三角学是数学的一个分支,它研究三角形及其边与两边之间的角度之间的关系
Scratch 的(sin of (n))功能不正确,还是我做错了什么?
我在 Desmos 上找到了一个双摆 ODE 模拟,归功于@AlexRLJones,我正试图在 Scratch 中完全重新创建它。 在编写代码时,我注意到当我将 sin(θ₁) 与 θ₁=50...
webassembly 是否支持三角函数?我的意思是喜欢内置支持,因为看起来我们必须从 javascript 导入它们。如果我们有这样的东西那就太好了: f32.sin f32.cos 我...
我正在尝试创建一个 python 函数,以在给定两个可以更改的参考点的情况下找到预先确定的位置的坐标。 一开始我在网格参考点上有三个点......
我想将横跨从 -1 到 1 的通常 y 方向范围的正弦波拟合到 3 到 13 的范围内(例如)。有没有一个简单的命令可以做到这一点?
圆内角的高效计算,求解0、45、90、135、180、225、270和305度的位置
问题是,当一个函数被调用时,它把一个角度放在一个列表中。 然后,当调用另一个函数时,它会读取该列表。变量“PlayerAngle”是此列表中的第一个角度 c ...
我想沿着一条角度以度为单位的线将一个点平移到特定距离。 var 初始点 = [0,0]; //初始点 变量距离 = 100; //以像素为单位的距离为
有没有办法在python数学中将角度模式设置为度数? 你知道在python中,三角函数默认是弧度模式 从数学导入罪恶,弧度 打印(罪(弧度(30)))
我正在构建一个 Google Maps Javascript API 应用程序,允许用户绘制多条折线的路径,计算角度,然后尝试弯曲角度,模拟车辆转弯......
为什么 Math.atan() 和 Math.atan2() 返回不同的结果?
我有下面的函数从如下编码的三个点返回以弧度为单位的角度: 函数 pointsToAngles(x1, y1, x2, y2, cpx, cpy) { const r1 = Math.atan((y1 - cpy)/(x1 - cpx)); c...
我正在制作一个三角函数计算器,用于计算角度的正弦、余弦和正切。输入是我们要计算的角度。 Python 的输出(答案)通常是...
我正在游戏中实现反向运动学系统(基于 Alan Zucconi 的 IK 教程和代码),尽管该系统按原样完美运行,但我想包括能力...
在 2d 平面中,我可以通过计算它们的 x 和 y 位置差的 atan2 并将对象旋转该角度来获得另一个对象。在 3d 空间中,我想我需要计算角度...
我在处理三角函数(正弦、余弦、正切)时遇到问题,因为它默认为弧度。我希望它是度数而不是弧度。 我尝试使用...将其转换为度数
我在屏幕中间有一个物体,其视野为 90 度。它不断围绕原点旋转每一帧。 有一个带有随机 (x,y) 向量的目标对象。我想要这个目标
从技术上讲,这是一个数学问题,但我不明白如何将其转化为代码。 我有一个圆的圆心 C,它的半径 r,以及圆内的点 A 和 B。我需要找到距离 A...
我有 2 个矩形:红色和黑色及其尺寸。黑色矩形安装在红色矩形内(第一张图片)。我正在尝试找到旋转后计算黑色矩形尺寸的方法...
我已经基于泰勒级数实现了我自己的余弦函数,看起来它在角度大于 pi 时效果不佳。这是我的实现: #包括 #包括<
我正在尝试制作一个实用函数来确定从元素到鼠标光标的角度,但允许我们的开发人员更改 0 所在的位置。所以这需要通过 0deg 到 360degs 来工作......
我正在优化一个更大的算法以获得乐趣(它与视线计算有关)。该算法的一部分是根据它们相对于原点的角度对一堆二维顶点进行索引。 ...
所以我正在研究一个科学计算器,它的一个重要功能是值替换器。 例如,我有一个方程 1*2+4+sin(90)+lg(10)+cos(180)/224 并且函数将替换 sin(9...