Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记
Unity 3D-无法将物理材质添加到从 Blender 导入的模型中?
我制作了一个简单的 Blender 模型并将 .blend 文件导入到 unity 中,我想向其中添加物理材质但我的光标显示取消符号,我无法将纹理拖到它上面。 请帮忙! 硒...
我在Unity中需要一个与现实世界相匹配的场景。 这家伙让我想要的一切。 https://twitter.com/vr_oasis/status/1218493216401608704 有没有简单的解决方案来解决这个问题? 谢谢你的
我正在 Unity 中实现 Marching Cubes 算法。我刚刚对我的网格实施了平滑着色,现在我得到了一些奇怪的光照效果。我是这个算法的新手......
标题有点不清楚所以这里有一个详细的说明: 我想在手机游戏中开一家商店。当你点击打开商店的按钮时,不同的物品类型(垂直排序)是......
我一直在关注有关编码的 youtube 教程,但我无法将脚本附加到预制件,因为它一直说没有单一行为或脚本类和文件不匹配。我已将我的股票重命名为我的...
我使用Unity中的Compute Shader在GPU上进行计算。我实现了很多功能。但在某些情况下,我想在 CPU 上使用该函数,因为我只需要一个值,它...
Unity Playfab:使用 Google 帐户登录(点击一次)而不是 Google Play 游戏
我有一个使用 Playfab 的 Unity 项目。 当我按下按钮时,我想使用 Google 帐户(点击一次)登录。我搜索了一些想法,但它总是使用谷歌玩游戏登录。 这是想要的 r ...
(Unity 2020.3.35f1) “Layout Priority”是如何工作的?
手册中提到: “如果一个游戏对象有多个具有布局属性的组件 (例如,一个 Image 组件和一个 LayoutElement 组件), 布局系统使用属性 v...
Unity3D比较两个字符串时出现stackoverflow错误
所以我正在制作游戏并且我目前正在研究库存系统并且我创建了一个项目和一个库存类,并且我比较了库存类中项目的一些属性,我得到了一个stackoverflow
问题:FormatException: Input string was not in a correct format...(统一运行时)
我是 Unity 的初学者,我的项目有问题,我尝试将我的数据从 .csv 文件导入到 Unity。检查点脚本中存在问题,此结果为“输入字符串...
Unity Oculus:在 Windows build 中卸载并安装 HMD 时控制器消失
我在 Unity 中开发了一款 VR(Oculus Quest 2)游戏。 在 Windows 独立版本中,如果先卸载然后再安装 HMD,则控制器和手部跟踪将不起作用。 详细情况如
我一直在搜索一些教程,我已经制作了子弹预制件和空游戏对象,以便子弹在我的玩家游戏对象中生成。但是当我运行游戏时它确实...
我想用健身房内的虚拟环境制作一个VR游戏。玩家充当健身教练,教人们做引体向上。玩家可以通过移动VR控件将NPC推上去……
找不到“CS8805:使用顶级语句的程序必须是可执行文件”错误的来源
我是 unity 和 C# 的新手,所以我正在关注 youtube 教程。我相信这是有问题的脚本,但我不能确定。 使用系统集合; 使用 System.Collections.Generic; 使用 UnityEng...
在我的脚本中引用我的 InputManager 后出现错误:“PlayerControls”是一个命名空间,但像类型一样使用
我正在尝试让输入控件适用于这个特定的脚本,我知道我必须引用输入管理器“PlayerControls”。我已经为
我觉得这有助于说明我用这个脚本的目标是什么。 我正在尝试制作 Rocket Landing 游戏。你从一个垫子开始,基本上有一个受控的下降,直到你着陆——玩家可以 l...
我正在创建一个游戏鸟跳,我已经在我的角色脚本中创建了得分系统,并且在鸟通过物体时工作正常但是当我尝试在我的下面创建 HighScore 系统时
给定一个输入角度,我想将面向目标对象的相机从自上而下的位置(在图像中:90 度)移动到底部平面,沿着像球面一样的曲线。 在左边...
不小心按下了记住并拒绝安装 ADB 应用程序。有没有办法重置它,因为我想编译并运行该应用程序。更改应用程序的包名称没有任何作用,所以我是...
C# 使用 WebSocket 发送 .wav 文件返回 OperationAborted
所以我在 Unity 项目中有一个本地 Node.js 服务器和一个 C# 客户端,我想做的是使用 WebSockets 将 .wav 文件流式传输到同一台机器 (localhost:3000) 中的服务器,但是...