unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

Unity UI Toolkit 与游戏不匹配

在使用 UI Toolkit 苦苦挣扎了几天之后,我只是不知道该怎么做。 我的问题: 我有一个来自模拟器的场景、相机和游戏视图与 UIDocument 不匹配 看起来像这样: [查看自

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敌人的物品掉落

我有一些制作太空射击游戏的项目 我想做的是,当敌人被击中时,它会掉落硬币和胶囊之类的物品 这是我的敌人脚本 void OnTriggerEnter2D(Collider2D col) {...

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unity3D 中相机的抖动问题

当我在关卡中四处移动播放器时,我的相机出现问题。 我的意思是: 使用鼠标环顾四周时,游戏运行流畅,但是一旦我开始使用 WASD 移动我的

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Github Actions - 使用自托管运行器与在同一系统上本地运行相比,工作流程很慢

在我的自托管运行器上运行我的工作流程时,我需要大约 1 小时 40 分钟,有时甚至无法完成,而在本地同一系统上执行相同的操作需要大约 15 分钟。我确定我是

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发货前手动添加文件夹到unity game apk

我的游戏需要在游戏数据目录中有一个包含一些文件的文件夹(即 Android/Data/com.application.name/needed_folder/needed_file),无论如何我可以将它们直接添加到 apk 中 w.. .

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Unity c# 角色到达目的地后不停止

嗨,我正在尝试通过单击鼠标来移动我的角色,现在一切似乎都很好,角色正在移动并且动画正在运行。但是每当角色到达目的地点角色 k...

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如何在Unity3D项目(Android平台)中编辑gradle文件?

我正在统一构建一个 android 应用程序,我想在我的 Unity 项目中的 gradle 文件中查看依赖项 但它基本上只有这个 sigle 参数 BUILD_SCRIPT_DEPS 包围着两个

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如何让用户界面中的图像填充面板

我正在为我的游戏做一个库存,但是我不能让插槽和库存背景适合整个平面而不拉伸命中框。真的找不到任何关于这个的文档所以我不......

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如何克隆与游戏对象相同位置的对象

我是 Unity 的新手,我正在尝试将球体克隆到与游戏对象相同的位置。 GameObject 正在移动,我希望它每次移动时都克隆球体以标记它所在的位置

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为什么我在 Unity 中的 2D 运动只能向上和向左移动而不能向下和向右移动?

我试图为我的游戏制作一个测试动作脚本,但我遇到了一个奇怪的错误,我认为我不知道如何修复。当我玩我的游戏时,我可以向上和向左移动,但是......

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如何在 C# 中停用对象后重新激活它?

我创建了一个统一的库存系统来拾取和放下物品。我想在拿起它时将 Active item 设置为 FALSE,在放下它之前将其设置为 TRUE。现在的问题是当我想放下物品时,它

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Windows 的 Facebook SDK Unity 登录示例不会自动应用 URL 参数 `user_code`

Facebook SDK 登录示例生成类似 https://www.facebook.com/device?user_code=UW4EL4KL 的 URL 并使用它打开浏览器。看起来应该自动应用 user_code 参数......

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从 Unity 中的另一个脚本访问 public bool

我正在寻找从另一个脚本在 LevelManager 脚本中触发公共 bool 设置。 所以当脚本 B 发生某些事情时,脚本 A 中的 bool 切换为 true。 下面是 2 个脚本,其中

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如何在 gui 上获得渐变

我到处都找过了,我能找到的只是辅助用户界面,但我想在游戏的统一引擎图形用户界面后面有一个渐变 我试过 colorblends 我试过渐变但我不知道要输入什么

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如何在 C# 中为 android 构建获取 OAuth 2.0 访问令牌

我正在关注 Google 授权 OAuth2 以获取我的 Android 客户端 ID 的访问令牌。但我不打算将我的游戏上传到 Google Play 平台。我只想上传文件生成...

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如何定位相机,使给定的世界坐标投影到给定的屏幕位置

我希望定位相机,以便对象的中心在屏幕的给定像素坐标(例如 (10, 20))处呈现。 物体的中心在世界中给定

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如何统一从玩家身上减分

我目前正在统一制作一个 2d 空气曲棍球游戏,我想添加一个功能,让任何一方在另一方之前多次击球而失去一分 玩家已与...取得联系

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Xcodebuild 错误:“配置文件不包括当前选择的设备”

描述:当我尝试使用以下命令为 iOS 存档我的 Unity 游戏时: xcodebuild \ -workspace "${IOS_PROJ}/Unity-iPhone.xcworkspace" \ -scheme Unity-iPhone \ -derivedDataP...

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Unity为什么不加载MainMenu场景

在 Unity3D 中,我有一个带有一些功能的 GameManager。 如果当前场景的数量等于场景的最大数量,我试图让我的游戏管理器加载 MainMenu 场景。这里...

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Unity - 如何检测第一帧何时结束?

在我的测试级别我有200个字符。在 Start() 期间,他们会获得带有随机颜色参数的随机皮肤。为了将 CustomRenderTextures 转换为 RenderTextures,我不得不等待一帧,所以我使用了

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