Unity WebGL是Unity的Web浏览器导出格式。
将回调从Unity传递回JavaScript并返回Unity
我正在尝试运行一个Action,它将数据发送到浏览器上的javascript,当浏览器完成后运行一个回调,当回调完成时,它运行C#中的项目运行...
我有一个非常大的3D世界/环境,我已经划分为1000 x 1000米(1公里)的瓷砖。制作所有瓷砖的资产捆绑,目前只有5个资产包(预计会增长...
我正在加载和缓存资产包使用以下函数在统一webgl:IEnumerator DownloadAndCacheAB(字符串assetName){//等待缓存系统准备好(!...
这是它正常工作的输入类型编号,我可以通过鼠标更改它但它没有从键盘获取数字输入。怎么能 ...
如何使用Unity和Vuforia创建增强现实Web应用程序?
我正在开发一个使用Unity集成到网站的增强现实应用程序。我需要在WebGL中获取输出。我正在使用Vuforia来创建AR体验。由于Vuforia不支持...
我一直试图在HoloLens应用程序的运行期间(网格是由Microsoft HoloLens生成)在网格中找到一个固定点,我可以在重新启动应用程序之后找到它,但没有......
Audiosource.GetOutputData()在Unity WebGL构建中不起作用
公共文本数据; string url =“http://localhost/AudioVisualizer/Spiderman.wav”; float [] samples = new float [1024];公共AudioSource源;公共GameObject L,R; WWW www; IEnumerator Start(){...
Unity 5.6 - 从WebGL SendMessage调用Unity函数时出错
SendMessage调用:gameInstance.SendMessage(“MessageReceiver”,“Test”,“This is a message”,“myname”);错误消息:无法调用函数测试类MessageReceiver调用函数...