unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

如何使用新的输入系统为播放器设置动画?

我在这里使用 Brakeys 动画指南:运动的东西 这是在旧的输入系统中设置的。 我正在制作手机游戏,因此使用新的输入系统,但是“horizontalMove = Input.

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我想让动画曲线在脚本中正交

我想在脚本中制作一个像这张图片的AnimationCurve并应用。 但是如果我制作并应用 AnimationCurve,它就会像这张照片一样失败。 { AnimationCurve 曲线 = new AnimationCurve(); ...

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Unity 中的随机旋转相机

我正在制作一个游戏,相机会随机倒置并以随机间隔固定,我想在游戏进行时一直这样做。我试过测试这段代码,...

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在Unity中如何获取其中包含许多变量的JSON数据?

我编写的这段代码在 API 文本具有一个变量且它的值时有效,但是当文本是这样时我的脚本不起作用,如何解决?我试图只获取一个变量,但它没有用......

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(Unity,C#)从使用输入系统和 Cinemachine 的角色控制器播放动画

我按照这个 youtube 教程制作了一个带有电影机和输入系统的角色控制器。 (我会进一步添加我的代码) 添加行走、向后行走、跑步和跳跃的最佳方式是什么

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如何使我的对象统一遵循 A* 路径

我遵循了 youtube 教程并确保我没有遗漏任何部分但是当我运行项目时没有任何反应,我创建的单元对象应该请求通往目标的路径......

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Unity 游戏项目 10 分钟后 Twitch 聊天超时

我需要一些关于我们正在开发的 Twitch 聊天游戏的建议,因为我现在正在用头撞墙。 当我们开始游戏并连接到 Twitch API 时,前 10 分钟一切正常......

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嗨,我一直在学习统一教程并遇到此错误:(70,13):错误 CS0106:修饰符“public”对此项目无效[关闭]

这是代码,我不确定错误到底在哪里,我一直在尝试添加蹲伏和冲刺但是当我添加最后一段代码时,同样的错误不断弹出,我试图修复它...

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设备与 Play 商店中的应用不兼容

我统一开发了应用程序并上传了它的 .aab 文件以将其发布到谷歌游戏商店。 现在我的应用程序在 Play 商店上线,但显示设备与应用程序不兼容。我真的不知道解决方案...

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如何在 Unity 2D 中以特定的 eulerAngles 值给游戏对象速度?

我正在使用 Unity 开发 2D 平台游戏。玩家能够瞄准并朝一个方向开火。关于方向的唯一数据是 Z 旋转值 (eulerAngles)。怎么可能...

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如何从 Unity 游戏访问 Windows 的颜色(深色/浅色)模式?

我正在为 PC 开发 Unity 游戏。我的游戏有一个选项,让玩家可以在深色和浅色 UI 方案之间进行选择。我想添加另一个选项来同步播放器的 PC 颜色主题(light/da...

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如何让立方体定位,使它们不会相互碰撞?

我有一个立方体预制件。我想产生一些并将它们放在行和列中。所以我在立方体上添加了对撞机和刚体。现在立方体的位置计算不正确,我想定位

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无法从扩展类中获取值,这是为什么?

我正在尝试创建 ScriptableObject,我也在尝试从继承自其他类的类访问属性,但由于某种原因,我无法从 DamageCard 访问该属性,即

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Unity - 3D 预制块在实例化后略微位于其他位置 - 摇摆起来

我想在我的关卡设计中使用占位符对象,并在运行时用不同的预制件(基于玩家进度)替换占位符。 我的问题是,我的

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如果 OnTriggerEnter2D 中的语句不起作用

前两行似乎有效,而 if 语句无效 我已经遵循了一个教程 - 它在那里工作得很好。我已经检查了标签 - 已经到位了。我试过乱搞...

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如何将运行时图像添加到 Unity 中的参考图像库

我正在使用 Unity 2020.3.20f1 版本,我想创建一个 AR 应用程序。在我的应用程序中,参考图像库通过添加项目文件夹中包含的一些图像来更改运行时。 这是我的伙伴...

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Raycast 没有命中 oculus quest 2

我正在尝试根据相机运动记录我正在看的东西,如果我在 UnityEditor 上播放它,它工作正常,但是当我在 Oculus quest 2 上运行该应用程序时,我看不到打印出的调试呐...

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Oculus Unity 错误:授权检查失败:1 - 从不受信任的来源运行的应用程序

我刚刚更改了我的Oculus 帐户,现在我无法初始化Oculus Api。 // 确保 OvrPlatform 已初始化 如果(OvrPlatformInit.status != OvrPlatformInitStatus.Succeeded) { OvrPlatformI...

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如何在 C# 中设置元组属性?设置元组会导致 stackoverflow 错误

这是我第一次使用元组。 public (float minX, float maxX, float minY, float maxY) BoundsTuple { 私有获取 => BoundsTuple; 放 { 边界元组 = 值; ...

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通过 ClientRPC 调用发送原始类型数组

我正在尝试使用 ClientRpc 属性通过网络发送各种基本类型的数组。文档指出,我可以毫无问题地通过网络发送这些内容: 基础知识...

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