unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

Else 不应该到达的语句

我在编写一个新的 Unity 项目时偶然发现了这个问题。我仍在学习有关 C# 的某些内容,但据我了解,应该不可能出现以下错误。如果事实上我错了......

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GameObjects 不会出现在 Unity 3d 相机中

我使用同一版本的 Unity 已经一年多了,没有任何问题,但是昨天我开始了新的 Unity 项目,并且没有 GameObjects 出现在相机中。好像和我一样...

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你能告诉我“消息:”总是显示给我的原因吗?

在这里输入图片描述 到目前为止,我只使用过 VS Community,但当我听说 VSCode 轻巧又好时,我是第一次设置它。 然而,从某个时刻开始,'消息:'是

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如何在 C# 中删除元素时避免收缩列表?

所以我的 Unity 项目中有一个列表,当我在播放模式下从该列表中删除一个元素时,例如从第一个插槽中,列表正在缩小。我想让那个清单保持不变......

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让玩家通过一个游戏对象,但保持触发(Unity3D)

所以我试图让我的玩家通过一个带有网格对撞机的游戏对象,这将禁用一个特定的游戏对象。我遇到了玩家无法穿过物体的问题,但是......

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如何从 lootlocker unity 获取嵌入式代码?

当我在 Lootlocker unity sdk 上完成游戏开发时,我怎样才能让嵌入代码上传到 weebly? 我没有找到答案,我做了很多研究

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Unity 3d:如何在不知道我将使用的确切预制件的情况下在运行时启动预制件?

下面提供的代码似乎没有从文件中获取的预制名称生成对象 空载() { 字符串 [] 文件 = 目录 .GetFiles(Application.persistentDataPath, "*.furnit...

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C#:找不到命名空间的任何异常?

是否存在在 C#“using”语句中声明的命名空间不存在时引发的特定异常? 我想要这样的代码结构: 公共课 TestClass { 公众...

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我正在尝试查询以从 Unity 传输到 MySql 数据库,但它给出了可互换的错误

在此输入图片描述在此输入图片描述 尝试在网上寻找解决方案,但没有用

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Interstitial google Admob Ad showing behind canvas

我的游戏中有 2 个画布。一个是背景,一个在前面显示项目。现在当我实施 Admob 广告时,我所有的广告都显示在背景画布中。为什么会这样,我如何设置它们显示。 ..

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在速度和距离不一致和/或嘈杂的向量之间平滑渐变

我正在可视化一级方程式比赛中赛车提供的 GPS 数据,并试图为它们在路径上的位置设置动画。 Formula 1 API 提供矢量坐标和时间戳,但

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如何使用新输入系统在 Unity 中查找鼠标位置

如何在 Unity 中找到鼠标位置?我正在使用新的输入系统并且我已经尝试过了 InputDevice mouse = Mouse.current; 射线 ray = camera.ScreenPointToRay(mouse.position); ,但它...

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transform.localPosition = transform.localPosition 导致 GameObject 移动?

在我将游戏对象移动到垂直布局组内具有布局元素的父级后,我在移动游戏对象时遇到问题。 无效更新() { transform.localPosition = transform.localPosition; }

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GameObject创建顺序问题

我目前正在 Unity3D 中开发库存系统,遇到了一个奇怪的问题。我已经为我的库存系统创建了非 MonoBehaviour 类(以防万一),所以我有一个

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Unity 3d 我如何在不知道我要使用哪个预制件的情况下在运行时启动预制件?

下面提供的代码似乎没有从文件中获取的预制名称生成对象 空载() { string[] files = Directory.GetFiles(Application.persistentDataPath, "*.furnit...

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自定义编辑器。值未保存 SerializedProperty.enumValueIndex

一天中的好时光。 我不参与编辑器的定制,但我决定看看一些东西以及如何,同时组织我的检查器。 面临获取

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Side Scroller KnockBack

我正在用 C# 在 Unity 上做一个横向滚动。这是一个脚本,允许玩家在击中敌人时造成挫折。 当地图上只有一个敌人时,此脚本有效。但是当那里...

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当我尝试构建我的项目时,Unity 给我错误

我已经尝试在 Unity 中构建我的项目。但是,我有很多错误。我是新手。 这是我的错误 谢谢 资产\BrightAnimator\Runtime\Editor\PlayAudioClipEditor.cs(9,30): error CS0115: '

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Unity手游input.touchCount问题

我是 Unity 的新手,但我正在学习有关制作简单 Android 游戏的教程,但有些东西不适合我。 使用系统集合; 使用 System.Collections.Generic; 使用

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对象跳转不正确C#

我正在尝试统一制作一个 tilemap 平台游戏。对于角色,我正在使用 box collider 2d 和 rigidbody。对于地面,我正在使用带有复合对撞机的 tilemap 对撞机。这是我的

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