unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

Unity - 多个敌人错误地使用 RaycastHit

所以,我有一个附加到敌人预制件的脚本。每次敌人向玩家的对撞机投射光线时,都会发生 Activity X。一切都适用于单个敌人,但是当有更多的敌人时......

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如何解决 Unity 2D 有限空间中物体及其碰撞体抖动的问题?

嗨,我正在开发一款游戏,但我遇到了一些碰撞器的问题 游戏包括一些对象(如果它们是相同的对象,将对它们进行编号)并且它们被限制在一个

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碰撞块在 3 个块中计算 pi

我看到3B1B视频撞块计算pi 所以我很好奇如果3个方块相撞,会发生什么?如果块的数量扩展到 n,碰撞会发生什么? 我以为两个

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无法初始化 Vuforia 引擎

我正在尝试将我的 vuforia 项目嵌入到我的 flutter 应用程序中, 第一次打开时一切正常,但我不知道为什么每次我再次打开应用程序时,统一屏幕上都会弹出错误: 我可以解决的问题...

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Mixamo 的动画在 Unity 中应用根运动后中断

我从Mixamo下载了一些动画,角色也是来自Mixamo。当然,动画是没有皮肤的,而且效果非常好。然而,一旦我添加了 root motion 和 cha ...

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Unity Shader Graph 的水模拟

我想让这个桶漂浮在我用unity shader graph制作的水面上,但我不知道怎么做。我如何计算水高并在脚本中使用它?

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多人服务器(究竟)如何运作?

我想做一个多人游戏。 通常,Unity 中的每个人都使用 Unity 服务本身或其他公司服务来构建和处理他们的多人游戏服务器。 但在这种情况下,我还活着……

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按下按钮不会从 ObjectPool 中创建对象

我在按下按钮时创建了一个事件,将下面代码中的拍摄功能放在那里。当出现在场景中时,应该发射子弹的对象会初始化它们,但是在按下...

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我可以保存到 Google Play 游戏排行榜的最大分数是多少?

我正在使用 Google Play Games API 及其排行榜功能。我正在使用 BigInteger 来跟踪玩家的分数,但 Play Games API 在保存分数时只接受 long 变量。我想知道...

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以单位为单位移动时如何修复统一立方体碰撞?

我目前正在统一制作 3D 立方体迷宫游戏,您必须以尽可能少的移动次数从一个位置导航到另一个位置。 目前我已经把它设置好了......

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如何听 Xbox 控制器的主页按钮?

我想在按下 Xbox 主页按钮时暂停 Unity 游戏。有没有办法检测到它?它没有直接的 Unity 键映射。 对于 PS4,我这样做了: 如果(UnityEngine.PS4.Utility.

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Unity在使用if的时候不能满足条件但是条件已经满足了?

我是 unity 和 C# 的新手,在脚本中我想在命中可被 2 整除时销毁距离内所有 greenone 标记的游戏对象。 这是我在 Update() 中的 Destroy(): var greenones =

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为什么实例化的预制件克隆在上一个实例化成功之前不会在游戏视图中呈现?

我正在开发一款名为“保护广场”的小型 2D 游戏,顾名思义,玩家必须通过加电保护广场免受圆形敌人的伤害,控制广场本身,以及

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3D角色移动

我对编程一无所知,正在尝试在 Unty 3D 中制作 3D 平台游戏。不幸的是我不知道如何创造运动。我正在努力做到这一点,以便玩家可以使用 WASD 移动,

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在统一游戏中实施 ChatGPT

我目前正在尝试使用 C# 将 ChatGPT 的功能实现到我的统一项目中。 我有一个 JSON 类来包装我的请求并打开它,我成功地实现了...

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对象不会从场景中移除,也不会添加到库存中

我在场景中有一个 3D 对象,我想通过按“E”键将其收集到库存中。但是当我添加以下行时 InManag.AddItem(hit.collider.gameObject.GetComponent<...

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物体指向错误的方向[关闭]

在这里输入图片描述 我的程序模拟了一群简单的鸟,每只鸟都添加了一个对撞机和一个刚体。发射时,所有鸟类在飞行过程中总是将翅膀向前转动,...

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在 Forloop 中以非常规方式使用的提醒

interent 上有一个脚本以一种奇怪的方式在 forloop 中使用模数运算符 %,我无法理解它代表什么。具体来说,代码适用于 Unity,但甚至可能是纯 c#

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为什么在使用 Animation.AddClip() 之后添加的剪辑的长度总是 1. issue or bug

我在运行时使用 KeyFrames 和 SetCurve 从 json 文件创建 animationClip。 创建后,我想将创建的animationClip拆分成几个更小的片段: 动画动画; 动画C...

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任何人都知道如何创建一个只显示一次场景的 C# 脚本吗?新安装应用时的一次性显示

好吧,我正在为我的项目制作教程和主菜单场景。当应用程序新安装到我的 android 设备上时,我想让教程场景显示一次。我似乎找不到任何...

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