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我有这段代码,我尝试将鼠标悬停在第一个仪表针上以获取 .popover({...}) 对象: </sc...</desc> <question vote="0"> <p>我有这段代码,我尝试将鼠标悬停在第一个仪表针上以获取 .popover({...}) 对象:</p> <p></p><div data-babel="false" data-lang="js" data-hide="false" data-console="true"> <div> <pre><code> &lt;head&gt; &lt;script src=&#34;https://code.jquery.com/jquery-3.6.4.min.js&#34;&gt;&lt;/script&gt; &lt;script src=&#34;https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/echarts/5.3.0/echarts.min.js&#34;&gt;&lt;/script&gt; &lt;script src=&#34;https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.4.1/js/bootstrap.min.js&#34;&gt;&lt;/script&gt; &lt;link rel=&#34;stylesheet&#34; href=&#34;https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.4.1/css/bootstrap.min.css&#34;&gt; &lt;title&gt;Gauge Chart&lt;/title&gt; &lt;/head&gt; &lt;button id=&#39;btn1&#39;&gt; Let&#39;s &lt;/button&gt; &lt;input id=&#39;slider1&#39; type=&#39;range&#39; value=&#39;34&#39; min=&#39;0&#39; max=&#39;100&#39; step=&#39;.01&#39;&gt; &lt;input id=&#39;slider2&#39; type=&#39;range&#39; value=&#39;89&#39; min=&#39;0&#39; max=&#39;100&#39; step=&#39;.01&#39;&gt; &lt;div id=&#39;chartid1&#39; style=&#39;width:390px; height: 410px;&#39;&gt;&lt;/div&gt; &lt;script&gt; const chart1 = echarts.init(document.getElementById(&#39;chartid1&#39;)); function update1(value1, value2) { option = { series: [{ type: &#39;gauge&#39;, min: 0, max: 100, splitNumber: 10, detail: { fontFamily: &#39;Lato&#39;, fontSize: 14, borderWidth: 1, borderColor: &#39;#020202&#39;, borderRadius: 5, width: 32, height: 20 }, data: [{ value: value1, name: &#39;False&#39;, itemStyle: { color: &#39;#dd4b50&#39; }, title: { offsetCenter: [&#39;-20%&#39;, &#39;20%&#39;] }, detail: { offsetCenter: [&#39;-20%&#39;, &#39;36%&#39;], backgroundColor: &#39;#dd4b50&#39;, color: &#39;#f2f2f2&#39; } }, { value: value2, name: &#39;True&#39;, itemStyle: { color: &#39;#3a9e4b&#39; }, title: { offsetCenter: [&#39;20%&#39;, &#39;20%&#39;] }, detail: { offsetCenter: [&#39;20%&#39;, &#39;36%&#39;], color: &#39;#f2f2f2&#39;, backgroundColor: &#39;#3a9e4b&#39; } } ] }] }; chart1.setOption(option); } function update2() { let value1 = Number($(&#39;#slider1&#39;).val()); let value2 = Number($(&#34;#slider2&#34;).val()); update1(value1, value2); } update2(); document.getElementById(&#39;btn1&#39;).addEventListener(&#39;click&#39;, function() { update2(); }) /// clickable chart1.on(&#39;mouseenter&#39;, {dataIndex:0}, function(params) { $(this).popover({ html: true, sanitize: false, title: &#39;Title &#39;, content: &#39;This a text&#39;, trigger: &#39;hover&#39;, placement: &#39;top&#39;, container: &#39;body&#39; }) }) &lt;/script&gt;</code></pre> </div> </div> <p></p> <p>我需要悬停并获得 .popover。我知道我可以使用 <pre><code>tooltip:{...}</code></pre>,但对于特定情况,我需要配置 .popover。我尝试用 <pre><code>mychart1.on(...</code></pre> 调整上面的代码,但没有成功。我添加了所有代码需求的CDN。</p> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>如果您查看 <a href="https://echarts.apache.org/en/api.html#events.Mouse%20events.mouseover" rel="nofollow noreferrer">文档</a>,该事件称为 <pre><code>mouseover</code></pre>,而不是 <pre><code>mouseenter</code></pre>。 <a href="https://echarts.apache.org/examples/en/editor.html?c=line-simple&code=PYBwLglsB2AEC8sDeAoWsDOBTAThLGAXLANprrLkWxgCeIWxA5AOYCGAri1kwDRUUAthGjEADP2rpBbAB7EAjGIkD0GEABsIYAHIdBAI1yKVU2ABMsYNhA3FUZ9ADMYYAGJthG2swAybMGA-VQoXaDAAZQgAL0ZYBQAWSUcDYBxLHAB1CHMwAAtFZLNU9NwAYWANNOYAYjEAJgaG4MdYEoyAJTZzCA4iWABWIqkAdxz84gBmeuHqPKwIFjywYkaQgF9ZiwC2YjJWh1bYADc2DQ44yaSQ6mhPOKYPDWwWo-0sQQi6DTjDo9gAMaVaqwJg1czmBIGAZiJg3CibeHoSBgH72JEUYBOJzYMBlLDhYykJgAWkaAFI-KCKUwALoYxH_SzWWzo_7oLE4qz4wk4Pakmm8UGTABslNpW2KbABAGsWDhgBxoOYKlU-aDwZDobDJVIgWrak56kajXD_ut4YzHH9HKdznEABwATl16DuggeABUcBdXq13p9vr8Meh9SCwZM2E6sFCzUcra0UWjKOzYJzcTywESSExBdSxOKGa6LFYbHYU-z09yCVn1Tm80xReLi6HgeqwSbjfU_UcDNK5QqlSq27VI9HYwzLSF6dQLeh6esANwoFeCWhlPJsHBgAB0MAAFExBIrsMBjrgqUhzDsAJLKrDyWBiTawJxKgGQA8gLeeDAASgrIFoAwSosB3KoWH3b8cF_P9l3WOCgA" rel="nofollow noreferrer">这里</a>是你的例子:</p> <pre><code>option = { series: [ { type: &#39;gauge&#39;, min: 0, max: 100, splitNumber: 10, detail: { fontFamily: &#39;Lato&#39;, fontSize: 14, borderWidth: 1, borderColor: &#39;#020202&#39;, borderRadius: 5, width: 32, height: 20 }, data: [ { value: 34, name: &#39;False&#39;, itemStyle: { color: &#39;#dd4b50&#39; }, title: { offsetCenter: [&#39;-20%&#39;, &#39;20%&#39;] }, detail: { offsetCenter: [&#39;-20%&#39;, &#39;36%&#39;], backgroundColor: &#39;#dd4b50&#39;, color: &#39;#f2f2f2&#39; } }, { value: 89, name: &#39;True&#39;, itemStyle: { color: &#39;#3a9e4b&#39; }, title: { offsetCenter: [&#39;20%&#39;, &#39;20%&#39;] }, detail: { offsetCenter: [&#39;20%&#39;, &#39;36%&#39;], color: &#39;#f2f2f2&#39;, backgroundColor: &#39;#3a9e4b&#39; } } ] } ] }; myChart.on(&#39;mouseover&#39;, {dataIndex: 0}, function(params) { console.log(params); }); </code></pre> </answer> </body></html>


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


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