Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记
嗨,我想知道agora、webGL和photon的最低网速是多少?
webGL、Agora 和 Photon 的最低网络速度? 我想要一些特定的答案或任何我能得到的链接
公共我的表格() { 初始化组件(); 运行统一(); myManager = new MemoryMapFileHandler("testMapName", "send", "recv", ...
在我使用 MRTK 和 Quest 2 开发的应用程序中,是否有使用脚本禁用直通模式的正确方法?
团结 2020.3.22f1 捷运 2.8 Oculus XR 插件 1.10.0 我使用 MRTK 并部署到 Quest2。在我的unity场景中,MixedRealityToolkit—>Input—>Input Data Provider—>XR SDK Oculus Devices Manager—>P...
Hololens - Azure spatial anchors - 错误:WindowsMR 和 OpenXR 插件不能一起使用,卸载 Windows MR 插件以使用 OpenXR
我在为统一项目配置 azure 空间锚点时出错(https://learn.microsoft.com/en-us/azure/spatial-anchors/how-tos/setup-unity-project?tabs= xr-plugin-framework%2Cunity-2...
Apk 构建在使用 Unity 2021.1.18f1 构建时具有双倍大小并且构建不可安装
我将一个项目从 Unity 2019.4.9 移到了 2021.1.18,在为 android (.apk) 构建时,文件的大小是旧版 Unity 的两倍多(旧版 90mb,新版 205mb) ...
我正在 Unity 中开发节奏游戏,我将给定图表所需的信息存储在 JSON 文件中。虽然速度、名称和一系列音符等信息相当简单,但我已经
我在其中一张图像中添加了一个画布组件,以覆盖默认的图层顺序排序。原来那个面板上的按钮控件已经停止工作了? 在Unity中有人对此有任何想法吗?我...
使用 vrif hand poser 如何在其他物体上制作一个物体 unity
我是 Unity 的新手,我正在尝试使用 Vrif on unity 在 Oculus 上创建一个 VR 项目,所以为了把你放在这个项目上,所以我有两个对象'Trocar' 和'Laparascope' 由 Vrif Hands 像.. .
尽管拥有所有必要的组件,但 Unity UI 按钮根本不起作用
我不能将鼠标悬停或单击按钮,谷歌搜索我没有丢失使它们工作所需的任何组件,也没有任何 UI 组件在按钮上使它们无法点击。我不是...
当我的玩家击中一个项目时,我正在尝试将 +1000 添加到分数(我正在尝试进行无尽的跑步游戏)。 我的游戏管理器中有以下代码: 私人浮动 currentScore = 0; 无效...
为什么从 Photoshop 导入到 Unity 的图像会改变颜色? 图片链接 两个程序都在项目设置>播放器>其他设置>渲染中设置为 sRGB 模式和伽玛校正...
如何通过一次输入(Unity)禁用盒子碰撞器和更改多个对象的材质
我想更改材质,并在按下一个键或接收单个输入时禁用具有相同标签的多个对象的盒子碰撞器,假设这发生在单击“w&qu ...
我在 Unity 中使用可视化脚本编写游戏,我遇到了一个问题:我不知道如何让它等到我点击一个键而不是这样它只给我一帧...
如何检查答案,只有第一个答案正确才移动到下一个插槽?如何只跟踪 1 个布尔值,以及如何重置布尔状态?
我是 Unity 的新手,我正在尝试制作 punnett 方形游戏(生物学概念)。下面是用户界面的图像: Punnett 广场用户界面 有 4 个插槽,它们应该按顺序回答......
我正在为统一开发游戏后端。 我为此使用了 PHP 后端服务器。所以我像这个字符串一样从 PHP 后端获取字符串。 [“Swww”,“Sdss”][0,0] 我要换成阵列...
我在努力解决有关将包应用于 Unity 的一些问题时到达了这里。 问题 我正在尝试应用“Shader Graph [v. 12.1.10]”打包到Unity [v。 2021.3.20.f1] 但是那里...
我试图找到 midi 文件中每对音符的音程大小(即一对音符之间有多少个半音)。例如,C 大调音阶 midi 文件将返回 {2,2,1,2,2,2,1}。 我
转换+解释Unity Shadergraph到C#的问题和不准确
上下文 我一直在尝试创建一个浮力脚本来对一个点的位置进行采样,测试它是否在某个水平(“水位”)以下,并根据该位置添加一个力...
所以我在 Unity 中制作了一个 2D 平台游戏长达一个月的时间,我在更改 x 速度方面遇到了麻烦。 以下仅供参考,如果有帮助,我所做的测试还有一个 TLDR othe ...