如果您的问题是关于使用Unity的内置2D功能,例如基于Box2D的Sprite类型和2D物理引擎,请使用此标记。
在Unity UI中,LayoutElement具有最小,首选和固定大小,但没有max size属性。例如,如果我有一个text1并且layoutElement.flxibleWith = 1 layoutElement.minHeight = 19 ...
请救我脱离疯狂。无论我google多少次,我总是得到以下代码的(通常已弃用)版本:IEnumerator setImage(string url){Texture2D texture ...
我试图保持得分值并且我使用DontDestroyonLoad()这里是代码void Start(){// DontDestroyOnLoad(gameObject); LoadPlayerProgress(); } ...
如何使Physics2D.OverlapBoxAll()活动x时间,并且只与它碰撞的新对象进行交互?
我有一个非常简单的2D游戏,玩家放在左边,而敌人放在右边,然后移向玩家。玩家会用剑攻击敌人,然后......
除了播放器之外的场景中的所有内容在相机移动时看起来都很模糊Unity2D
我开始使用一个简单的相机跟踪脚本开始我的游戏,只跟随我的播放器在x轴上有一个偏移量和一些限制我在我的机器人上记录了一个视频来显示我的意思。在......
如何旋转GameObjects保持相对位置到另一个GameObject是固定的
我有一个GameObject(高尔夫球手)和高尔夫球GameObjects。我可以在刷屏幕时旋转高尔夫球手。 if(Input.GetMouseButtonDown(0)){f_difX = 0.0f; } else if(Input.GetMouseButton(0)){...
我正在为UNITY的学校开展一个小型游戏项目,特别是一个叫做Rattler Race的蛇游戏的克隆。我几乎是一个完整的引擎初学者,所以我为什么要挣扎一下。 ...
我有一个LineRenderer路径来显示GolfBall的路径。请在图像中看到栗色路径。 private void createTrail(){lineRenderer.SetColors(tracerColor,tracerColor); ...
我打算做日志记录和注册。但我有一个问题。我不能让密码InputField变得像*****(审查)。也许它不会影响你的答案,但我的游戏将...
我正在创建2D游戏,玩家需要点击进行拍摄。鼠标光标在屏幕上的任何位置都是射弹移动的方向。我能够得到......