UIKit(不要与前端框架GetUIKit混淆)是面向对象的框架,负责大多数iOS用户界面。
让 searchBar = UISearchBar() searchBar.placeholder = ChatConstants.searchTitle searchBar.backgroundColor = .white searchBar.delegate = self searchBar.vCornerRadius = 20 搜索栏.vBorderWidth = 1
我遇到了问题,它不起作用。当我将点击分配给 StackView 元素并点击模拟器时,没有任何反应。请详细告诉我问题是什么,我误解了什么......
我正在尝试在 UIStackview 上设置单击事件来打开视图控制器。当我这样做时,什么也没有发生。当我点击它时它甚至不打印该行。我在这个网站上尝试了多种解决方案...
如何在UIKit中使用UICollectionViewCompositionalLayout正确渲染远程图像
我想显示一个 NSCollectionLayoutItem(包含来自远程的图像,其宽高比未知)水平占据设备屏幕,并且仍然在垂直方向获得正确的宽高比....
适用于 iOS 的 .NET MAUI 自定义 ScrollView 中的错误
我目前正在尝试创建一个自定义 ScrollViewer,它具有实现 UIKit 的 ScrollView 的缩放和平移滚动功能,但有一个错误,每当屏幕缩放并且应用程序重新启动时...
我正在制作一个测验应用程序。如果根据正确或错误的答案单击,其按钮颜色会发生变化。但我想在延迟一段时间后将颜色恢复到原来的颜色。颜色变了但不恢复...
我想知道如何使用 UIKit 制作像 Apple 地图中的浮动操作按钮。我特别坚持重新创建按钮的偏移随着他的动态变化的行为......
在 iOS 中创建圆形进度条有一些方法(示例)。 但我想实现进度条头部呈圆形并且进度 alpha 沿途逐渐消失的效果。
我正在尝试温习我的 UIKit,但在尝试在其中添加一些自定义视图时,我不明白为什么我的堆栈视图间距如此小。我在过去的一些项目中尝试过这个堆栈视图大小...
UINavigationController 根视图在 UIKit 中消失[重复]
我用这段代码展示了一个 UINavigationController 。 让 rootVC = RootViewController() 让 navVC = UINavigationController(rootViewController: rootVC) navVC.modalPresentationStyle = .overFullSc...
我正在尝试温习我的 UIKit,但在尝试在其中添加一些自定义视图时,我不明白为什么我的堆栈视图间距如此小。我在过去的一些项目中尝试过这个堆栈视图大小...
我已将 UIButton 放置到文本字段的右视图中。但我看到下面的警告 我的 UIButton 代码: 私有惰性变量 myButton : UIButton = { 让按钮 = UIButton() var config = UIButton.
我正在尝试将按钮宽度设置为等于文本长度。但我的按钮的宽度没有改变。我的按钮位于垂直堆栈视图内。堆栈视图有两个视图。文本是按钮标题标签....
我尝试了多种堆栈溢出解决方案,但没有成功。我设置了HighlightedAdjustsImage = false 在我的代码中: 按钮.backgroundColor = .clear 按钮.层.边框宽度 = 0 在我的 IBAction 中...
我们可以在基于 Storyboard 的 UIKit 应用程序的 Textfield 中添加一个按钮吗?
我在堆栈视图内的故事板中创建了一个文本字段和按钮。我希望我的按钮位于文本字段内。对于这个内部代码我写了: textField.rightView = 按钮 文本字段。
我尝试了多种堆栈溢出解决方案,但没有成功。我设置了HighlightedAdjustsImage = false 在我的代码中: 按钮.backgroundColor = .clear 按钮.层.边框宽度 = 0 在我的 IBAction 中...
我尝试了堆栈溢出的多种解决方案,但没有成功。我设置了HighlightedAdjustsImage = false 在我的代码中: 按钮.backgroundColor = .clear 按钮.层.边框宽度 = 0 在我的 IBAction 中
我正在使用 Apple Media Player 编写一个音乐播放器应用程序,并有一个按钮可以更改音量并隐藏系统默认音量覆盖。 然而,我找到的所有方法都是基于 UIKit 的。 喜欢: 让
我正在使用苹果媒体播放器编写一个音乐播放器应用程序,并有一个按钮可以更改音量并隐藏系统默认音量覆盖。 然而,我找到的所有方法都是基于 UIKit 的。 喜欢 让
我是 Swift 的新手。我想创建一个按钮,当用户按下时该按钮会改变颜色。但是,当用户将手指从按钮上移开时,它应该恢复为原始颜色......