unity-webgl 相关问题

Unity WebGL是Unity的Web浏览器导出格式。

将回调从Unity传递回JavaScript并返回Unity

我正在尝试运行一个Action,它将数据发送到浏览器上的javascript,当浏览器完成后运行一个回调,当回调完成时,它运行C#中的项目运行...

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使用资产包在团结webgl中加载/卸载巨大的世界

我有一个非常大的3D世界/环境,我已经划分为1000 x 1000米(1公里)的瓷砖。制作所有瓷砖的资产捆绑,目前只有5个资产包(预计会增长...

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Unity WebGL资产包内存未发布

我正在加载和缓存资产包使用以下函数在统一webgl:IEnumerator DownloadAndCacheAB(字符串assetName){//等待缓存系统准备好(!...

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Html输入数字没有获得数字键盘输入

这是它正常工作的输入类型编号,我可以通过鼠标更改它但它没有从键盘获取数字输入。怎么能 ...

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如何使用Unity和Vuforia创建增强现实Web应用程序?

我正在开发一个使用Unity集成到网站的增强现实应用程序。我需要在WebGL中获取输出。我正在使用Vuforia来创建AR体验。由于Vuforia不支持...

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在Microsoft HoloLens上找到网格中的固定点

我一直试图在HoloLens应用程序的运行期间(网格是由Microsoft HoloLens生成)在网格中找到一个固定点,我可以在重新启动应用程序之后找到它,但没有......

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Audiosource.GetOutputData()在Unity WebGL构建中不起作用

公共文本数据; string url =“http://localhost/AudioVisualizer/Spiderman.wav”; float [] samples = new float [1024];公共AudioSource源;公共GameObject L,R; WWW www; IEnumerator Start(){...

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Unity 5.6 - 从WebGL SendMessage调用Unity函数时出错

SendMessage调用:gameInstance.SendMessage(“MessageReceiver”,“Test”,“This is a message”,“myname”);错误消息:无法调用函数测试类MessageReceiver调用函数...

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