tolist 相关问题


c# 某些元素未显示在列表交集处

我正在尝试获取两个列表的共同元素。示例如下: var control = "F, H, S, W".Split(',').ToList(); var 驱动器 = 新列表 {"C", "...


为什么在某种场景下要使用await

如果我有一个 GET 请求,只是从数据库返回一些内容,我应该这样做: 返回 _dbContext.MyTable.Where(...).ToList(); 或者: 返回等待_dbContext.MyTable.Where(...)。


为什么代码中没有返回这个模拟值

我有一个 dotnet core 6 函数,包含以下几行 var csv = new CsvReader(阅读器, 配置)) var 记录 = csv.GetRecords().ToList(); 我设置模拟来模拟某些对象......


使用 IndexedPointInAreaLocator 和 STRTree(JTS 拓扑套件)无法实现多边形中的点性能

私人列表findZonesForShipPosition(点点){ List zoneDefinitionCacheHits = new ArrayList<>(); strTree.query(point.getEnvelopeIn... private List<ZoneDefinitionCacheMemory> findZonesForShipPosition(Point point) { List<Object> zoneDefinitionCacheHits = new ArrayList<>(); strTree.query(point.getEnvelopeInternal(), zoneDefinitionCacheHits::add); return zoneDefinitionCacheHits.stream() .filter(ZoneDefinitionCacheMemory.class::isInstance) .map(ZoneDefinitionCacheMemory.class::cast) .filter(zoneDefinition -> isPointInsideGeometry(point, zoneDefinition.getGeometry())) .toList(); } private boolean isPointInsideGeometry(Point point, Geometry geometry) { PointOnGeometryLocator pointOnGeometryLocator = new IndexedPointInAreaLocator(geometry); int location = pointOnGeometryLocator.locate(point.getCoordinate()); boolean isInside = location == Location.INTERIOR; return isInside; } 我使用上面的代码来搜索多边形中的点,在查询之前将所有多边形和多边形插入到 strTree 中,并且我还使用 IndexedPointInAreaLocator 在 STR Tree 的顶部添加一个附加过滤器来验证是否给定点是否确实位于几何中。 此外,我的多边形非常大,这意味着某些多边形中有近 160 万个点。 因此,通过此实现,我面临着性能问题,这种方法至少需要 100 毫秒才能完成,这对于我的用例来说是不期望的。 这里可能出现什么问题?或任何以某种方式加快速度的建议。 我的用例:我将获得很多点来检测它们是否位于给定几何形状(多边形和多多边形)的内部或外部 我尝试使用 Polygon.contains(point) 谓词,但它比 IndexedPointInAreaLocator 方法花费更多时间。 如果你的多边形很大(从某种意义上说它们覆盖了很大的区域)或者形状很奇怪。然后,细分它们可能会提高索引性能,请记住索引首先在多边形的边界框上工作,以节省在多边形测试中进行昂贵的点。如果一个点落入许多边界框但只有一个多边形,则索引不会有太大帮助。 Paul Ramsey 的这篇博客文章在 PostGIS 上下文中讨论了这一点,但这里的底层实现是相同的。这个answer将帮助您划分多边形(因为我认为JTS没有细分方法)。 您还可以从 JTS 代码周围使用 GeoTools 中受益,因为这将允许您切换到使用具有内置索引的 PostGIS 或 GeoPackage 数据库,或更简单的 在内存存储中建立索引。


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