UIBezierPath类允许您定义由直线段和曲线段组成的路径,并在自定义视图中呈现该路径。
我正在使用UIBezierPath在iPad应用程序中进行免费手绘。我想将橡皮擦应用于uibezierpath。但是,我只想擦除其路径中的图形。我不能将路径颜色用作...
导入UIKit类ViewController:UIViewController {@IBOutlet弱var imgView:UIImageView! @IBAction func buttonpressed(_ sender:UIButton){切换sender.tag {case 0:...
SwiftUI:UIkit UIbezier到SwiftUI路径
[我正在尝试通过编辑以下代码将UIBezierPath转换为我设法手动完成的SwiftUI路径:来自:UIBezierPath controlPoint1:CGPoint(x:1226.38,y:0),controlPoint2:CGPoint(x:...
我正在寻找一个动画的外层到一个圆圈,以显示进度。我下面的功能可以做到;但是,外部填充的结束动画太远了 。在我的示例中,我...
我正在编写一个程序,该程序将使用0到1之间的数字,然后吐出一个圆(或者我想是圆弧),该圆就这样完成了。因此,例如,如果输入了0.5,则程序将...
和所有像素(x,y)一样,使用UIBezierPath获取每个cgpoint(x,y)坐标
我只是使用UIBezierPath绘制路径,我想获取UIBezierPath下的每个CGPoint。我尝试使用以下代码func forEach(body:@转义@convention(block)(...
CustomView with squiggle(wavy)top。(Swift)
我正在尝试创建自定义视图(顶部是波浪形,并在中间添加图像视图)。这样的事情。但是我不太习惯bezierPath,所以我很困惑。这就是我所做的...
根据时间在iOS Swift中将UIBezierPath上的UIImageAnimate动画
我使用UIBezierPath创建了无穷大♾标志,并在同一路径上为太阳视图设置了动画。但我想根据路径上的时间设置太阳视图。 Sun视图总是从UIBezierPath的初始位置开始动画。...
我设法创建了圆角,但是第一个圆角(右下角)遇到了问题:我可以在(moveToPoint)方法之前添加(addArcWithCenter)方法吗?如何...
UIView背景色在绘制UIBezierPath时始终为黑色
[我将UIView的子类ShapeView添加到要绘制Bezier路径的View Controller中,该视图的背景始终保持黑色。我试图用...
cornerRadius和bezierPathWithRoundedRect之间的差异”>
前提:我正在用纯色背景对视图的边缘进行圆角处理(以制作类似椭圆的东西)。有很多方法可以做到这一点,但我推荐的两种最常见的方法是:1)设置...
将UIBezierPath添加到UILabel大小后不会根据设备而改变吗?
我的代码-(void)roundCornersWithCorner:(UIRectCorner)corners andRadius:(CGFloat)radius withView:(UILabel *)lable {CAShapeLayer * maskLayer = [CAShapeLayer层]; maskLayer.path = [UIBezierPath ...
iOS在不使用CAGradientLayer的情况下,用其他颜色填充UIBezierPath的一半
我有一个关于绘制一半UIBezierPath的问题。如何在不使用CAGradientLayer的情况下用绿色填充左半部分(拇指左),用白色填充右半部分(拇指右)? ...
我有一个在视图内部绘制圆的类。我知道如何填充圆,并且我知道如何使圆仅是轮廓。我想用条纹填充圆圈,以便下面的...
我只能检测c1中包含的起点(touchBegan)和c2中包含的终点(touchEnded),但是我无法在c3中检测它们之间的路径,我该怎么办?应用程序图像覆盖...
[UIView背景颜色在绘制UIBezierPath时始终为黑色
[我将UIView的子类ShapeView添加到要绘制Bezier Path的View Controller中,该视图的背景始终保持黑色。我试图用...
为什么“饼图切片”中的角线无法使用UIBezierPath正确绘制?
我正在尝试在一个圆上绘制“饼图”,其中一条边缘从顶部到中心是垂直的,一条边缘是从顶部到该点的圆弧,最后一条边缘是从...
我正在开发绘图应用程序。我已经使用CGPath实现了绘图字符串功能。下一个功能是我可以单击视图。如果单击的地方包含一个封闭区域,则可以填充它...
tableview单元格的方法未在iOS 13和xcode 11中返回完美的单元格大小
实际上,我有一个要在tableview单元格内的视图上应用阴影。该视图的高度是动态的(基于内容),这意味着tableview单元格是其自身大小的单元格。在iOS 13和xcode 11之前,我的代码可以工作...
我目前正在spritekit中开发一款具有游戏关卡地图的游戏。我正在使用UIBezierPath作为我希望水平节点遵循的路径,我唯一的问题是尝试绘制它们...