terrain 相关问题

地形或陆地浮雕是地表的垂直和水平尺寸。地形被用作自然地理学中的一般术语,指的是土地的谎言。这通常用地形特征的高程,坡度和方向表示。在游戏中,地形是游戏环境,道路,建筑物,车辆,角色彼此放置并相互作用的“陆地”或“世界”。

OpenGL,Texture输出为纯色

我试图纹理我的地形但似乎要么采取从纹理中挑选一种颜色并在任何地方使用它的纹理的平均颜色。我看过其他解决方案......

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添加地形网后保持点可见 - 铯

假设我在Cesium地图上显示了一个观点:(https://cesiumjs.org/Cesium/Apps/Sandcastle/index.html?src=CZML%20Point.html&label=All)当我将地形设置从WGS84 Ellipsoid切换到STK ......

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