unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

‘Texture2D’不包含‘ignoreMipmapLimit’错误的定义

我刚刚打开我的 unity 2d 项目,出现了这 3 个错误, ***库\包缓存

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为什么我的自定义着色器在对象顶部绘制编辑器线条?

我在 Unity URP 2022.2 中编写了一个自定义着色器,否则它工作正常,但编辑器网格线正在编辑器窗口中的对象顶部绘制。 我使用的着色器代码是这样的: ...

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Unity 3D VR, Grab an object located on another object

在使用 Unity3D 进行虚拟现实项目时,我尝试使用手控器拾取放置在另一个物体表面上的物体,但大多数时候它拾取的是...

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新的 Unity 输入系统提供不正确的 WASD 移动信息

每当我尝试统一加载我的游戏时,我的角色就会开始向后和向右漂移。它表明我在我的调试日志中给它输入,但我什至没有触摸键盘......

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检查游戏对象在实例化之前是否会重叠。 [统一二维]

我想在实例化之前检查我的 Prefeb 是否与游戏对象重叠。请注意,预制件的大小和形式各不相同。 我已经尝试了很多方法并在谷歌上搜索了很多东西,但我...

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为逆运动系统添加平行偏移的优化解决方案

我正在游戏中实现反向运动学系统(基于 Alan Zucconi 的 IK 教程和代码),尽管该系统按原样完美运行,但我想包括能力...

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布尔值变为真后如何删除克隆?

我翻了很多东西,但找不到任何东西。我需要控制每个克隆和一个我的 bool 变为真它删除所有克隆,有点像重新加载,但我需要保持变量...

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如何为每个加入的玩家分配不同的UI面板?镜子

我有三个按钮,三个玩家,我想通过为他们分配不同的弹出 UI 颜色来知道哪个玩家点击了哪个按钮。假设玩家 1 - 红色,玩家 2 - 绿色,玩家 3 - 白色......

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iOS 无法同时共享视频和文本到 iMessage

目前,我正在尝试将共享设置为应用程序中的一项功能。 该应用程序的插件使用 UIActivityViewController 类在 iOS 上共享。 目前,当尝试分享到 iMessage 时,...

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C# 2D 平台运动代码

此代码将继续跳跃,即使它不在地面上你如何停止它(使用 Unity)。 代码: 使用统一引擎; 使用系统集合; 公共类 PlayerController:

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检查点是否在矩形内的方法? (在边界内移动物体)

我想做的是移动物体,例如将盒子移动到另一个盒子的顶部,但不要越过边界。想想墙上的动态图片。因此,如果我在到达 ...

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RaycastHit 没有检测到任何东西,尽管它明显击中了网格对撞机

我已经坚持了几个小时。我的运动代码使用光线投射,因为它是基于网格的。我开始与 probuilder 合作,似乎对撞机检测非常不可靠,而且...

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Unity GUI Label 文本对齐问题

我在 Unity3D 中遇到了 GUI.Label 的问题。如果我在屏幕上显示一些文本并将完全相同的字符串显示为向下 1 个像素和向右 1 个像素,则它在 99.9% 的时间内都可以正常工作: ...

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Physics2D.IgnoreLayerCollision 不起作用

Physics2D.IgnoreLayerCollision 不起作用,尽管检查 (Physics2D.GetIgnoreLayerCollision) 表示各层相互忽略。 代码比较简单,问题可能不会再...

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我正在制作一个无限跑酷游戏,我试图为障碍物创造碰撞,但只有中间车道的障碍物发生碰撞

所以基本上我做了一个无限的跑酷游戏,总共有 3 个车道,但是当我产生障碍物时,中间车道产生的障碍物起作用但外车道的障碍物起作用......

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一次从位图帧编码视频

我已经研究了大约一个小时,只能在您拥有视频的所有帧后找到如何对视频进行编码。然而,这使用了太多的内存。我发现了什么

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如何实现以int数组为输出的递归?我怎样才能通过下面的递归来实现这个:

我的笨方法如下图: void StupidMethod(List list0, int init = 0) { 对于 (int i = 0; i < list0.Count; i++) { List list1 = GetChild...

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NSErrorFailingURLKey=http://localhost:8101/ 当 Unity 在 Mac 上构建时 在家庭网络上运行时

我尝试在Unity 2021.3.16 上运行场景时出现以下错误。有趣的是,只有当我尝试在我的家庭 wifi 上运行它时才会发生这种情况。当连接到我的手机时它工作正常...

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添加地牢爬虫后相机翻转到随机房间

所以我的任务是为本学期的游戏开发课程的期末项目制作一个 2d 视频游戏。我一直在关注 Isaac 的绑定,就像 youtube 上的教程一样,我担心

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在 AR Foundation 和 (Android) Native 之间切换相机访问

我一直在尝试开发一个应用程序,它可以通过 AR 引导用户浏览环境。基本上,用户的目标是在某些环境中捕捉图像,应用程序应该有助于图像

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