swiftui-map 相关问题


UIInputViewController 上未调用 SwiftUI 按钮

我正在使用 iOS 自定义键盘扩展。 SwiftUI 按钮显示正确,但从未被调用! 导入 SwiftUI 类 KeyboardViewController: UIInputViewController { 覆盖功能


如何在nextjs 14中使用map()?

我正在尝试使用 map() 方法迭代从 API 获得的响应,但我不断收到错误“drinks.map 不是函数”。下面是我的代码 /饮料 从“@/


使用 Jackson 库在 Java 中反序列化 Map<Enum<?>、Object>

我需要使用 Jackson 库以 JSON 格式序列化和反序列化 Java 映射。 地图类型是Map,Object>,其目的是存储由key-value


作为 UITextView inputAccessoryView 的 SwiftUI 视图具有不正确的框架

我正在尝试通过 UIHostingController 将 SwiftUI 视图作为附件视图添加到 UITextView 中。以下是我的 UIInputView 配置 struct AccessoryView: View { /* SwiftUI 视图 */ } c...


更改 SwiftUI 地图位置而不重置距离?

如何在不影响缩放(或距 MapCamera 视点的距离)的情况下更新 SwiftUI 地图的位置。所以想要总体想要 SwiftUI 地图位置由传入的 GPS co-


Py4JJavaError:调用 z:org.apache.spark.api.python.PythonRDD.collectAndServe 时发生错误。在执行简单的 .map() 时

我是 pySpark 的新手,尝试了一个简单的 pySpark 代码,例如读取文件并使用 .map(),但在执行时出现 Py4JJavaError 从 pyspark 导入 SparkContext、SparkConf 配置 = SparkCo...


如何反序列化包含 List<?, ?> 作为值的 Map<?>...例如地图<Long, List<Long>?

我正在尝试使用杰克逊反序列化Map。当我尝试调用反序列化方法时,出现编译时错误。我使用的映射器是 com.fasterxml.ja...


如何使用ffmpeg让视频替换音频,音频循环播放直到视频结束

我使用以下cli ffmpeg -stream_loop 3 -i t.mp3 -c 复制输出.mp3 -y ffmpeg -i t.mp4 -i 输出.mp3 -map 0:v -map 1:a -c:v 复制 -最短输出.mp4 -y 来实现这个功能 如何将它们合并到...


Jetpack Compose 记住关键字

我是使用 swiftui 的 iOS 开发人员。 现在我有一个android项目,所以我开始学习jetpack compose。 但我有一个与 swiftui 状态不同的问题。 包 com.example.myapplicati...


React 中的filter() 和map() 数据到单选按钮

我正在从 API 获取以下格式的数据: const 汽车属性 = [ { "key": "品牌", “价值观”:[ { ...


检查play.api.libs.json.Json中是否存在密钥

包含类似 play.api.libs.json.Json 的功能 val data=Map("id" -> "240190", "密码" -> "密码","电子邮件" -> "[email protected]") data.contains("email")//true val信息=Json...


在Java中将流转换为字符串

我想将 Map<> 的流转换为字符串,并将其附加到文本区域。我尝试了一些方法,最后一个使用 StringBuilder,但它们不起作用。 公开 我想将 Map<> 的流转换为字符串,并将其附加到文本区域。我尝试了一些方法,最后一个使用 StringBuilder,但它们不起作用。 public <K, V extends Comparable<? super V>> String sortByAscendentValue(Map<K, V> map, int maxSize) { StringBuilder sBuilder = new StringBuilder(); Stream<Map.Entry<K,V>> sorted = map.entrySet().stream() .sorted(Collections.reverseOrder(Map.Entry.comparingByValue())); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader((InputStream) sorted)); String read; try { while ((read=br.readLine()) != null) { //System.out.println(read); sBuilder.append(read); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } sorted.limit(maxSize).forEach(System.out::println); return sBuilder.toString(); } 您可以将条目收集到一个String中,如下所示: String sorted = map.entrySet().stream() .sorted(Collections.reverseOrder(Map.Entry.comparingByValue())) .map(e-> e.getKey().toString() + "=" + e.getValue().toString()) .collect(Collectors.joining (",")); 考虑对 @Eran 的代码进行轻微更改,因为 HashMap.Entry.toString() 已经通过 = 为您加入了: String sorted = map.entrySet().stream() .sorted(Collections.reverseOrder(Map.Entry.comparingByValue())) .map(Objects::toString) .collect(Collectors.joining(",")); 这很容易做到,您可以使用 Steams API 来做到这一点。首先,将映射中的每个条目映射到单个字符串 - 键和值的连接字符串。一旦你有了这个,你就可以简单地使用 reduce() 方法或 collect() 方法来做到这一点。 使用“reduce()”方法的代码片段将如下所示: Map<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("sam1", "sam1"); map.put("sam2", "sam2"); String concatString = map.entrySet() .stream() .map(element-> element.getKey().toString() + " : " + element.getValue().toString()) .reduce("", (str1,str2) -> str1 + " , " + str2).substring(3); System.out.println(concatString); 这将为您提供以下输出: sam2 : sam2 , sam1 : sam1 您还可以使用 collect()' method instead ofreduce()` 方法。它看起来像这样: String concatString = map.entrySet() .stream() .map(element-> element.getKey().toString() + " : " + element.getValue().toString()) .collect(Collectors.reducing("", (str1,str2) -> str1 + " , " + str2)).substring(3); 两种方法给出相同的输出。


SwiftUI 表格滚动到

有谁知道是否有一个系统可以滚动到 SwiftUI 表中的一行? 我知道我可以使用 List/ScrollView/ScrollViewReader 组合,但我理想地寻找与 Ta 配合使用的东西...


我想要swiftUI中的所有侧面渐变阴影按钮

我想在swiftUI按钮中实现这种渐变阴影。任何帮助或建议将不胜感激。我已经实现了渐变边框。预先感谢!


如何在 SwiftUI 中从单一曲线路径开始实现书法效果

在 SwiftUI 中,如何从单个弯曲路径/线导出书法风格的形状? 我假设基本算法是: 复制路径。 翻译副本。 “合并&...


地图<String, Repository>意外行为

我正在尝试定义一个Map来映射多个JPA存储库。这是我的代码 @服务 @AllArgsConstructor 公共类 MyDataTablesService { 私人决赛


Haskell Power Set 函数

我收到错误: 工作.hs:186:25:错误: * 无法匹配预期类型:Set (Set a) 实际类型:[[a]] * 在表达式中: union (map (insert x) (powerSet s)) (powerSet s)...


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


动态 SwiftUI 颜色到 UIColor

我正在尝试将颜色转换为 UIColor。不幸的是,当 SwiftUI 颜色是动态的(浅色和深色的值不同)时,创建的 UIColor 不是动态的。 这是一些代码示例来说明...


SwiftUI:@StateObject init多次

我正在尝试优化我的 SwiftUI 应用程序。我有一个奇怪的行为,ViewModel 在其视图中存储为 @StateObject。为了理解这个问题,我做了一个小项目来重现它。 内容视图



SwiftUI 视图检测模式关闭

我有一个包含在 UIHostingController 中的 SwiftUI 视图,并在 iPad 上以 formSheet 的形式呈现。我有一个完成按钮可以关闭,并且有一个回调闭包从父视图控制器传递到 p...


文件大小错误节点js

从大文件下载 25mb 小块时,这些块实际上比 25mb 大得多。有人可以帮忙吗? const fs = require('fs') const 文件 = fs.readdirSync('../in/') 文件.map(


如何避免 SwiftUI 使用模型数据重绘

我试图更好地理解 SwiftUI 在使用可观察对象作为模型数据时如何重绘。 听一个例子。我的 InputView 中有 arc4random_uniform,这样我就可以看到重绘何时发生......


UIBarButtonItem 击中区域(SwiftUI,但不仅如此)

所以,像许多其他人一样,我注意到使用 SwiftUI 添加为 ToolbarItem 的 Button 的点击区域比 UIKit 中的 UIBarButtonItem 小得多。或者说我是这么想的。 下面是一个简单的代码来...


在 SwiftUI 中显示带有 URL 的 KFImage 时遇到问题 - Kingfisher

我目前正在开发一个 SwiftUI 项目并使用 Kingfisher 库来显示图像。但是,我在使用带有 URL 的 KFImage 视图显示图像时遇到问题。 这是一个简单的...


流程图 - Python

我需要为给定的流程图编写一个程序 我的代码: x,y,d=列表(map(int,input().split())) 温度=0 而 x<=y: x=temp while temp>0: 如果温度%10==d: ...


当 UIKit > SwiftUI > UIKit 时不显示导航栏项目

从 SwiftUI 视图推送到 UIKit 时,导航栏项目不存在或未添加。 我在故事板中添加了一项,在代码中添加了一项,但都没有显示。 这可能是一个错误...


在 SwiftUI 中动态隐藏列表的空部分

我有一个动态 SwiftUI 列表,它使用状态枚举进行填充。然后它循环遍历我的数据字典,寻找状态匹配来显示数据。所有这一切都很完美。什么...


SwiftUI PhotosPicker 如何在选择完成后清除所选项目列表

我在我的应用程序中使用 SwiftUI 的 PhotosPicker,并试图找到一种方法来确保用户下次打开 PhotosPicker 时,所选元素的数量为零。 简单来说,野兔就是...


react setstate 没有触发地图重新渲染

我有一个由地图渲染的列表组件,这就是我在反应函数组件中定义数据的方式: const [projMap, setProjMap] = useState>(新 Map<...


如何用SwiftUI添加矩形后覆盖ToolBarItem?

结构ContentView:视图{ var body: 一些视图 { 导航视图{ ZStack { 文本(“内容”) .工具栏{


如何获取 SwiftUI Color 的浅色或深色模式版本?

如何在 SwiftUI 中创建一个专门包含暗模式颜色的局部变量。 我试图避免将每个视图的配色方案指定为深色以获得深色模式颜色。 例如在


如何将点击手势添加到串联 SwiftUI 文本视图的一部分?

我正在开发一个 SwiftUI 视图,我需要连接两个文本视图,并仅使连接文本的一部分可点击。这是一个简化的示例。 文本(“你好,”)+ 文本(“


如何使用map函数将JSON数据输入到div元素中

我有一个API URL,是这样的 https://api-amvstrm.nyt92.eu.org/api/v1 /popular 和 API 响应如下所示 t itle": "地牢网格", "id": "地牢-...


将 YAML 文件注入构造函数

我有这个 YAML 文件 src/main/resources/foo.yml: 酒吧: - 你好 - 世界 巴兹: - 洛雷姆 - ipsum 这个组件: @成分 公共类我的组件{ 公共我的组件(地图 我有这个 YAML 文件 src/main/resources/foo.yml: bar: - hello - world baz: - lorem - ipsum 这个组件: @Component public class MyComponent { public MyComponent(Map<String, List<String>> foo) { // foo.get("bar") } } 使用 Spring Boot 2.7,是否可以将配置按原样(自己的文件,无前缀,无类)注入到构造函数中? 你可以这样做 @Configuration public class MyConfiguration { @Bean public Map<String, Object> foo(@Value("classpath:foo.yaml") Resource yaml) { Yaml yaml = new Yaml(); return yaml.load(yaml.getInputStream()); } } @Component public class MyComponent { public MyComponent(@Qualifier("foo") Map<String, Object> foo) { ... } }


如何接受可在 SwiftUI 文本视图中使用的任何变量类型

我正在尝试创建一个可重用的组件,用于将 Swift 集合 OrderedSet 呈现到带有删除、移动和添加处理程序的 SwiftUI 列表中。 我希望能够传递任何


dd() 仅显示第一个对象

在map()方法调用中,我想使用dd()来转储,但我只得到第一个对象。 当我在地图函数中使用 print_r() 时,我得到所有对象。 $valeurCategorieCible = $CategoriesItiner...


如何使用SwiftUI @ViewBuilder创建需要参数的视图?

在关于如何将通用 SwiftUI 视图添加到另一个视图的问题的答案中,我了解到这可以使用 @ViewBuilder 来完成。 虽然这对于我的大多数用例都适用,但我现在遇到了......


重新混合源映射支持 `TypeError: 列必须大于或等于 0,得到 -1`

使用bun和express运行remix,我遇到了source-map-support的错误。 使用 Express 中的代码 sourceMapSupport.install({ retrieveSourceMap:函数(源){ 控制台.log(


点击国家名称reactmapgl

我正在使用React Map GL,我想显示单击的国家/地区的名称(我只需要用于其他目的的名称)。 目前,我有这个代码: 导入 React, { useCallback, useMemo, useState } from &...


如何让 SwiftUI Preview 只构建主目标而没有测试目标?

我只想运行我的代码的 SwiftUI 预览,但是,它也在构建我的单元测试。它们有一些错误,所以我不希望构建它们。它们通常不是在运行我的 Xc 时构建的...


当司机带着包flutter_map移动时,如何将Flutter Map标记旋转到方向?

地图上有图像,但方向不正确 我在 FlutterMap 中的代码 请有人帮我想个办法让车沿着路行驶


在 macOS 应用程序的 SwiftUI 侧边栏中实现重命名和重新排序

我正在仅使用 SwiftUI 开发 macOS 应用程序。我正在尝试实现一个类似于 Finder 或 Notes 等 Apple 应用程序中的侧边栏,其中可以重新排列和重命名项目。 在我的侧边栏中...


未捕获的运行时错误:teams.map 不是 React 的函数

使用reactJS和Laravel在网站上工作,同时使用map函数从URL获取json数据,在控制台上发现此错误: team.map 不是函数 TypeError:teams.map 不是函数...


映射缩减和哈希分区

在学习MapReduce时,我遇到了这个问题: 给定的 Mapreduce 程序的 Map 阶段生成 100 个具有 10 个唯一键的键值对。 这个程序可以处理多少个Reduce任务...


OCaml 标准地图与 Jane Street Core.std 地图

所以我在程序中使用 Jane Street 的 Core.std 来处理某些事情,但仍然想使用标准的 OCaml Map。但是,当我调用像 mem 这样的函数时,它需要 Core.std 的签名


如何对 Google 表格中的多组过滤数据运行公式

我有大约 12 列数据和一个复杂的公式,可以根据该数据计算一些值。公式涉及XIRR、MAP、GOOGLEFINANCE、INDEX、IF等函数,引用了几个c...


swiftUI picker(Picker 中内容的填充不起作用)

无论如何都可以在选择器中“填充”内容。如Picker中的“Text”.padding() 选择器(选择:$picked){ ForEach(0...10, id: \...


SwiftUI:为视图添加边框而不出血?

我有一个像这样的简单视图: 结构 TestView: 查看 { var body: 一些视图 { 按钮(操作:{}){ 文本(“按钮”) 。填充() ...


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