texture2d 相关问题

LoadRawTextureData()没有足够的数据提供Unity中的错误

我正在使用ARcore开展一个项目。我需要一个在ARcore相机上可见的真实世界屏幕,以前使用擦除UI和捕获的方法。但它太慢了,我找到了Frame ....

回答 1 投票 1

如何从C ++中的UTexture2D读取数据

我试图从虚幻引擎C ++项目中填充的UTexture2D读取像素数据。在我在这里发布问题之前,我尝试使用此链接中描述的方法:https:// answers ....

回答 1 投票 1

混合2纹理Unity C#

如何将两个纹理混合成一个新纹理?我有一个来自android画廊的纹理和一些logo png纹理。我需要将此徽标添加到库中的纹理中并将其存储为变量...

回答 1 投票 0

将纹理贴图传递给另一个片段着色器

我想在一个片段着色器中在WebGl中生成纹理贴图,然后将该纹理贴图传递给另一个片段着色器进行处理,但语法让我感到厌烦。我相信如果我明白了......

回答 1 投票 0

访问FBO中的字节

我已经为FBO渲染了一个纹理,希望我现在可以在显示它之前将效果应用于该纹理。我无法弄清楚如何访问FBO阵列来改变它。任何的想法?谢谢你的 ...

回答 1 投票 0

有没有从XNA中的Bitmap对象创建Texture2D的快速替代方法?

我已经环顾了很多,我发现从Bitmap创建Texture2D的唯一方法是:using(MemoryStream s = new MemoryStream()){bmp.Save(s,System.Drawing.Imaging.ImageFormat .. ..

回答 4 投票 9

使用EncodeToJPG(在OpenVR中)将Texture2D转换为Byte []

我有一个问题!我只想...,使用EncodeToJPG()函数将Texture2D转换为Byte []!我的工作区是Unity和C#Script,+ OpenCvSharp。也许你认为这很容易,但它有......

回答 2 投票 0

如何在directx11着色器中使用swizzle .rrrg

我必须在directx 9到directx 11中创建具有等效形式的D3DFMT_A8L8的纹理。但是文档中的注释对我来说并不清楚。有人会解释应该做什么吗?虽然......

回答 1 投票 1

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.