terrain 相关问题

地形或陆地浮雕是地表的垂直和水平尺寸。地形被用作自然地理学中的一般术语,指的是土地的谎言。这通常用地形特征的高程,坡度和方向表示。在游戏中,地形是游戏环境,道路,建筑物,车辆,角色彼此放置并相互作用的“陆地”或“世界”。

利用噪音生成行进立方体地形?

我已经在 C# XNA 中成功创建了一个行进立方体类,并使用 Lib 噪声来生成 3d 柏林噪声,但是当我尝试使用柏林噪声的值作为密度来生成地形时...

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如何确保METIS隔断面网格连接?

我是 CGAL 和 Metis 的新学习者,我正在尝试使用 CGAL 和 METIS 划分表面网格。然而,当我使用 CGALhere 的示例代码时,它可能会导致单独的网格。我只想要骗局...

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使用Godot自动图块放置多个图块,其中一个是随机的,另一个由自动图块方案确定

我正在使用Godot自动图块来创建关卡,我希望能够将草放置在其他草的顶部(就像Minecraft如何有一个草块,然后在草的顶部有诸如

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Unity 中程序生成的无限世界中不同 LOD 块之间的错位问题

我正在开展一个个人项目,以提高自己并学习更高级的东西,但我目前陷入困境,无法找到任何解决方案。基本上,我有两个独立的问题,需要一个解决方案......

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这种地形类型在 3D 中被称为什么?

我基本上想要做到这一点,每个正方形都可以以任一角度切成两半: (类似于 SimCity2000 或 Transport Tycoon,但为 3D) 而不是这个: 我花了几个小时试图在互联网上搜索这个名字......

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带有地形层的MapLibre GL JS:如何将水平面固定到特定高度?

我基于“添加 3D 模型”示例的一些代码在地图上仅绘制水平面,并使用 setTerrain 添加地形图层。我的目的是在

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Aerialod 地形未加载

我在Win10上使用Aerialod。我没有安装显卡。 当我加载 Aerialod.exe 时,UI 上的所有内容都工作正常,包括地面、阳光和雾设置,但没有地形加载。Aerialod

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如何使用 Terra 包从坐标数据中获取地形特征?

我有一组坐标数据,我想获取其地形特征数据(特别是TRI)。我知道terrain()函数可以提供这些信息,但是这个函数需要一个

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镶嵌是不可预测的吗?

我正在 Vulkan 中开发 3D 渲染器/游戏引擎。我目前正在考虑使用 GPU 曲面细分来使用高度图进行地形渲染(并且对如何使用曲面细分感兴趣...

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如何在地势较高的地方生成物体?

我有高山、山谷和丘陵。但物体只会在山谷附近和较低的区域生成,而不是在山上: 使用系统集合; 使用 System.Collections.Generic; 使用Unity引擎; 公开课

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带有地形层的MapLibre GL JS:如何将水平面固定到特定高度?

我基于maplibre.org上的“添加3D模型”示例编写了一些代码,以便在使用setTerrain添加地形层的地图上仅绘制水平面。 我的目的是画一个

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生成随机地形pygame的问题

我想用随机生成的地形制作简单的游戏,但是当我移动地形时,它不是随机生成地形,而是在最大高度(8)处生成地形。 我是

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使用 x,y,z 数据显示建筑地块

我使用建筑商级别来获取 110 x 150 建筑地块上的 x、y、z 坐标。它们不是等距的行和列,而是随机放置的。我应该从哪里开始? 数据为 CSV 格式,...

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随机放置如何避免碰撞?

我正在尝试将 100 块石头随机散布在一系列坐标上。有时岩石重叠。如果他们这样做,我想创建新的坐标,直到它不再发生碰撞。这个怎么做? 我已经...

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单纯形噪声的随机种子

我正在按程序生成游戏地形。我尝试了 Simplex 噪音。地形生成得很漂亮。然而,当我多次运行该程序时,地形是完全相同的。如何

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如何提高地形生成器的性能?

我的地形生成器我想全屏显示,但是当我更改块大小时,FPS 会降低。如何解决这个问题? pygame.init() scsizeX = 600 大小Y = 400 屏幕 = pygame.display.set_mode((0, 0), pygame.

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如何生成 Minecraft 风格的地形?

我正在尝试使用 Pyglet 和 Python 克隆 Minecraft。我有一个具有运动的玩家类和一个在场景中生成的 3D 块。我想创建地形并偶然发现了一个函数 c...

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AGI的STK地形的精度是多少?

由于我们在CesiumJS中使用的是STK地形,我想知道地形数据的精度是多少?我想STK也是由DEM生成的,世界不同地方的精度是 ...

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我的Perlin噪音有问题吗?

[我正在遵循塞巴斯蒂安·拉格(Sebastian Lague)关于程序性陆地质量生成的教程,当我为地图设置相同的规格(例如,稀疏性和持久性时),他的外观远比我和我都好...]

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THREE.JS:四叉树地形故障

我有一个非常简单的代码,可以根据伪四叉树算法从不同缩放级别的图块可视化地形。由于跨域限制和StackOverflow限制,我正在发布...

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