UIBezierPath类允许您定义由直线段和曲线段组成的路径,并在自定义视图中呈现该路径。
我正在使用 UIBezierPath 来绘制曲线。然而,曲线有效,我无法弯曲线的边缘。 如果您查看曲线的顶部/底部,您可以看到边缘是
SKSpriteNode 定位数学让我无法理解? 更具体地说,是从 CGRect 创建 UIBezierPath 所需的定位。 接下来是一些简短的代码片段...... 房间宽度 = UIScreen.main.
我正在做一个ios项目,我想使用Swift语言添加一个圆形文本标签和圆形轮子。轮子还可以旋转,带有弯曲文本的标签将旋转到360
如何集成UIDevice旋转并在旋转后创建新的UIBezierPath?
如何集成UIDevice旋转并在旋转后创建新的UIBezierPath? 我这里的挑战是成功集成 UIDevice 旋转并在每次 UI 时创建一个新的 UIBezierPath...
我有很多 UIBezierPath,我正在使用 CALyerAnimation @"StrokeStart" 和 @"StrokeEnd" 进行动画处理。 我希望所有路径的动画都有相同的速度,所以我...
我有一个应用程序,我在其中获取 UIBezierPath 并通过一系列appendPath:调用将其用作画笔。经过几次操作后,如果画笔形状非常复杂,内存就会耗尽,应用程序就会崩溃......
我有一个 UIBezierPath,我需要从中获取点列表。 在 Qt 中,有一个名为 pointAtPercent 的函数可以满足我的需求,但我在 Objective-C 中找不到任何等效的函数。 是否...
如何仅更改现有 UIBezierPath 的起点? ..并让所有其他点保持不变? 我确实看过很多关于如何做到这一点的帖子..老实说,我只是不明白...
我正在使用 UIBezierPath 在视图上徒手绘制注释。我想将它保存在 SQLite 中,以便在用户打开该视图时在该视图上绘制。有没有办法在SQLite中保存UIBezierPath,所以我...
如何在 SwiftIUI 中制作上方弯曲且居中的自定义 TabBar?
我是 SwiftUI 新手,已经完成了 TabBar UI 的一半。但是,我坚持在中心按钮的两侧添加一条小曲线,类似于示例图像。 我不确定如何添加 m...
我正在开发一款游戏,其中我的机车遵循模仿椭圆形轨道的 UIBezierPath。 下面的数学不是“相加”..如果是的话,我显然不是
CAShapeLayer/UIBezierPath 在未沿同一方向绘制时剪切多个形状交叉点
我尝试在同一层中使用 UIBezierPath 和 CAShapeLayer 绘制多个形状,以便我的patternImage 颜色正确地穿过所有形状,但似乎有一些奇怪的剪切/剪切...
我想在图像视图的底部遮罩并添加一些曲线。我尝试过下面的代码。 扩展 UIImage{ var roundedImage: UIImage { 让 rect = CGRect(origin:CGPoint(x: 0, y: 0), size: self.
我有一个奇怪的问题。尽管我确实阅读了很多有关如何执行此操作的教程,但最终结果仅显示贝塞尔线,而不显示任何阴影。我的代码非常简单: 让边界...
以与CGRect、CGPoint等类似的方式转换UIBezierPath
UIView具有在坐标空间之间转换点、矩形等的功能。我需要对 UIBezierPaths 做同样的事情。作为说明,考虑两个视图:viewA 和 viewB。我们有重新...
我有一个 UIScrollView,我在它的 DrawView 类型的 contentView 中画了一条线和一个字符串。我想保持绘制元素相对于 ZoomScale 的宽度。下面是我的代码。 班级
我正在尝试使用 UIBezierPath 创建椭圆形/圆角矩形。我想要实现的是这个形状 问题之一是我希望能够找到正确的半径来存档我的任务...
我有一个形状像这样的透明图像。我们可以提取该图像的 UIBezierPath 吗?例如,我可以在 UIView 类中自己绘制一个六边形,但是我无法获取
我正在开发一个项目,允许用户在用户完成绘图后在图像上绘制任何内容。它关闭路径并删除路径中包含的图像内容。 你有没有...
我正在尝试创建一个不定加载器,其中栏从左向右移动。它有点像您在 Google Apps 中看到的旋转器,但后来是一个栏。这个博客是一篇很棒的文章,展示了旋转器如何......