template-auto 相关问题


CSS Grid 使页面自动滚动

我一直在论坛上寻找解决这个问题的方法,我能找到的最接近的就是这个。但似乎没有解决办法。 我有一个 CSS 网格,它是 grid-template-columns: Repeat(auto-fill,...


禁用按钮时的角度显示工具提示

<button [disabled]="(!dataConceptSummmaryFlag || dataConceptSummmaryFlag === false) && (!selectedLOBFlag || selectedLOBFlag === false) && (!adsListFlag || adsListFlag === false)" class="lmn-btn lmn-btn-primary" aria-label="Update" (click)="updateSelectedScopes()" [mtTooltip]="disabledContent" > Update </button> <ng-container *ngIf="(!dataConceptSummmaryFlag || dataConceptSummmaryFlag === false) && (!selectedLOBFlag || selectedLOBFlag === false) && (!adsListFlag || adsListFlag === false)"> <ng-template #disabledContent>No New Scopes Values Selected</ng-template> </ng-container> 如果在该条件下禁用按钮,如何在悬停时显示工具提示文本,并且当我将鼠标悬停在其上时,我会看到红色关闭图标。这是我尝试过的,但没有成功 将此添加到覆盖材质样式的文件中: // this workaround allows for the tooltips to appear on disabled buttons (since mouse events aren't fired for them) button:disabled.mat-mdc-tooltip-trigger { pointer-events: auto !important; // remove the ripple effect on hover > span:first-child { display: none; } } 悬停时它将显示没有波纹背景的工具提示。


汇编和模板类

我正在开发一个小项目,并尝试将一些硬编码值用于内联汇编。为此,我使用模板。我创建了一个代码片段来显示我所看到的 #包括 我正在开发一个小项目,并尝试将一些硬编码值用于内联汇编。为此,我使用模板。我创建了一个代码片段来显示我所看到的 #include <iostream> template <size_t T> struct MyClass { size_t myValue = T; void doSomething() { size_t value = T; __asm { mov eax, [T] mov [value], eax } std::cout << value << std::endl; } }; int main() { auto o = new MyClass<999>(); o->doSomething(); return 0; } 事实证明,对于汇编代码,它试图使用数据段而不是“直接将数字粘贴到那里” ; 25 : { push ebp mov ebp, esp push ecx ; 26 : auto o = new MyClass<999>(); push 4 call ??2@YAPAXI@Z ; operator new add esp, 4 ; 14 : size_t value = T; mov DWORD PTR _value$2[ebp], 999 ; 000003e7H ; 26 : auto o = new MyClass<999>(); mov DWORD PTR [eax], 0 mov DWORD PTR [eax], 999 ; 000003e7H ; 15 : __asm ; 16 : { ; 17 : mov eax, [T] mov eax, DWORD PTR ds:0 ; 18 : mov [value], eax mov DWORD PTR _value$2[ebp], eax ; 19 : } ; 20 : std::cout << value << std::endl; 我正在使用 Visual Studio 2015。还有其他方法可以实现此目的吗? 啊,多么可爱又扭曲的问题啊! 我尝试使用 T 初始化 constexpr 变量。结果是相同的 - 从内存加载值。宏可用于将文字传递给内联汇编,但它们与模板不能很好地混合。 使用 T 在类中初始化枚举在理论上应该可行(https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ydwz5zc6.aspx提到枚举可以在内联汇编中使用),但是在内联汇编使 Visual Studio 2015 编译器崩溃:-)。 似乎有效的是一个函数模板,它使用模板参数声明一个枚举,然后在内联程序集中使用该枚举。如果必须将其放在模板类中,则可以在类中实例化模板函数,如下所示: #include <iostream> template <size_t T> void dosomething() { enum { LOCALENUM = T }; size_t value = 0; __asm { mov eax, LOCALENUM mov[value], eax } std::cout << value << std::endl; } template <size_t T> struct MyClass { size_t myValue = T; void doSomething() { ::dosomething<T>(); } }; int main() { //dosomething<999>(); auto o = new MyClass<999>(); o->doSomething(); return 0; } 这会产生以下汇编代码: auto o = new MyClass<999>(); 001B1015 mov dword ptr [eax],0 001B101B mov dword ptr [eax],3E7h o->doSomething(); 001B1021 mov eax,3E7h <--- Victory! 001B1026 mov dword ptr [ebp-4],eax 001B1029 mov ecx,dword ptr [_imp_?cout@std@@3V?$basic_ostream@DU?$char_traits@D@std@@@1@A (01B2048h)] 001B102F push offset std::endl<char,std::char_traits<char> > (01B1050h) 001B1034 push dword ptr [ebp-4] 001B1037 call dword ptr [__imp_std::basic_ostream<char,std::char_traits<char> >::operator<< (01B2044h)]


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


WinUI 3 - 以编程方式滚动到 ItemsControl 中的虚拟化项目(不是 ListView)

我正在使用一个相当典型的模板创建一个自定义 ItemsControl 子类: <Setter Property="ItemsPanel"> <Setter....</desc> <question vote="0"> <p>我正在使用一个相当典型的模板创建一个自定义的 <pre><code>ItemsControl</code></pre> 子类:</p> <pre><code>&lt;Style TargetType=&#34;local:MyControl&#34;&gt; &lt;Setter Property=&#34;ItemsPanel&#34;&gt; &lt;Setter.Value&gt; &lt;ItemsPanelTemplate&gt; &lt;ItemsStackPanel Orientation=&#34;Vertical&#34; /&gt; &lt;!-- or VirtualizingStackPanel; not really sure why there are two different seemingly identical virtualization panels --&gt; &lt;/ItemsPanelTemplate&gt; &lt;/Setter.Value&gt; &lt;/Setter&gt; &lt;Setter Property=&#34;Template&#34;&gt; &lt;Setter.Value&gt; &lt;ControlTemplate TargetType=&#34;local:MyControl&#34;&gt; &lt;ScrollViewer x:Name=&#34;ScrollViewer&#34; VerticalScrollBarVisibility=&#34;Auto&#34; HorizontalScrollBarVisibility=&#34;Auto&#34;&gt; &lt;ItemsPresenter /&gt; &lt;/ScrollViewer&gt; &lt;/ControlTemplate&gt; &lt;/Setter.Value&gt; &lt;/Setter&gt; &lt;/Style&gt; </code></pre> <p>其中 <pre><code>MyControl</code></pre> 是 <pre><code>ItemsControl</code></pre> 的子类。</p> <p>我需要一种通过内容甚至索引以编程方式滚动到项目的方法,这可能尚未在屏幕上实现,因为屏幕上的项目高度不统一。</p> <p>对于 <pre><code>ListView</code></pre>,我可以使用 <pre><code>ScrollIntoView</code></pre>,但我不想从 <pre><code>ListView</code></pre> 派生,因为它带有很多我想要替换/覆盖的功能。</p> <p>在WPF中<pre><code>VirtualizingStackPanel</code></pre>有<a href="https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.controls.virtualizingpanel.bringindexintoviewpublic?view=windowsdesktop-8.0" rel="nofollow noreferrer">BringIndexIntoViewPublic</a>,但现在似乎不存在了,我在WinUI<pre><code>VirtualizingStackPanel</code></pre>或<pre><code>ItemsStackPanel</code></pre>中找不到任何等效的东西。</p> <p>在 WinUI 源代码中 <pre><code>ListView.ScrollIntoView</code></pre> 似乎在 <pre><code>ItemsPresenter</code></pre> 中使用了很多我无法访问的内部/本机功能。</p> <p>有没有办法在不子类化的情况下做到这一点<pre><code>ListView</code></pre>?</p> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>您尝试过 ItemsView 控件吗?</p> <pre><code>&lt;ItemsView x:Name=&#34;ItemsViewControl&#34; ItemsSource=&#34;{x:Bind Items}&#34; /&gt; </code></pre> <p>然后在代码隐藏中:</p> <pre><code>int targetIndex = 123; this.ItemsViewControl.StartBringItemIntoView(targetIndex, new BringIntoViewOptions()); </code></pre> </answer> </body></html>


模板 lambda 中的数组引用推导

我编写了一个简单的 lambda 函数,将一个静态大小数组复制到另一个数组中 #包括 #包括 int main() { constexpr auto copyArray = [](auto& out, const aut...


python matplotlib 透明热图颜色条

如何实现这样的python matplotlib heatmap colorbar? plt.imshow(a,aspect='auto', cmap=plt.cm.gist_rainbow_r) plt.colorbar()


React 中 Tailwind 动态类值编译的问题[重复]

我目前在尝试基于 Tailwind CSS 中动态生成的网格大小变量创建网格时遇到问题。当我使用变量设置 grid-template-rows 和 grid-template-co...


如何在 Android for Cars Android Auto 中向行添加操作?

我想在 Android Auto 的汽车应用程序 Android 中显示一个列表。该列表应包含带有两个按钮的项目,用于单独的操作。 我尝试添加 addAction(),但似乎没有用...


如何在<script id="template" type="text/ractive">中语法高亮HTML?

是否有任何 Vs Code 扩展可以在内部语法高亮 HTML? <p>你好,世界!</p>


AVX2 缩小转换,从 uint16_t 到 uint8_t

我想使用 AVX2 将 2d 数组从 16 位缩小到 8 位。有效的C++代码如下: auto * s = reinterpret_cast(i_frame.Y); 自动 * d = 缩小.data(); 对于(


std::ranges::range 指定类型

目前,我有以下代码: 布尔检查(初始化列表) 我想用 std::ranges::range 替换它。 布尔检查(std::ranges::range auto &) 问题:我怎样才能...


std::remove 是否保留删除的元素,或者它们是否可以被覆盖?

int main() { std::vector v(10, false); v[0] = 真; v[1] = 真; auto end_it = 删除(v.begin(), v.end(), true); 对于 (int i = 0; i < v.size(); ++i) cout << ...


无法获取Linux存储库[重复]

相当简单的问题。为什么我无法克隆这个确实存在的 Linux 存储库? $ git克隆 git://github.com/nxp-auto-linux/linux;protocol=https;branch=release/bsp36.0-5.15.85-rt 克隆到 '


WinUI 3 C# - Microsoft.ui.xaml.dll 故障?

更新我的问题,顺便说一句,无论谁投了反对票,都可以提供建设性的评论。 使用最新的 WinUI Template Studio 和 .net 8.0。 应用程序设置.json “允许的主机”:...


在C++11中用“auto”推导时,lambda的类型是什么?

我有一种看法,lambda 的类型是函数指针。当我执行以下测试时,我发现它是错误的(demo)。 #define LAMBDA [] (int i) -> long { return 0; } int 主函数 () { ...


在普通的 create-react-app --template typescript 文件夹中安装 eslint 失败

我正在尝试将 eslint 安装到从 TypeScript 模板创建的普通 create-react-app 文件夹中。 我运行了以下命令: % npx create-react-app REDACTED --模板打字稿


有没有办法在有条件的情况下隐藏v-data-table中的展开按钮?

借助 v-data-table 中的“show-expand”属性,展开按钮会显示在数据表的所有行中。 借助 v-data-table 中的“show-expand”属性,展开按钮会显示在数据表的所有行中。 <v-data-table :expanded.sync="expanded1" :headers="headers1" :items="items" show-expand class="elevation-1" > 有没有办法根据 Vuetify 3 中的条件进行渲染? 在 Vuetify 2 中,使用 item.data-table-expand 插槽来实现此目的。 <template #item.data-table-expand="{ item, expand, isExpanded }"> <td v-if="item?.versions?.length > 0" class="text-start"> <v-btn variant="text" density="comfortable" @click="expand(!isExpanded)" class="v-data-table__expand-icon" :class="{ 'v-data-table__expand-icon--active': isExpanded }" > <v-icon>mdi-chevron-down</v-icon> </v-btn> </td> </template> 但是,在 Vuetify 3 中使用相同的代码块会返回类型错误: Uncaught TypeError: expand is not a function expand 现在是 toggleExpand 并期望 internalItem 插槽道具 <template #item.data-table-expand="{ item, internalItem, toggleExpand, isExpanded }"> <td v-if="item?.versions?.length > 0" class="text-start"> <v-btn variant="text" density="comfortable" @click="toggleExpand(internalItem)" class="v-data-table__expand-icon" :class="{ 'v-data-table__expand-icon--active': isExpanded }" > <v-icon>mdi-chevron-down</v-icon> </v-btn> </td> </template>


具有预定义最大使用次数的共享指针

有没有一种方法可以实现具有编译时已知的最大引用计数的共享指针(可能使用 unique_pointer)?我的情况是 max_ref_count = 2。 const auto p = std::make_shared&...


带有 std::enable_if 的嵌套模板类,C++

我有一个模板类B,其第一个参数T1必须继承类A,第二个参数T2用于嵌套类C: A 类 { ... }; 模板 我有一个模板类B,其第一个参数T1必须继承类A,第二个参数T2用于嵌套类C: class A { ... }; template<typename T1, typename T2 = T1, typename = std::enable_if_t<std::is_base_of<A, T1>::value>> class B { class C { T2 data; C(T2 data); void func(); ... }; ... }; 问题是当我尝试定义嵌套类的构造函数和方法时出现错误: template<typename T1, typename T2, typename> B<T1, T2>::C::C(T2 data) : data(data) { ... } template<typename T1, typename T2, typename> void B<T1, T2>::C::func() { ... } E0464“B::value, void>>::C”不是类模板; C3860 类类型名称后面的类型参数列表必须按照类型参数列表中使用的顺序列出参数。 如果我不使用嵌套类或不使用 std::enable_if,代码可以正常工作,但在这里我需要它们,而且我真的不明白出了什么问题。 定义构造函数时仍然需要提供默认的模板参数: template<typename T1, typename T2, typename D> B<T1, T2, D>::C::C(T2 data) : data(data) { } 或者,由于最后一个参数仅用于 SFINAE 目的并且始终旨在为 void,因此您可以编写: template<typename T1, typename T2> B<T1, T2, void>::C::C(T2 data) : data(data) { } 请注意,最好在 C 中定义构造函数。 无论如何,大多数时候你都无法将模板拆分为标头/源代码,并且处理类模板的外线定义可能非常烦人且脆弱。 C++17 和 C++20 的注意事项 如果您使用的是 C++20,您可以编写: template<std::derived_from<A> T1, typename T2 = T1> class B { /* ... */ }; template<std::derived_from<A> T1, typename T2> B<T1, T2>::C::C(T2 data) : data(data) { } 如果您使用的是 C++17,您至少可以使用辅助变量模板std::is_base_of_v<A, T1>。


Vue 3如何获取$children的信息

这是我在 Tabs 组件中使用 VUE 2 的旧代码: 创建(){ this.tabs = this.$children; } 标签: .... 这是我在 Tabs 组件中使用 VUE 2 的旧代码: created() { this.tabs = this.$children; } 标签: <Tabs> <Tab title="tab title"> .... </Tab> <Tab title="tab title"> .... </Tab> </Tabs> VUE 3: 如何使用组合 API 获取有关 Tabs 组件中子项的一些信息?获取长度,迭代它们,并创建选项卡标题,...等?有任何想法吗? (使用组合API) 这是我现在的 Vue 3 组件。我使用 Provide 来获取子 Tab 组件中的信息。 <template> <div class="tabs"> <div class="tabs-header"> <div v-for="(tab, index) in tabs" :key="index" @click="selectTab(index)" :class="{'tab-selected': index === selectedIndex}" class="tab" > {{ tab.props.title }} </div> </div> <slot></slot> </div> </template> <script lang="ts"> import {defineComponent, reactive, provide, onMounted, onBeforeMount, toRefs, VNode} from "vue"; interface TabProps { title: string; } export default defineComponent({ name: "Tabs", setup(_, {slots}) { const state = reactive({ selectedIndex: 0, tabs: [] as VNode<TabProps>[], count: 0 }); provide("TabsProvider", state); const selectTab = (i: number) => { state.selectedIndex = i; }; onBeforeMount(() => { if (slots.default) { state.tabs = slots.default().filter((child) => child.type.name === "Tab"); } }); onMounted(() => { selectTab(0); }); return {...toRefs(state), selectTab}; } }); </script> 选项卡组件: <script lang="ts"> export default defineComponent({ name: "Tab", setup() { const index = ref(0); const isActive = ref(false); const tabs = inject("TabsProvider"); watch( () => tabs.selectedIndex, () => { isActive.value = index.value === tabs.selectedIndex; } ); onBeforeMount(() => { index.value = tabs.count; tabs.count++; isActive.value = index.value === tabs.selectedIndex; }); return {index, isActive}; } }); </script> <template> <div class="tab" v-show="isActive"> <slot></slot> </div> </template> 哦伙计们,我解决了: this.$slots.default().filter(child => child.type.name === 'Tab') 对于想要完整代码的人: 标签.vue <template> <div> <div class="tabs"> <ul> <li v-for="tab in tabs" :class="{ 'is-active': tab.isActive }"> <a :href="tab.href" @click="selectTab(tab)">{{ tab.name }}</a> </li> </ul> </div> <div class="tabs-details"> <slot></slot> </div> </div> </template> <script> export default { name: "Tabs", data() { return {tabs: [] }; }, created() { }, methods: { selectTab(selectedTab) { this.tabs.forEach(tab => { tab.isActive = (tab.name == selectedTab.name); }); } } } </script> <style scoped> </style> 标签.vue <template> <div v-show="isActive"><slot></slot></div> </template> <script> export default { name: "Tab", props: { name: { required: true }, selected: { default: false} }, data() { return { isActive: false }; }, computed: { href() { return '#' + this.name.toLowerCase().replace(/ /g, '-'); } }, mounted() { this.isActive = this.selected; }, created() { this.$parent.tabs.push(this); }, } </script> <style scoped> </style> 应用程序.js <template> <Tabs> <Tab :selected="true" :name="'a'"> aa </Tab> <Tab :name="'b'"> bb </Tab> <Tab :name="'c'"> cc </Tab> </Tabs> <template/> 我扫描子元素的解决方案(在对 vue 代码进行大量筛选之后)是这样的。 export function findChildren(parent, matcher) { const found = []; const root = parent.$.subTree; walk(root, child => { if (!matcher || matcher.test(child.$options.name)) { found.push(child); } }); return found; } function walk(vnode, cb) { if (!vnode) return; if (vnode.component) { const proxy = vnode.component.proxy; if (proxy) cb(vnode.component.proxy); walk(vnode.component.subTree, cb); } else if (vnode.shapeFlag & 16) { const vnodes = vnode.children; for (let i = 0; i < vnodes.length; i++) { walk(vnodes[i], cb); } } } 这将返回子组件。我对此的用途是我有一些通用的对话框处理代码,用于搜索子表单元素组件以咨询其有效性状态。 const found = findChildren(this, /^(OSelect|OInput|OInputitems)$/); const invalid = found.filter(input => !input.checkHtml5Validity()); 如果你复制粘贴与我相同的代码 然后只需向“选项卡”组件添加一个创建的方法,该方法将自身添加到其父级的选项卡数组中 created() { this.$parent.tabs.push(this); }, 使用脚本设置语法,您可以使用useSlots:https://vuejs.org/api/sfc-script-setup.html#useslots-useattrs <script setup> import { useSlots, ref, computed } from 'vue'; const props = defineProps({ perPage: { type: Number, required: true, }, }); const slots = useSlots(); const amountToShow = ref(props.perPage); const totalChildrenCount = computed(() => slots.default()[0].children.length); const childrenToShow = computed(() => slots.default()[0].children.slice(0, amountToShow.value)); </script> <template> <component :is="child" v-for="(child, index) in childrenToShow" :key="`show-more-${child.key}-${index}`" ></component> </template> 我对 Ingrid Oberbüchler 的组件做了一个小改进,因为它不支持热重载/动态选项卡。 在 Tab.vue 中: onBeforeMount(() => { // ... }) onBeforeUnmount(() => { tabs.count-- }) 在 Tabs.vue 中: const selectTab = // ... // ... watch( () => state.count, () => { if (slots.default) { state.tabs = slots.default().filter((child) => child.type.name === "Tab") } } ) 我也遇到了同样的问题,在做了很多研究并问自己为什么他们删除了$children之后,我发现他们创建了一个更好、更优雅的替代方案。 这是关于动态组件的。 (<component: is =" currentTabComponent "> </component>). 我在这里找到的信息: https://v3.vuejs.org/guide/component-basics.html#dynamic-components 希望这对你有用,向大家问好!! 我发现这个更新的 Vue3 教程使用 Vue 插槽构建可重用的选项卡组件对于与我相关的解释非常有帮助。 它使用 ref、provide 和ject 来替换我遇到同样问题的this.tabs = this.$children;。 我一直在遵循我最初发现的构建选项卡组件(Vue2)的教程的早期版本创建您自己的可重用 Vue 选项卡组件。 根据 Vue 文档,假设您在 Tabs 组件下有一个默认插槽,您可以直接在模板中访问该插槽的子级,如下所示: // Tabs component <template> <div v-if="$slots && $slots.default && $slots.default()[0]" class="tabs-container"> <button v-for="(tab, index) in getTabs($slots.default()[0].children)" :key="index" :class="{ active: modelValue === index }" @click="$emit('update:model-value', index)" > <span> {{ tab.props.title }} </span> </button> </div> <slot></slot> </template> <script setup> defineProps({ modelValue: Number }) defineEmits(['update:model-value']) const getTabs = tabs => { if (Array.isArray(tabs)) { return tabs.filter(tab => tab.type.name === 'Tab') } else { return [] } </script> <style> ... </style> 并且 Tab 组件可能类似于: // Tab component <template> <div v-show="active"> <slot></slot> </div> </template> <script> export default { name: 'Tab' } </script> <script setup> defineProps({ active: Boolean, title: String }) </script> 实现应类似于以下内容(考虑一组对象,每个部分一个,带有 title 和 component): ... <tabs v-model="active"> <tab v-for="(section, index) in sections" :key="index" :title="section.title" :active="index === active" > <component :is="section.component" ></component> </app-tab> </app-tabs> ... <script setup> import { ref } from 'vue' const active = ref(0) </script> 另一种方法是使用 useSlots,如 Vue 文档(上面的链接)中所述。 在 3.x 中,$children 属性已被删除并且不再受支持。相反,如果您需要访问子组件实例,他们建议使用 $refs。作为数组 https://v3-migration.vuejs.org/writing-changes/children.html#_2-x-syntax 在 3.x 版本中,$children 已被删除且不再受支持。使用 ref 访问子实例。 <script setup> import { ref, onMounted } from 'vue' import ChildComponent from './ChildComponent .vue' const child = ref(null) onMounted(() => { console.log(child.value) // log an instance of <Child /> }) </script> <template> <ChildComponent ref="child" /> </template> 详细信息:https://vuejs.org/guide/essentials/template-refs.html#template-refs 基于@Urkle的回答: /** * walks a node down * @param vnode * @param cb */ export function walk(vnode, cb) { if (!vnode) return; if (vnode.component) { const proxy = vnode.component.proxy; if (proxy) cb(vnode.component.proxy); walk(vnode.component.subTree, cb); } else if (vnode.shapeFlag & 16) { const vnodes = vnode.children; for (let i = 0; i < vnodes.length; i++) { walk(vnodes[i], cb); } } } 除了已接受的答案之外: 而不是 this.$root.$children.forEach(component => {}) 写 walk(this.$root, component => {}) 这就是我让它为我工作的方式。


添加plugin:@typescript-eslint/recommended-requiring-type-checking后,提示tsconfig中未包含该文件

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如何在 aws cloudwatch 中监控 Auto Scaling 组的内存和磁盘利用率

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Google Auto Place Api - 如何使用多个国家/地区的自动地址

我在文档中看到最多只有 5 个国家/地区允许使用自动地址完成网络服务。您能否提供多个国家自动地址搜索的选项。 如果有其他的


Angular 材质选项卡 - 响应式选项卡更改

我在 mat-tab-group 中有两个选项卡: 我在 mat-tab-group 中有两个选项卡: <mat-tab-group animationDuration="0ms" [disablePagination]="false" mat-stretch-tabs="false" mat-align-tabs="start" > <mat-tab label="First tab"> <ng-template matTabContent> <app-first-tab /> </ng-template> </mat-tab> <mat-tab label="Second tab"> <ng-template matTabContent> <app-second-tab /> </ng-template> </mat-tab> </mat-tab-group> 在第一个选项卡上,我生成了很多组件,因此需要一些时间才能完全渲染。 当我选择第二个选项卡并返回第一个选项卡时,应用程序会冻结(几秒钟),直到所有内容都呈现出来。 是否可以显示例如。标题(它的更多-更少的静态),一些微调器,当所有内容都渲染时,隐藏微调器?或者让用户以某种方式知道发生了什么事? 示例:https://stackblitz.com/edit/stackblitz-starters-sb2saw ..仅用于测试目的。 非常感谢。 您遇到的问题有两个部分: 您的异步请求的模拟实际上是使用同步函数(for循环),该函数在访问服务时正在运行。这不是标准 Observable 在野外的工作方式,也是选项卡之间漫长等待的根源。 您可以利用容器和模板在加载异步变量时显示加载微调器。 HTML 示例: <ng-container *ngIf="data$ | async as data; else loading"> <table> <thead> <th>ID</th> <th>Code</th> <th>Buttons</th> </thead> <tbody> <tr *ngFor="let item of data"> <td>{{ item.id }}</td> <td>{{ item.code }}</td> <td> @for (idx of buttonCount; track idx; let index = $index) { <button>{{ idx }}</button> } </td> </tr> </tbody> </table> </ng-container> <ng-template #loading><mat-spinner></mat-spinner></ng-template> 更新了服务以更好地模拟异步数据(也可以作为 Observable 共享): async fetchData(): Promise<ApiModel[]> { let result: ApiModel[] = []; for (let i = 1; i <= this.cnt; i++) { result.push({ id: i, code: `item_${i}` }); } return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => resolve(result), Math.random() * 5000); }); } 结果是立即交换选项卡,在加载数据时显示一个微调器图标: StackBlitz 叉子链接


制作一个从左向右滚动的画廊,但滚动中的第一个元素以 margin-left auto 开头,以便其居中

我正在尝试做一个小项目并且想知道 我现在有这样的页面:https://meowrhino.github.io/profilePics/ 并希望画廊能有一个像我一样的卷轴......


使用“Vitest,@nuxt/test-utils”的单元测试错误(语法错误:每个文件组件至少需要一个 <template> 或 <script>。)

目标: 我想通过 Vuetify 组件中的 useFetch 测试 API。 错误发生: 为了实现这个目标,我使用了“@nuxt/test-utils/runtime”。 但是,我在日志中遇到了错误。 给我...


特定标签的selenium xpath

此输入标签的 Xpath 是什么 ” 此输入标签的 Xpath 是什么 "<input autocapitalize="sentences" autocorrect="off" class="css-1cwyjr8 r-19sur4y r-qklmqi r-1phboty r-1wdu9aa r-ubezar r-16dba41 r-10paoce r-12rqra3 r-13qz1uu" dir="auto" spellcheck="false" type="email" data-focusable="true" value="" style="font-family: inherit;"> 如果只有 @type=email 的元素,则可以使用 //input[@type='email']


在 Angular 中打开模态时出现ExpressionChangedAfterItHasBeenCheckedError

` `<ngx-datatable-column *ngIf="search_type ==='booking'" [width]="50" [sortable]="false" [canAutoResize]="false" [draggable]="false" [resizeable]="false"> <ng-template ngx-datatable-cell-template let-row="row" let-value="value"> <span class="fa fa-user-plus font-medium-3 text-primary cursor-pointer pl-1" (click)="onUpdateBookingLinguist(row)"></span> </ng-template> </ngx-datatable-column>` 上面是我的html代码,下面是我的ts代码 ` onUpdateBookingLinguist(linguist: Linguist) { const modalRef = this.modalService.open(ScheduledBookingModalComponent, { size: 'lg' }); modalRef.componentInstance.linguist_other_bookings = linguist['scheduled_booking']; modalRef.result.then((result) => { if (!result) { return; } this.cdr.detectChanges(); }).catch((e) => { }); this.cdr.detectChanges(); }` 我试图从 ngx-datatable-column 打开模式,但收到此错误 错误错误:NG0100:ExpressionChangedAfterItHasBeenCheckedError:表达式在检查后已更改。上一个值:“datatable-body-cell sort-active active”。当前值:'datatable-body-cell sort-active'.. 欲了解更多信息,请访问 https://angular.io/errors/NG0100 我尝试使用 ChangeDetectorRef.detectChanges() 手动触发更改检测,但仍然收到错误。 当您修改 Angular 在其更改检测周期期间也尝试检查或更新的属性时,通常会出现此错误。 因此您可以使用 ChangeDetectorRef 在特定情况下手动触发更改检测。通过从 ChangeDetectorRef 调用 detectorChanges(),您可以手动指示 Angular 对该组件及其子组件重新运行更改检测,从而可能解决问题 这是如何在组件中使用ChangeDetectorRef 的示例 构造函数(私有 cdr:ChangeDetectorRef){} ngAfterContentChecked() { this.cdr.detectChanges(); }


子控件中的绑定命令?

我有一个 UserControl,用作窗口对话框的“模板”。 它包含一个关闭按钮和一个取消按钮。 我有一个 UserControl,用作窗口对话框的“模板”。 它包含一个关闭按钮和一个取消按钮。 <UserControl x:Class="TombLib.WPF.Controls.WindowControlButtons" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:local="clr-namespace:TombLib.WPF.Controls" mc:Ignorable="d" xmlns:darkUI="clr-namespace:DarkUI.WPF;assembly=DarkUI.WPF" xmlns:vm="clr-namespace:TombLib.WPF.ViewModels" xmlns:sg="clr-namespace:SpacedGridControl;assembly=SpacedGridControl" d:DesignHeight="100" d:DesignWidth="300" x:Name="root"> <StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Right" Height="Auto" Orientation="Horizontal"> <Button Name="oKButton" Margin="{x:Static darkUI:Defaults.MediumThickness}" Width="100" Height="Auto" Command="{Binding Close}" CommandParameter="{Binding Window}" Content="OK"></Button> <Button Name="cancelButton" Margin="{x:Static darkUI:Defaults.MediumThickness}" Width="100" Height="Auto" Command="{Binding Path=Cancel}" CommandParameter="{Binding Window}" Content="Cancel"></Button> </StackPanel> </UserControl> public partial class WindowControlButtons : UserControl { public static readonly DependencyProperty CancelProperty = DependencyProperty.Register( nameof(Cancel), typeof(ICommand), typeof(WindowControlButtons), new PropertyMetadata(null)); public ICommand Cancel { get { return (ICommand)GetValue(CancelProperty); } set { SetValue(CancelProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty CloseProperty = DependencyProperty.Register( nameof(Close), typeof(ICommand), typeof(WindowControlButtons), new PropertyMetadata(null)); public ICommand Close { get { return (ICommand)GetValue(CloseProperty); } set { SetValue(CloseProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty WindowParameter = DependencyProperty.Register( nameof(Window), typeof(object), typeof(WindowControlButtons), new PropertyMetadata(null)); public object? Window { get { return GetValue(WindowParameter); } set { SetValue(WindowParameter, value); } } public WindowControlButtons() { InitializeComponent(); } } 我想在以下窗口中使用它: <Window x:Class="TombLib.WPF.Windows.SelectIdWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:TombLib.WPF.Windows" mc:Ignorable="d" xmlns:ctrl="clr-namespace:TombLib.WPF.Controls" xmlns:vm="clr-namespace:TombLib.WPF.ViewModels" xmlns:sg="clr-namespace:SpacedGridControl;assembly=SpacedGridControl" xmlns:darkUI="clr-namespace:DarkUI.WPF;assembly=DarkUI.WPF" Title="SelectIdWindow" Height="100" Width="300" d:DataContext="{d:DesignInstance Type=vm:SelectIdViewModel }" x:Name="Self"> <sg:SpacedGrid Margin="{x:Static darkUI:Defaults.MediumThickness}"> <!-- REDACTED --> <ctrl:WindowControlButtons DataContext="{Binding ElementName=Self}" Window="{Binding ElementName=Self, Mode=OneWay}" Close="{Binding CloseCommand,Mode=OneWay}" Cancel="{Binding CancelCommand,Mode=OneWay}" Height="Auto" Width="Auto" Grid.Row="1" Grid.Column="0" Grid.ColumnSpan="2" HorizontalAlignment="Right"/> </sg:SpacedGrid> </Window> public partial class SelectIdWindow : Window { public ICommand? CloseCommand { get; set; } public ICommand? CancelCommand { get; set; } public SelectIdWindow() { CloseCommand = new WindowCloseCommand(); InitializeComponent(); } } public class SelectIdViewModel { public string RequestedId { get; set; } = string.Empty; public IEnumerable<string> TakenIds { get; set;} public SelectIdViewModel(IEnumerable<string> takenIDs) { TakenIds = takenIDs; } } 但是,当我打开窗口时如下: SelectIdWindow w = new SelectIdWindow(); var takenIDs = Entities.Select(kv => kv.Key.Name); w.DataContext = new SelectIdViewModel(takenIDs); w.ShowDialog(); 我在绑定 WindowControlButtons 时收到以下错误: DataContext 显式设置为 Self,它应该代表 Window,而不是 ViewModel。我在这里做错了什么? 绑定错误表明问题出在 Button.ICommand 属性上: 要修复此问题,请在 WindowControlButtons 绑定中添加 ElementName=root,以便绑定到声明的依赖项属性而不是 DataContext: <UserControl x:Class="TombLib.WPF.Controls.WindowControlButtons" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:local="clr-namespace:TombLib.WPF.Controls" mc:Ignorable="d" xmlns:darkUI="clr-namespace:DarkUI.WPF;assembly=DarkUI.WPF" xmlns:vm="clr-namespace:TombLib.WPF.ViewModels" xmlns:sg="clr-namespace:SpacedGridControl;assembly=SpacedGridControl" d:DesignHeight="100" d:DesignWidth="300" x:Name="root"> <StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Right" Height="Auto" Orientation="Horizontal"> <Button Name="oKButton" ... Command="{Binding Close, ElementName=root}" CommandParameter="{Binding Window, ElementName=root}" Content="OK"/> <Button Name="cancelButton" ... Command="{Binding Path=Cancel, ElementName=root}" CommandParameter="{Binding Window, ElementName=root}" Content="Cancel"/> </StackPanel> </UserControl>


将 4 个 div 级联排列为 4 列

我需要排列 4 个层叠的 div,看起来像是 4 列。 这是我的html结构(我无法修改它) 1111 我需要排列 4 个层叠的 div,看起来像是 4 列。 这是我的html结构(我无法修改它) <div class="col1"> 1111 <div class="col2"> 2222 <div class="col3"> 3333 <div class="col4"> 4444 </div> </div> </div> </div> 我需要它在使用时看起来像: display: grid; grid-template-columns: repeat(4, minmax(200px, 1fr)); 我也尝试过 grid-template-areas 但没有达到预期的结果。 好的,所以您需要容器是网格容器,然后元素都属于相同的子级别(即它们都需要属于相同的子元素)。因此你需要重构你的 html 来解决这个问题。这里有一个有用的链接,可以帮助您快速了解如何使用 css 网格。话虽如此,这里有一个 html/css 示例演示了您想要实现的目标。希望这可以帮助您有一个良好的开端。请注意,此示例使用您的值,并将强制每列至少为 200 像素(您显然可以根据您的用例进行更改)。 .grid-container{ display: grid; grid-template-columns: repeat(4, minmax(200px, 1fr)); } <div class="grid-container"> <div class="col1"> 1111 </div> <div class="col2"> 2222 </div> <div class="col3"> 3333 </div> <div class="col4"> 4444 </div> </div>


使用部分进行主动拆解/重新渲染不会重新渲染部分

这是小提琴(对警报感到抱歉)http://jsfiddle.net/PCcqJ/92/ var ractive = new Ractive({ 模板:'#templateOne', 部分:{ aPartial:'哦,看,partia... 这是小提琴(抱歉有警报)http://jsfiddle.net/PCcqJ/92/ var ractive = new Ractive({ template: '#templateOne', partials: { aPartial: '<div>Oh look, the partial is rendered!</div>' } }); function cb() { alert('but now we unrender'); ractive.once('complete', function() { alert('we rendered again, and now you can\'t see the partial content'); }); ractive.render('container'); } ractive.render('container'); ractive.once('complete', function() { alert('so we render the first time, and you can see the partial'); ractive.unrender().then(cb); }); 此处的部分不会重新渲染。为什么是这样?部分仍在部分对象中,并且它们尚未渲染,那么什么会阻止它们再次渲染? 这个小提琴会渲染、取消渲染,然后重新渲染,每次发生其中一种情况时都会向您发出警报。 我做了一个工作jsfiddle:https://jsfiddle.net/43gLqbku/1/ <div id='container'></div> <script id="templateOne" type="x-template"> {{>aPartial}} </script> var ractive = new Ractive({ el:"#container", template: '#templateOne', partials: { aPartial: '<div>Oh look, the partial is rendered!</div>' } }); function cb() { alert('but now we unrender'); ractive.once('complete', function() { alert('we rendered again, and now you can\'t see the partial content'); }); ractive.render('container'); } //ractive.partials.part = '<div>this is a partial</div>'; ractive.once('complete', function() { alert('so we render the first time, and you can see the partial'); ractive.unrender().then(cb); }); 在调用render之前需要调用ractive.once('completed') 你不需要 ractive.render("container");在活动代码下,因为它在第一次运行时自动呈现 在你的jsfiddle中你导入的ractive不起作用 你没有在 jsFiddle 活动代码中包含 el:"#container"


如何在VUE中使用参数访问v-model值

我想使用参数访问 v-model 值,我尝试下面的代码 我想使用参数访问 v-model 值,我尝试下面的代码 <template> <div v-for="(item, idx) in data"> <input :id="item" :v-model="item"></input> <button @click="submitTest(item)"> testbtn </button> </div> </template> <script setup> var data = {'test1': 'val1', 'test2': 'val2'} function submitTest(itemParam){ alert(itemParam.value) } </script> 实际上在submitTest函数(警报行)中,它不访问输入标签v-model,而是访问itemParam(字符串值本身)值。我想要的是使用由项目参数传递的参数访问输入“项目值”。 我尝试了上面的代码,结果,它实际上访问了“itemParam”字符串值本身,而不是传递参数。 在Vue.js中,您应该使用v-model进行双向数据绑定。 v-model 指令是绑定数据以形成输入并更新用户输入数据的便捷简写。但是,它不能直接用作 prop 或作为参数传递。相反,您可以传递整个对象并在方法中使用它。 以下是修改代码的方法: <template> <div v-for="(item, idx) in data" :key="idx"> <input :id="item" v-model="item.value"></input> <button @click="submitTest(item)">testbtn</button> </div> </template> <script setup> const data = ref([ { id: 'input1', value: '' }, { id: 'input2', value: '' }, // ... other items ]); function submitTest(item) { alert(item.value); } </script> 在此示例中,数据数组中的每个项目都是一个具有 id 和 value 属性的对象。 v-model 指令绑定到 item.value。当您单击按钮时,将使用整个项目对象调用 SubmitTest 函数,您可以从那里访问 value 属性。 确保在设置脚本中使用 ref 创建对数据数组的反应性引用。 注意: :key="idx" 添加到 中,为循环中的每个项目提供唯一的键。这有助于 Vue.js 在数组更改时高效更新和重新渲染组件。


Vue.js 风格的 v-html 和范围内的 css

如何使用 vue-loader 使用范围内的 css 设置 v-html 内容的样式? 简单的例子: 组件.vue 如何使用 vue-loader 使用范围内的 css 设置 v-html 内容的样式? 简单的例子: 组件.vue <template> <div class="icon" v-html="icon"></icon> </template> <script> export default { data () { return {icon: '<svg>...</svg>'} } } </script> <style scoped> .icon svg { fill: red; } </style> 生成html <div data-v-9b8ff292="" class="icon"><svg>...</svg></div> 生成CSS .info svg[data-v-9b8ff292] { fill: red; } 如您所见,v-html 内容没有 data-v 属性,但生成的 css 对于 svg 具有 data-v 属性。 我知道这是 vue-loader 的预期行为(https://github.com/vuejs/vue-loader/issues/359)。在本期中提到了后代选择器。但正如你所看到的,我在我的 css 中使用了它,但它不起作用。 如何设置 v-html 内容的样式? 我正在使用vue-loader 15.9.1。 >>>解决方案对我不起作用(没有效果),而/deep/方法导致构建错误...... 这是有效的: .foo ::v-deep .bar { color: red; } 正如我在这里的回答所述: 新版本的vue-loader(从版本12.2.0开始)允许您使用“深层范围”CSS。你需要这样使用它: <style scoped>现在支持可以影响子级的“深度”选择器 使用 >>> 组合器的组件: .foo >>> .bar { color: red; } 将被编译为: .foo[data-v-xxxxxxx] .bar { color: red; } 更多信息请参见vue-loader的发布页面 将 /deep/ 选择器与 SCSS 一起使用对我来说不起作用,但后来我尝试使用 ::v-deep 选择器 例如 ::v-deep a { color: red; } 参见这个答案 AS Sarumanatee 说,如果接受的答案不起作用,请尝试: .foo /deep/ .bar { color: red; } 使用:deep {} 根据您的情况,您应该这样做: <template> <div class="icon" v-html="icon"></div> </template> <style scoped> .icon { :deep { svg { fill: red; } } } </style>


角度 *ngIf; else 在异步上,当未定义是来自 Observable 的有效值时

我正在尝试使用 *ngIf; else 上的可观察对象可以发出未定义的信号。这是我所拥有的 我正在尝试使用 *ngIf; else 上的可观察对象可以发出未定义的信号。这是我有的 <span *ngIf="(content$ | async) as content; else loading"> <span *ngIf="content != undefined; else notFound"> // show content </span> </span> 问题在于,如果observable的值未定义,页面会一直显示#loading,并且不会切换到#notFound 有没有办法接受 undefined(可以改为 null)作为有效的输出值,并让 UI 在不同阶段显示相应的部分? 因为 Boolean(undefined) 的计算结果为 false,内部条件 content !== undefined 始终为 true 并且 notFound 永远不会加载。 您将需要更改您的应用程序逻辑。 处理此类场景的最简单方法似乎是使用 ngrxLet : <ng-container *ngrxLet="content$ as content; suspenseTpl: loading"> <span *ngIf="!content"> <h2>Not found!</h2> </span> <span *ngIf="content"> {{ content }} </span> </ng-container> <ng-template #loading> Loading... </ng-template>


如果类型是从变量进行数据绑定,则通过 <object> 标签在 Angular 中显示 pdf 无法在 Chrome 中工作

我正在尝试通过 标签在 Chrome 中显示 pdf。 如果我手动编写类型,它会起作用: 不工作 但是... 我正在尝试通过 <object> 标签在 Chrome 中显示 pdf。 如果我手动写 type: 就可以了 <object [data]="getUrl(true)" type="application/pdf"> Not working </object> 但如果我从变量读取类型则不会: <object [data]="getUrl(true)" [type]="file.mimeType"> Not working </object> 为什么?这是一些非常奇怪的错误,还是我做错了什么可怕的事情。 这里是plunkr。 它可以在 Firefox 中运行(所有 4 个对象都会显示),但不能在 Chrome 中运行 (Version 74.0.3729.169 (Official Build) (64-bit)): 我遇到了同样的问题,但我不明白原因。 就我而言,我决定在基于 Blink 引擎的浏览器中使用“embed”元素而不是“object”元素。 <ng-template #blinkPlatformViewer> <embed [src]="getUrl(true)" [type]="file.mimeType"/> </ng-template> <object *ngIf="!isBlinkPlatform; else blinkPlatformViewer" [data]="getUrl(true)" [type]="file.mimeType"> Not working </object> import { Platform } from '@angular/cdk/platform'; import { DomSanitizer, SafeResourceUrl } from '@angular/platform-browser'; export class FileContentComponent { constructor(private readonly sanitizer: DomSanitizer, private readonly platform: Platform) { } get isBlinkPlatform(): boolean { return this.platform.BLINK; } }


VueJS [电子邮件受保护] 组件 v-model 最初不会更新父级

我有一个父子组件设置来测试 v-model。当您输入值时,子级会更新父级,但最初不会。 家长: 从“vue”导入{ref}; 导入文本输入...</desc> <question vote="0"> <p>我有一个父子组件设置来测试 v-model。当您输入值时,子级会更新父级,但最初不会。</p> <p>家长:</p> <pre><code>&lt;script setup&gt; import { ref } from &#39;vue&#39;; import TextInput from &#39;./TextInput.vue&#39;; const size = ref(1); const color = ref(&#39;red&#39;); &lt;/script&gt; &lt;template&gt; &lt;TextInput v-model:size=&#34;size&#34; v-model:color.capitalize=&#34;color&#34; /&gt; &lt;div :style=&#34;{ fontSize: size + &#39;em&#39;, color: color }&#34;&gt; &lt;!-- Question 1: this line shows &#34;red&#34; but &#34;Red&#34; is what I want initially --&gt; &lt;p&gt;{{ size }} {{ color }}&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;/template&gt; </code></pre> <p>子:TextInput.vue</p> <pre><code>&lt;script setup&gt; import { ref } from &#39;vue&#39;; const size = defineModel(&#39;size&#39;); const [color, modifier] = defineModel(&#39;color&#39;, { set(value) { if(modifier.capitalize) { return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1); } return value; }, //only this forces color to upper case on start in the input get(value) { if(modifier.capitalize) { return value.charAt(0).toUpperCase() + value.slice(1); } return value; } }); &lt;/script&gt; &lt;template&gt; &lt;input v-model=&#34;size&#34;&gt; &lt;input v-model=&#34;color&#34;&gt; &lt;/template&gt; </code></pre> <p>问题2: 如果我在defineModel中省略“color”(“color”,{...,我会收到以下错误</p> <p>[Vue warn]:无关的非 props 属性(颜色、colorModifiers)被传递给组件但无法自动继承,因为组件渲染片段或文本根节点。</p> <pre><code>at &lt;TextInput size=1 onUpdate:size=fn color=&#34;red&#34; ... &gt; at &lt;ComponentVModel&gt; at &lt;App&gt; </code></pre> <p>如果我只保留</p> <pre><code>&lt;input v-model=&#34;color&#34;&gt; </code></pre> <p>line,为了让它不是片段,根本不更新。</p> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>问题 1:在调用子元素中的 v-model setter 之前,<pre><code>&lt;p&gt;</code></pre> 元素中的大写不会发生。 <strong>设置器是同步回父级的设置器</strong>。由于在输入接收到来自用户的一些文本之前不会调用设置器,因此父级中的 <pre><code>&lt;p&gt;</code></pre> 元素将显示初始值,在您的情况下为“红色”。</p> <p>问题 2:defineModel 根据第一个参数字符串“color”声明一个 prop。该道具旨在匹配父级<strong>上的</strong>v模型的参数,即<pre><code>v-model:color</code></pre>。从defineModel中删除“颜色”意味着父v模型必须从<pre><code>v-model:color</code></pre>更改为<pre><code>v-model</code></pre></p> </answer> </body></html>


Tiptap Lib。如何为 EditorContent 添加边框?

我很难编辑编辑器部分样式 我在 Recat 中使用 https://tiptap.dev/docs/editor/ Lib 现在我用这个渲染编辑器 我很难编辑编辑器部分样式 我正在使用 https://tiptap.dev/docs/editor/ Recat 中的 Lib 现在我用这个渲染编辑器 <EditorContent className='editor' editor={props.editor}/> 我的CSS .editor p{ margin: 1em 0; /* border: 1px solid #000; */ /* border-radius: 2px; */ } 未点击文本框时的结果 单击文本框时的结果 我想为此自定义 css 样式。有这方面的文档吗? Tiptap,Vue.js 的富文本编辑器框架。要向 EditorContent 组件添加边框,您可以使用 CSS 自定义样式。但是,请记住,Tiptap 不提供开箱即用的编辑器内容的直接样式,因此您必须将样式应用于 Tiptap 生成的 HTML 元素。🔥 以下是如何向 EditorContent 添加边框的示例: <template> <EditorContent :editor="editor" class="custom-editor-content" /> </template> <style scoped> /* Add your custom styles for the editor content */ .custom-editor-content { border: 1px solid #000; border-radius: 2px; padding: 10px; /* Optional: Add some padding for better aesthetics */ } /* Customize other elements as needed */ .custom-editor-content p { margin: 1em 0; } </style> 在此示例中,custom-editor-content 类应用于 EditorContent 组件,并且标记内的 CSS 规则的范围将仅影响该组件内的元素。🌟 🟢🟡🟣 您可以探索 Tiptap 文档: https://tiptap.dev/docs/editor/guide/styling


Velocity 在 Spring Boot 中找不到模板资源

我使用 Velocity 模板引擎在我的 Spring boot 应用程序中使用电子邮件模板发送电子邮件实用程序。 当前的代码如下所示。 pom.xml: 我正在使用 Velocity 模板引擎在我的 Spring boot 应用程序中使用电子邮件模板发送电子邮件实用程序。 当前代码如下所示。 pom.xml: <dependency> <groupId>org.apache.velocity</groupId> <artifactId>velocity</artifactId> <version>1.7</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.velocity</groupId> <artifactId>velocity-tools</artifactId> <version>2.0</version> </dependency> 速度引擎 bean 配置: @Configuration public class VelocityConfig { @Bean public VelocityEngine velocityEngine() { VelocityEngine ve = new VelocityEngine(); ve.setProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "classpath"); ve.setProperty("classpath.resource.loader.class", ClasspathResourceLoader.class.getName()); ve.init(); return ve; } } 电子邮件模板放置在 src/main/resources/email-templates/summary-email.vm <!DOCTYPE html> <head> <title>Summary</title> </head> <body> <h1>Claims Summary</h1> </body> </html> 放置在以下目录中: src ├── main │ ├── java │ │ └── com │ │ └── packageNameioot │ │ └── SpringBootApplication.java │ ├── resources │ │ ├── email-templates │ │ │ └── summary-email.vm │ │ └── application.properties 使用模板发送电子邮件的服务类: @Slf4j @Service @RequiredArgsConstructor public class EmailSummaryService { private final EmailConnector connector; private final VelocityEngine velocityEngine; public Mono<Void> sendFinanceClaimsRunEmailSummary(FinancePeriodRunEntity periodRunEntity, int successCount, int errorCount) { EmailDto emailDto = EmailDto.builder() .recipients(Set.of("[email protected]")) .subject("Claims summary") .body(createEmailBody()) .html(true) .build(); return connector.submitEmailRequest(emailDto); } private String createEmailBody() { VelocityContext context = new VelocityContext(); Template template = velocityEngine.getTemplate("email-templates/summary-email.vm"); StringWriter writer = new StringWriter(); template.merge(context, writer); return writer.toString(); } } 但是Velocity无法定位模板,出现以下错误。 ERROR velocity:96 - ResourceManager : unable to find resource 'email-templates/summary-email.vm' in any resource loader. org.apache.velocity.exception.ResourceNotFoundException: Unable to find resource 'email-templates/summary-email.vm' 属性应该这样设置: VelocityEngine ve = new VelocityEngine(); ve.setProperty(RuntimeConstants.RESOURCE_LOADER, "classpath"); ve.setProperty("resource.loader.classpath.class", ClasspathResourceLoader.class.getName()); 根据 Apache Velocity Engine 文档。


无法访问派生模板类中模板基类的成员[重复]

我有一个模板基类。可以说。 模板 类基类 { 私人的: int成员1; 字符成员2; .... }; 我从上面的类派生了另一个类。 模板 我有一个模板基类。可以说。 template<class KeyF> class Base { private: int member1; char member2; .... }; 我从上面的类派生了另一个类。 template<class KeyF> class Derived : public Base<KeyF> { public: void func1() { <accessing member1/member2> } .... }; 上面的代码不能在 gcc 中编译。说明 member1 不是 Derived 的成员。但它已经从基类派生了,那为什么它不能访问它的成员呢? 您需要在基本成员名称前添加 this-> 或 Base<KeyF>:: 前缀,或者向类添加 using 声明以取消隐藏它们。他们的名字是从属名称,并且是隐藏的。 Base中的成员是private。您无法在本课程之外访问课程的 private members(friend 除外)。让它们 protected,或者让 protected getters。 您尝试过受保护吗?自从我深入 C++ 以来已经有一段时间了... 我认为解决这个问题需要两个改变: 在基类中,将成员定义为“受保护”而不是“私有”,以便在派生类中可访问。 在派生类中,在受保护成员前面添加基类名称。在这种情况下,它应该看起来像“Base::member1”。 在我的例子中使用 C++17 标准,问题得到了解决。希望这有帮助。感谢 Kerrek SB 提供的信息。


嵌套 useFetch 导致 Nuxt 3 中的 Hydration 节点不匹配

在 Nuxt 3 页面内,我通过从 pinia 存储调用操作来获取帖子数据: {{ 发布数据 }} {{ 帖子内容... 在 Nuxt 3 页面内,我通过从 pinia 商店调用操作来获取帖子数据: <template> <div v-if="postData && postContent"> {{ postData }} {{ postContent }} </div> </template> <script setup> const config = useRuntimeConfig() const route = useRoute() const slug = route.params.slug const url = config.public.wpApiUrl const contentStore = useContentStore() await contentStore.fetchPostData({ url, slug }) const postData = contentStore.postData const postContent = contentStore.postContent </script> 那是我的商店: import { defineStore } from 'pinia' export const useContentStore = defineStore('content',{ state: () => ({ postData: null, postContent: null }), actions: { async fetchPostData({ url, slug }) { try { const { data: postData, error } = await useFetch(`${url}/wp/v2/posts`, { query: { slug: slug }, transform(data) { return data.map((post) => ({ id: post.id, title: post.title.rendered, content: post.content.rendered, excerpt: post.excerpt.rendered, date: post.date, slug: post.slug, })); } }) this.postData = postData.value; if (postData && postData.value && postData.value.length && postData.value[0].id) { const {data: postContent} = await useFetch(`${url}/rl/v1/get?id=${postData.value[0].id}`, { method: 'POST', }); this.postContent = postContent.value; } } catch (error) { console.error('Error fetching post data:', error) } } } }); 浏览器中的输出正常,但我在浏览器控制台中收到以下错误: entry.js:54 [Vue warn]: Hydration node mismatch: - rendered on server: <!----> - expected on client: div at <[slug] onVnodeUnmounted=fn<onVnodeUnmounted> ref=Ref< undefined > > at <Anonymous key="/news/hello-world()" vnode= {__v_isVNode: true, __v_skip: true, type: {…}, props: {…}, key: null, …} route= {fullPath: '/news/hello-world', hash: '', query: {…}, name: 'news-slug', path: '/news/hello-world', …} ... > at <RouterView name=undefined route=undefined > at <NuxtPage> at <Default ref=Ref< undefined > > at <LayoutLoader key="default" layoutProps= {ref: RefImpl} name="default" > at <NuxtLayoutProvider layoutProps= {ref: RefImpl} key="default" name="default" ... > at <NuxtLayout> at <App key=3 > at <NuxtRoot> 如何解决这个问题? 我尝试在 onMounted 中获取帖子数据,但在这种情况下 postData 和 postContent 保持为空 onMounted(async () => { await contentStore.fetchPostData({ url, slug }) }) 您可以使用 ClientOnly 组件来消除该警告。请参阅文档了解更多信息。 该组件仅在客户端渲染其插槽。


Pinia 对象在 Vue 中的 foreach 后失去反应性

我有这个嵌套的foreach BalanceItemList.vue ... 我有这个嵌套的 foreach BalanceItemList.vue <template> <div v-for="category in categoryItemsStore.balanceCategories" :key="category.id" class="mt-5"> <div class="border-black border-b bg-gray-200"> <span class="font-bold w-full">{{ category.name }}</span> </div> <div v-for="balanceItem in category.balance_items" :key="balanceItem.id"> {{ balanceItem.total = 500 }} <balance-item :balance-item="balanceItem" @update-balance-item="update"/> </div> <div> <balance-item-create :category="category.id" @create-balance-item="update"/> </div> <div v-if="categoryItemsStore.totals[category.id]" class="grid grid-cols-4-b t-2 ml-2"> <div :class="category.is_positive ? '': 'text-red-600' " class="col-start-4 border-t-2 border-black font-bold"> &euro;{{ categoryItemsStore.totals[category.id].total }} </div> </div> </div> </template> 我像这样检查了“balanceItem”的反应性 {{ balanceItem.total = 500 }} 它在商店中更新,但随后我有了我的平衡项目组件: BalanceItem.vue <script setup> import {reactive} from "vue"; import {useForm} from "@inertiajs/vue3"; import NumberInput from "@/Components/NumberInput.vue"; import {UseCategoryItemsStore} from "@/Stores/UseCategoryItemsStore.js"; const categoryItemStore = UseCategoryItemsStore() const props = defineProps({balanceItem: Object, errors: Object}) let item = reactive(props.balanceItem); const form = useForm(item); const emit = defineEmits(['update-balance-item']) const submit = () => { form.post(route('balance-item.update'), { preserveScroll: true, onSuccess: () => { props.balanceItem.total = 500 categoryItemStore.updateBalanceItemsTotals(form) emit('update-balance-item') } }) } </script> <template> <form @submit.prevent="submit"> <div class="grid grid-cols-4-b"> <span>{{ item.name }}</span> <NumberInput v-model="form.count" autofocus class=" mr-4 mt-1 block" type="number" @update:model-value="submit" /> <div :class="item.item_category.is_positive ? '' : 'text-red-600'" class="flex place-items-center"> <div class="pt-1 mr-1">&euro;</div> <NumberInput v-model="form.amount" :class="form.errors.amount ? 'border-red-600' : ''" autofocus class="mt-1 mr-4 w-5/6" type="text" @update:model-value="submit" /> </div> <div :class="item.item_category.is_positive ? '' : 'text-red-600'" class="flex place-items-center"> <div class="pt-1 mr-1 w-5/6">&euro;</div> <NumberInput v-model="form.total" autofocus class="mt-1 block" disabled style="max-width: 95%" type="text" /> </div> </div> </form> </template> 这是我测试反应性的商店。如果我增加输入的数字,则项目的计数保持不变 UseCategoryItemsStore.js import {defineStore} from "pinia"; import {ref} from "vue"; export const UseCategoryItemsStore = defineStore('UseCategoryItemsStore', () => { const balanceCategories = ref([]) const totals = ref([]) function getBalanceItems() { axios.get(route('balance-item.index')).then((response) => { balanceCategories.value = response.data // console.log(balanceCategories.value) }) } function getTotals() { axios.get(route('balance-item.totals')).then((response) => totals.value = response.data) } function getData() { getTotals() getBalanceItems() } function updateBalanceItemsTotals(selectedItem) { balanceCategories.value.forEach((category) => { category.balance_items.forEach((item) => { if (item.id === selectedItem.id) { // item.total = item.count * item.amount console.log(item) } }) }) } getTotals() getBalanceItems() return {balanceCategories, totals, getBalanceItems, getTotals, getData, updateBalanceItemsTotals} }) 在此测试中,我执行“props.balanceItem.total = 500”。但如果我检查商店,它不会更新。看来将“balanceItem”分配给一个道具会失去与我的 Pinia 商店的反应性。我可以使用“form.total = form.count * form.amount”手动更新我的表单,但这对我来说似乎很老套,我想使用 Pinia 商店的反应性。我考虑过根据“BalanceItem”获取 Pina 项目,但这似乎也很棘手。谁知道为什么失去反应性? 我有laravel 10.39、vue3.2.41和pinia 2.1.17惯性0.6.11。到目前为止我知道的所有最新版本。 我像这样更新我的表格和商店: <script setup> import {useForm} from "@inertiajs/vue3"; import NumberInput from "@/Components/NumberInput.vue"; import {UseCategoryItemsStore} from "@/Stores/UseCategoryItemsStore.js"; const categoryItemStore = UseCategoryItemsStore() const props = defineProps({balanceItem: Object, errors: Object}) let item = categoryItemStore.getItemById(props.balanceItem); let form = useForm(item); const emit = defineEmits(['update-balance-item']) const submit = () => { form.post(route('balance-item.update'), { preserveScroll: true, onSuccess: () => { item = categoryItemStore.updateItem(form) form = useForm(item) emit('update-balance-item') } }) } </script> 我将此功能添加到我的商店: import {defineStore} from "pinia"; import {ref} from "vue"; export const UseCategoryItemsStore = defineStore('UseCategoryItemsStore', () => { const balanceCategories = ref([]) const totals = ref([]) function getBalanceItems() { axios.get(route('balance-item.index')).then((response) => { balanceCategories.value = response.data // console.log(balanceCategories.value) }) } function getItemById(item) { let category = balanceCategories.value.find((category) => { return category.id === item.item_category_id }) return category.balance_items.find((item_from_store) => { return item_from_store.id === item.id }) } function updateItem(form) { const item = getItemById(form) item.count = form.count item.amount = form.amount item.total = item.count * item.amount return item } function getTotals() { axios.get(route('balance-item.totals')).then((response) => totals.value = response.data) } function getData() { getTotals() getBalanceItems() } getTotals() getBalanceItems() return {balanceCategories, totals, getBalanceItems, getTotals, getData, getItemById, updateItem} }) 假设如果帖子获得 200,我的表单值可用于更新商店和更新表单。这是我能想到的最好的


内置布尔到可见性转换器无法编译

我正在尝试使用自动 IReference 到可见性转换将可见性绑定到 ToggleButton::IsChecked 我正在尝试使用自动 IReference 到可见性转换将可见性绑定到 ToggleButton::IsChecked <StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"> <CheckBox x:Name="myButton" Content="Click Me" /> <TextBlock Text="Hello" Visibility="{x:Bind myButton.IsChecked, Mode=OneWay}"/> </StackPanel> 在空白项目中这是可行的。在我现有的项目中,如果我提供自己的转换器,它就会工作,但如果我尝试使用自动转换,我会得到: error C3779: 'winrt::impl::consume_Windows_Foundation_IReference< winrt::Windows::Foundation::IReference<bool>,T>::Value': a function that returns 'auto' cannot be used before it is defined with [ T=bool ] (compiling source file Generated Files\XamlTypeInfo.g.cpp) 如果针对 c++17 进行编译,错误就会消失。我正在为 c++20 编译 https://github.com/microsoft/microsoft-ui-xaml/issues/9214


如何在Bootstrap中管理较小尺寸的页面?

.$s['姓氏']. <div class="input-group col-sm-10"> <span class="input-group-addon col-sm-4 text-right border">.$s['Surname'].</span> <input id="msg" type="text" class="form-control col-sm-6" name="msg" placeholder="Enter Marks"> 嗨,我尝试使用 2 列,但是在手机上,控件的行为似乎有所不同 如何让控件在小屏幕上保持常规尺寸? 谢谢你。 当你在代码中说 col-sm-6 意味着从小尺寸(576px)开始采用这个尺寸 <div class="container-fluid"> <div class="row"> <div class="col-12 col-sm-8 col-md-6"></div> <div class="col-12 col-sm-4 col-md-6"></div> </div> </div> // <div class="col-12 col-sm-8 col-md-6"></div> 这段代码传达的概念是 col-12:通常占据所有小于small的列 col-sm-8:从小模式开始占据 8 列(576px) col-md-6:从中模式开始占据 6 列(768px) 我们还可以按需使用col-lg,这取决于我们的需求。 我希望我明白你的意思并且我能够很好地帮助你 你应该尝试下面的代码, <div class="container"> <div class="row"> <div class="col"> Here col is used for auto width (if row has multiple elements in column so col width will be adjusted automatically by dividing them) </div> </div> </div> 或 <div class="container"> <div class="row"> <div class="col-12"> Here col-12 is used so this will get entire width of the viewport (12 grids) as it is specified.. </div> <div class="col"> Here col is used so as above div has col-12 class so this col will get auto width and there is no more columns in this row so this will get 100% of width. </div> </div> </div> 注意:适用于移动设备等小型设备(<576px) only col is used and col itself uses all 12 grids but if we have multiple columns in row and we want to give different grids to them, then we have to specify as col-6, col-4, col-12 etc as per requirement... 有关更多详细信息,我已附加一些链接并仅供参考... 引导网格系统 谢谢... 阿拉普·乔希


仅滚动 div 的一部分,而不使用绝对位置和可变高度

HTML: 一些文字 Lorem ipsum dolor sat amet,consectetur HTML: <div class="block"> <div class="header">Some text</div> <div class="content"> <p> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Itaque voluptatibus reprehenderit dolorum, ipsam in cumque dicta nisi voluptate fugiat ratione animi. Sint voluptas quod omnis ex magni consequuntur, natus perferendis. </p> <p> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Itaque voluptatibus reprehenderit dolorum, ipsam in cumque dicta nisi voluptate fugiat ratione animi. Sint voluptas quod omnis ex magni consequuntur, natus perferendis. </p><p> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Itaque voluptatibus reprehenderit dolorum, ipsam in cumque dicta nisi voluptate fugiat ratione animi. Sint voluptas quod omnis ex magni consequuntur, natus perferendis. </p><p> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Itaque voluptatibus reprehenderit dolorum, ipsam in cumque dicta nisi voluptate fugiat ratione animi. Sint voluptas quod omnis ex magni consequuntur, natus perferendis. </p> <p> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Itaque voluptatibus reprehenderit dolorum, ipsam in cumque dicta nisi voluptate fugiat ratione animi. Sint voluptas quod omnis ex magni consequuntur, natus perferendis. </p><p> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Itaque voluptatibus reprehenderit dolorum, ipsam in cumque dicta nisi voluptate fugiat ratione animi. Sint voluptas quod omnis ex magni consequuntur, natus perferendis. </p> <p> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Itaque voluptatibus reprehenderit dolorum, ipsam in cumque dicta nisi voluptate fugiat ratione animi. Sint voluptas quod omnis ex magni consequuntur, natus perferendis. </p><p> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Itaque voluptatibus reprehenderit dolorum, ipsam in cumque dicta nisi voluptate fugiat ratione animi. Sint voluptas quod omnis ex magni consequuntur, natus perferendis. </p> <p> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Itaque voluptatibus reprehenderit dolorum, ipsam in cumque dicta nisi voluptate fugiat ratione animi. Sint voluptas quod omnis ex magni consequuntur, natus perferendis. </p><p> Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit. Itaque voluptatibus reprehenderit dolorum, ipsam in cumque dicta nisi voluptate fugiat ratione animi. Sint voluptas quod omnis ex magni consequuntur, natus perferendis. </p> </div> </div> CSS: .block { width: 800px; height: 200px; border: 1px solid red; overflow-y: auto; } .content { overflow-y: auto; } 我只想滚动“内容”,我无法设置标题部分的高度,因为它是动态的,所以我也不能使用绝对位置,有没有办法实现这一点? 您可以将 <div class="header">Some text</div> 放在 <div class="block"> 之前。


如何取消点击Primevue的单选按钮?

我正在使用 vue3 和 Primevue 来开发我的应用程序。我想在单击时取消选择 Primevue 的单选按钮。有办法做到吗?这是我的单选按钮代码。 我使用 vue3 和 Primevue 来开发我的应用程序。我想在单击时取消选择 Primevue 的单选按钮。有办法做到吗?这是我的单选按钮代码。 <div class="field col-12 md:col-12 lg:col-12"> <template v-for="currency in currencies" :key="currency.id"> <div v-if="v$.currency.$model !== currency.code" class="flex align-items-center mb-2"> <RadioButton v-model="paidInType" :inputId="currency.code" name="payIn" :value="currency.code" /> <label :for="currency.code" class="ml-2">Pay in {{ currency.symbol }}</label> </div> </template> </div> 单选按钮并不意味着不可选择。 请针对您的用例使用复选框或切换组件,并根据您的需要重新设计它们。 但是如果您确实需要覆盖默认的单选按钮操作,则添加 @click 方法来删除所选值(如果其等于单击的单选按钮值)。 从 UI/UX 角度来看,您不应该将单选按钮留空。这就是为什么 PrimeVue 无线电组件没有 required 属性(只是假设需要)。这种行为已经成为几十年来的标准,即必须选择一个单选选项,即使该选项是“不适用”或“不想说”等。如果您确实需要取消选择,请首先考虑使用不同的组件。 如果您确实想取消选择单选按钮,您需要做的就是在选择事件时将 v-model 设置回默认的未选择值状态。由于您需要首先确认新选择的值与之前的值相同,因此您需要始终跟踪之前的值。 const paidInType = ref(''); const prevValue = ref(''); function selectRadio(value) { if (prevValue.value === paidInType.value) { paidInType.value = ''; } } <RadioButton v-model="paidInType" @click="prevValue = paidInType" @update:modelValue="selectRadio(currency.code)" :inputId="currency.code" name="payIn" :value="currency.code" /> stackblitz 演示


仅在页面底部添加边距

我有一个始终固定在视图底部的 cookie 部分。 啦啦啦啦 我有一个始终固定在视图底部的 cookie 部分。 <section id="cookie-section"> <span id="cookie-text">Bla bla bla</span> </section> #cookie-section { min-height: 50px; width: 100%; position: fixed; display: flex; bottom: 0; background-color: rgba(38, 38, 38, 0.9); } 但是当你滚动并到达页面底部时,我想为其添加 50px 的 margin-bottom 。我该怎么做? 当你只是添加 margin-bottom: 50px; 到它时,它已经在开始时获得了我不想要的边距。仅当您滚动到达页面底部时。 可以使用滚动驱动动画,但支持还不好。 您可以使用 Google Chrome 测试以下内容 #cookie-section { min-height: 50px; inset: auto 0 0; position: fixed; display: flex; background-color: rgba(38, 38, 38, 0.9); color: #fff; animation: margin 2s; animation-timeline: scroll(root) } @keyframes margin { 0%,90% {margin-bottom:0;} 100% {margin-bottom:50px;} } body { min-height: 300vh; } <section id="cookie-section"> <span id="cookie-text">Bla bla bla</span> </section>


MazPhoneNumberInput Vue.js 上的自动对焦

我在表单中使用 MazPhoneNumberInput 组件(https://maz-ui.com/components/maz-phone-number-input): 我正在以这种方式使用 MazPhoneNumberInput 组件(https://maz-ui.com/components/maz-phone-number-input): <MazPhoneNumberInput v-model="phoneNumber" v-model:country-code="countryCode" show-code-on-list :preferred-countries="['DE', 'US', 'GB']" noFlags /> 并且想在手机输入上设置自动对焦。 MazPhoneNumberInput 组件本身没有 autofocus 属性,但它基于具有 autofocus 属性的 MazInput 组件(https://maz-ui.com/components/maz-input): 我尝试通过 javascript 使用 onMounted 方法设置焦点: import AppLayout from "@/Layouts/Auth/AppLayout.vue"; import MazPhoneNumberInput from 'maz-ui/components/MazPhoneNumberInput' import {ref, onMounted} from 'vue' const phoneNumber = ref() const countryCode = ref('DE') const focusInput = () => { phoneNumber.value.focus(); }; onMounted(focusInput); 但是没有成功。 如何在手机输入上设置自动对焦? 这可以使用 template ref 来完成,它可以访问组件的 DOM 元素。由于根元素只是多个其他元素的包装,因此需要额外的查询来获取实际的电话输入,然后您可以将其聚焦: onMounted(async () => { const phoneEl = phone.value.$el // MazPhoneNumberInput root DOM element const phoneInput = phoneEl.querySelector('input[type=tel]') // inner input DOM element await nextTick() // can focus after next DOM update phoneInput.focus() })


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