three.js 相关问题

Three.js是一个轻量级的跨浏览器JavaScript库/ API,用于在Web浏览器上创建和显示动画3D计算机图形。 Three.js脚本可以与HTML5 canvas元素,SVG或WebGL结合使用。

三个js - 不同灯光的不同阴影贴图

我有一个带有两个灯光的三个 js 场景。我希望灯光 A 使用 PCFShadowMap,灯光 B 使用 BasicShadowMap。如何实现这一目标? 我主要关心的是性能。我正在寻找一种投射方式

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增加 THREE.JS 场景中所有对象的蓝色⚬

增加场景中所有对象的蓝色的最佳方法是什么? 在我的 THREE.JS 场景中,有一个随机弹出的蓝色物体...我希望它更加引人注目... 谢谢...

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以编程方式生成方框 UVW 贴图

我需要以编程方式在 3D 模型中生成长方体 UVW 贴图,类似于 UVW 贴图 -> 长方体在 3ds Max 中的工作方式。 使用默认 UV 的示例 盒式 UV 的示例,我所追求的 我尝试过 JavaScript...

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如何处理 Vite 项目中同一个库的 3 个版本冲突?

我有以下奇怪的情况:我正在使用 Vite 和 svelte-ts 模板设置开发一个网络应用程序。在此应用程序中,我必须为基于 WebXR 的增强现实使用不同的库,这样您就可以

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Threejs 线宽属性与 LineSegmentsGeometry 和 LineSegments2

我正在尝试使用 Threejs 示例中包含的 LineMaterial 和 LineSegments2 类来制作比 1 像素宽的线条。 我正在尝试遵循

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正交相机将渲染场景切成两半

我有一个使用正交相机和MapControls的项目,我的场景正在按预期渲染, 然而相机将渲染场景切成两半,如下所示 我正在初始化我的

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Three.js STL-模型透明度:模型部分消失

早上好, 我们发现使用 Three.js 来显示 STL 模型有一个奇怪的行为。 尝试启用透明度会导致 3D 模型的某些部分被另一个部分隐藏时消失

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在Three.js中加载透明背景的图像可能会导致表面消失[关闭]

https://codepen.io/joe1992/pen/yLQRwrg 在我的 Three.js 项目中,我想将 .png 文件应用于对象,但 Alpha 通道不允许底层对象的颜色显示出来;这是...

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如何在 Three js (R3F) 中让定向光照亮整个半个球体?

我需要用两个定向灯照亮一个球体,一个在前面,像阳光一样照亮球体的正面。一张朝后,展示城市的灯光。为了做到这一点,我

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如何在 THREE.js 中更改透明图像的背景?

https://codepen.io/joe1992/pen/yLQRwrg 在我的 Three.js 项目中,我想将 .png 文件应用于对象,但 Alpha 通道不允许底层对象的颜色显示出来;这是...

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如何在 Three.js 中设置可见性动画?

我想让Three.js中导入的对象慢慢出现。我已经寻找过答案,但我仍然不知道。 使用此代码可以很好地显示和隐藏: 功能

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未捕获类型错误:无法读取未定义的属性(读取“相机”)

我想在MouseMove之后检测碰撞,所以我从三个js实现了Raycaster,但是我收到了一个错误: 无法读取未定义的属性(读取“相机”) 代码: 绑定IFrameMous...

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Three.js:Raycast 具有空的相交数组

我将此示例用于我的 WebGL 全景立方体:https://thirdjs.org/examples/?q=pano#webgl_panorama_equirectangular 我想知道用户点击了哪个立方体,然后我发现我可以使用 Raycaster...

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如何将 Three.js 与 MediaPipe 结合使用来制作 AR Web 应用程序

我和我的朋友正在尝试为大学研讨会制作一个 AR Web 应用程序。我们想要跟踪手并将 3D 对象戴在手腕上。我们有两个问题: 我们如何使用 Threejs 上的网络摄像头作为...

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MeshStandardMaterial 中的法线贴图问题导致平滑着色丢失

我目前正在使用 Three.js 中的 MeshStandardMaterial 渲染模型。但是,我遇到了一个问题,在添加 no...后,法线上的平滑着色效果消失了...

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启用/禁用旋转、平移、缩放相机控制

有什么方法可以仅禁用/启用相机控制中的旋转、平移、缩放选项。 其中,启用选项设置启用或禁用所有控件。但我需要指定选项,例如...

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CubeTextureLoader 未在 Three.js 中加载天空盒

我一生都无法弄清楚我在这里做错了什么。我正在尝试加载一个简单的天空盒,但什么也没得到。我尝试查找答案,但大多数使用 THREE.ImageUtils。

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React drei 通过轨道控制固定光线方向

我有一个简单的代码,我想确保光线方向始终来自正 z 轴。即使我旋转物体,光线充足的一面也应该面向前方,并且光线...

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Three.js 第一人称控件

我正在使用 Three.js 和 WebGL,但无法完全按照我想要的方式获得控件。我选择尝试“滚动我自己的”控件,因为 Three.js 的 FirstPersonControls 不使用指针...

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3D 对象在 GLTF 文件在线查看器中的渲染效果并不差,但效果非常好

我想显示在 Blender 中创建的模型(图像参考)并将其展示在网页上。然而,渲染质量似乎很差,特别是边缘渲染不正确(

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