: mvn dependency:tree 然后找到传递依赖项,并将它们排除在所有类的路径上,以排除日志记录所需的库冲突。 pom.xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> <exclusions> <exclusion> <artifactId>logback-classic</artifactId> <groupId>ch.qos.logback</groupId> </exclusion> <exclusion> <artifactId>log4j-to-slf4j</artifactId> <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId> </exclusion> </exclusions> </dependency> <dependency> <artifactId>springfox-boot-starter</artifactId> <groupId>io.springfox</groupId> <version>3.0.0</version> <exclusions> <exclusion> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-api</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>${lombok.version}</version> <scope>provided</scope> </dependency> <dependency> <groupId>log4j</groupId> <artifactId>log4j</artifactId> <version>${log4j.version}</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId> <artifactId>log4j-core</artifactId> <version>${version.log4j.core}</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId> <version>${slf4j.version}</version> </dependency>


如何在 C++/WinRT (WinUI3) 中将图像从内存读取到 ImageSource?

[1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我应该怎么办?图像格式可以是JPG、BMP或PNG之一。 [1] 我想在 XAML 中显示 Image 控件的图像,但该图像来自字节数组。 我该怎么办?图像格式可以是 JPG、BMP 或 PNG 之一。 <Image x:Name="img"/> void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data img().Source(???); // what should I do? } [2] 我尝试了InMemoryRandomAccessStream,但没有成功。 我知道在C#中使用MemoryStream很方便,但是如何在C++中实现它? 另一个问题是这个方法是否也适用于JPG和PNG格式的图像? void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; // How to read data from stream? bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } [3] 现在功能已经实现了,但是还有两个问题 IAsyncAction MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; winrt::Windows::Storage::Streams::InMemoryRandomAccessStream stream; winrt::Windows::Storage::Streams::DataWriter dw(st.GetOutputStreamAt(0ULL)); dw.WriteBytes({ buf, size }); // This is very inefficient! co_await dw.StoreAsync(); dw.Close(); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); stream.Close(); } 首先,我发现DataWriter::WriteBytes()确实是在复制数据。但我认为ImageSource只需要从我的buf中读取即可,不需要在读取之前将整个图像完全复制到流中。也许是类似MemoryView的东西,我这样想是不是错了? 其次,DataWriter和InMemoryRandomAccessStream的Close()应该在哪里调用? BitmapImage需要释放内存吗?这里有一个异步函数,我不知道应该写在哪里 [4] 根据IInspectable,我尝试了SHCreatMemStream并搜索了大量信息以提出另一个解决方案。目前的问题是,与方法[3]同样可行,但仍然会出现内存分配问题。 #include "Shlwapi.h" #include "shcore.h" #pragma comment(lib, "shlwapi.lib") void MainWindow::myButton_Click(IInspectable const&, RoutedEventArgs const&) { unsigned long long size; // iamge data size const unsigned char* buf; // image data winrt::Microsoft::UI::Xaml::Media::Imaging::BitmapImage bmp; IStream* stream{ SHCreateMemStream(buf, size) }; // Copying takes a lot of time static const GUID guidIRandomAccessStream = { 0x905a0fe1, 0xbc53, 0x11df, { 0x8c, 0x49, 0x00, 0x1e, 0x4f, 0xc6, 0x86, 0xda } }; winrt::Windows::Storage::Streams::IRandomAccessStream pRas{ }; CreateRandomAccessStreamOverStream(stream, BSOS_OPTIONS::BSOS_DEFAULT, guidIRandomAccessStream, (void**)&pRas); bmp.SetSource(stream); img().Source(bmp); } 通过性能测试,发现CreateRandomAccessStreamOverStream的时间是一致的,但是SHCreateMemStream消耗的时间与图像大小成正比。可以得出,SHCreateMemStream中创建流的过程也涉及到内存的复制。 我对Windows编程中的Stream不是特别熟悉。创建流的过程一定会涉及到内存复制吗?从内存加载图像可以避免额外的开销吗?还有没有类似MemoryStreamView的结构来替代吗? 还有一个问题,我知道新的图像肯定需要内存存储。 BitmapImage设置Stream为Source会接管Stream占用的内存吗? Image控件设置BitmapImage作为Source会接管BitmapImage占用的内存吗? 如果是这样的话,我可以接受Stream分配新的内存,否则仍然是一个效率问题。 谢谢!!!!!!! 使用Stream已经彻底解决了这个问题。如前四期所述。 至于附加问题: ★1 使用 CreatStreamOnHGlobal 而不是 SHCreatMemStream。 因为SHCreatMemStream在调用过程中会对传入的内存块参数进行另一次内存复制。 CreatStreamOnHGlobal 创建流后不执行内存复制。您可以先通过GlobalAlloc分配内存,写入所需的图像数据,然后调用CreatStreamOnHGlobal,无需任何时间开销。另外,可以将CreatStreamOnHGlobal的第二个参数设置为true,自动释放GlobalAlloc分配的内存。 通过进程内存监控,我发现对于同一个程序,使用CreatStreamOnHGlobal的速度是SHCreatMemStream的两倍,并且不会导致内存泄漏。 ★2 创建的Stream需要调用Release方法减少一个引用。 IRandomAccessStream作为局部变量,会自动析构,无需主动释放。 并且BitmapImage还管理一部分引用,这些引用在离开作用域后被释放。 通过测试COM对象上Release方法的返回值,发现整个程序结束后引用计数又回到了0


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