unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

Unity 和 NavMeshPlus 包的问题

我在使用 NavMeshPlus for Unity 包时遇到问题(用于使 navmesh 用于 2D 游戏。)我正在用 c# 进行编码,但问题不在于编码。我做错了什么,但是...

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如何规范玩家控制器中的对角线移动?

当玩家沿对角线走时,他会变得更快。我下载了一个播放器控制器脚本,不是自己写的,所以我不知道如何规范化它。 Evolve Games 的逼真 FPS 控制器 (

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精灵未在构建中渲染。 Unity [固定]

我试图将我的游戏放入一个构建中,但是,一些精灵无法渲染,主要是不会碰撞的东西,在场景和游戏视图中它们是可见的,但在构建中它们是可见的,这里是屏幕...

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告诉我如何访问游戏对象中的脚本

Global Light 2D对象中有一个Light 2D脚本。您需要在另一个脚本中更改 Intensity 变量。由于某种原因,我无法访问它。 尝试通过 .GetComponent 但它没有...

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对于游戏设计中的敌人 AI 状态机,状态本身是否应该评估逻辑以过渡到下一个状态?

我正在构建一个 Enemy AI 状态机,我有这些脚本。 设置 敌人 敌人状态管理器 敌国基地 状态 初始状态 漫游状态 追求境界 攻击状态 撤退状态 W...

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当我在手机上安装我的游戏时,播放器根本不存在,但是在Unity中,它运行正常!我该怎么办?

我正在开发一个非常简单的手机游戏,但是我遇到了一个问题,当我在手机上安装并运行游戏时,我的播放器没有出现,你们有没有遇到过类似的事情? 我也...

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此行为上的引用脚本 (x) 丢失

我努力打造一款顶级黎明游戏 以下是错误: 此行为的引用脚本 (PlayerController) 丢失! 此行为(游戏对象“玩家”)上的引用脚本是错误的...

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具有两个不同碰撞箱的敌人预制件可以同时检测和承受子弹的伤害

我制作了一个敌人预制件和一个物体(视野)。 敌人有一个 Box Collider 2D 和一个 Rigidbody 2D,FOV 只有 Box Collider 2D。 敌人检查是否有子弹击中他并拿走

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在 unity3D 中尝试渲染 Crest3D 海洋时,Android 上的粉红色海洋

我正在 unity3D 中使用 ARCore 制作一个 android 应用程序。我尝试使用 Crest3D (https://github.com/wave-harmonic/crest) 向其中添加海洋。我在我的 macbook 上可以正常工作,但是当我打开时...

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统一引用预制件/资产

我想通过代码获得对资产文件夹中预制件的引用。 在此处输入图像描述 在此处输入图像描述 我在文档中搜索但找不到任何东西。 我期待...

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统一引用预制件/资产

我想通过代码在我的资产文件夹中获得对预制件的引用。 在此处输入图像描述 在此处输入图像描述 我在文档中搜索但找不到任何东西。 我期待...

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Command Center 媒体按钮不与 App 的媒体状态 Swift Unity 同步

我使用 swift 框架为我的 Unity 项目创建了一个媒体播放器插件,媒体播放器在应用程序上运行良好。 但是,当应用程序的媒体状态暂停时,命令中心媒体按钮会...

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长按0.3秒怎么重置分数

如果你按住 3 秒,我想在哪里重置你的分数。我尝试了一个 if 语句,但没有用,因为它是统一的,所以我想帮助我,我是一个新的编码员,我不太了解....

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在 Unity 中,我如何让某物查看具有特定标签的最近对象?

我是新来的,不确定这是否是一个愚蠢的问题。 我想让一些东西看看最近的带有特定标签的物体。 我试过这段代码: 使用系统集合; 使用 System.Collections.Generic;...

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将 firebase 包含到我的 Unity 项目时出错

有人可以帮助我实施 Firebase 吗?我正在尝试将 firebase 包含到我的项目中,但出现以下错误: System.TypeLoadException:无法加载字段类型'

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AR 内容/游戏对象未耦合到区域目标

我遇到了以下问题。我正在使用 unity 2022.2.10、Vuforia Engine 10.14.4 和 AR Foundation 构建一个 AR 应用程序。我正在构建一个 IOS 设备并想识别该区域...

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如何创建类似红色警戒 2 的建筑物

我想创建一个游戏,我想在其中制作像 Red Alert 2 RTS 游戏中的建筑物。只是2D动画还是3D动画?如果准备好使用,如何实施到一个统一项目,以及哪个

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没有物理的Unity瓷砖跳跃

我正在尝试在不使用统一物理的情况下创建从一个瓷砖到另一个瓷砖的跳跃。现在我有一个工作完美的工作解决方案,但我想要一个我无法自己编写代码的改进。 在这 2

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我的按钮在悬停或单击 Unity 2D UI 时没有响应

好的,当您阅读标题时,您会知道问题所在。这个问题很老,很多人告诉修复。但对我来说没有任何用处。所以请下次再帮忙。我在层次结构中有 EventSystem。见图片 乐...

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为什么统一音频不能与 4 个通道一起工作

我正在尝试弄清楚如何统一处理多声道音频,但看起来有些地方无法正常工作。 这是我的设置: 空白unity项目(unity 2020.3.0f1) 设置项目设置 ...

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