unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

Unity NullReferenceException 仅在 Building 而不是在编辑器中

我有一个要设置为活动的菜单。我在我的脚本中引用了它: 我可以使用 objectMenu.SetActive(true); 将其设置为活动状态。这在我在编辑器中运行应用程序时有效但是......

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当我尝试构建 iOS 应用程序时,Unity IDE 崩溃了

Unity IDE 在我尝试为 iOS 平台构建时崩溃。以下是我正在使用的配置: 统一 2021.14.3f1 Xcode 14.3(也尝试过 Xcode 14.2) MacOS Ventura 13.2.1(M1 芯片)

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将 3d 坐标映射到 unity 的人形化身会破坏角色

我正在使用 python 的媒体管道库和网络摄像头来跟踪姿势。 获得的姿势地标被转移到它的统一客户端。 数据为JSON格式,结构为 { keypoint_num ...

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如何将 Apache Age 与 Unity 项目集成?

我正在尝试创建分支叙事游戏,其中玩家的选择对使用 unity 的故事结果有重大影响,我想知道如何将 apache age 与 Unity 项目集成....

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使用 Unity Events 的 Unity3d 中的更新函数不会保留变量更改

我正在使用 Invoke Unity Events 来检测用户是否按下或按住按钮。我可以看到函数触发,并且我将 respawnHeld 设置为 true。然而 Update 总是将其记录为 false。我完成了...

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Unity 2d Enemy Spawning 不符合正确条件

使用系统集合; 使用 System.Collections.Generic; 使用统一引擎; 公共类 EnemySpawner:MonoBehaviour { 公共游戏对象[] enemyPrefabArray; 公共游戏对象播放器; ...

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CameraDevice.SetFlash() 不适用于 android

我正在使用 Unity 2022.2.7 和 Vuforia Engine v10.14.4。为了进行测试,我使用了 Android 版本 12 的小米 11 Lite 5G NE。这是我使用的代码: 公共无效切换闪光灯() { 如果(

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按下一个键时在两个游戏对象之间切换

我想做一个你向前行驶的小汽车游戏。 现在我想编写一个脚本,当你按下“V”键时,摄像头切换到另一个摄像头,如果你再次按下它就会......

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在 Unity 中可序列化的 C# 中找到函数指针的正确语法时出现问题

我正在尝试在数据结构中保存一些参数化函数,以便在运行时使用。我希望能够在编辑器中输入参数。 我排除了 UnityEvent,因为我不想指定

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如何立即调用“Instantiate()”方法而不是“Object.Instantiate()”?

在这里输入图片描述 我发现 Instantiate() 是一个静态方法。 我们如何在不使用点 (.) 运算符的情况下调用 Instatiate() 而不是键入 Object.Instantiate()? 例如,当我们调用 Ge...

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如何才能做出“碰撞中的碰撞”?

如何做一个“碰撞中的碰撞”,让鱼在移动的时候在水族箱里面游,不飞走?如果你只是给球加上通常的碰撞,鱼会......

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如何摆脱旋转时二维物体翻转的问题?

我做了物体运动方向的旋转(物体一直在运动,并没有停止),但是出现了一个问题:当物体向相反的方向运动时精灵翻了

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Unity3D - 多个敌人在同一个脚本中巡逻多条路径

我是写代码的新手。敌人会在两条路径之间巡逻。然后当玩家进入敌人周围的探测区域时它会跟随玩家。 如果我想要超过 1 个敌人和多个...

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使用 wordpress 在 PHP 中自定义 SQL 查询

我正在使用 UniRest wordpress API(它用于 Unity 并使用 .Net)在 PHP 中为 wordpress rest API 编写 SQL 查询。我在此处执行简单的 SQL 查询时遇到问题。这就是我...

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如何禁用 Unity firebase auth 的自动持久化用户凭据?

我的项目是一个用firebase统一构建的移动项目。我注意到即使我删除了应用程序,然后从应用商店重新下载它,它也会保留我的登录信息。 它在这里说 https://

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为什么我开火时我的子弹不动(Unity 2D)

我的子弹确实产生了,但它们没有移动。我将它们设置为在炮塔开火时朝炮塔的方向前进(我正在制作塔防游戏)但子弹会产生并且不会移动。我移动它的代码......

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如何实现自己的格式来替换 UnityFS .bundle?

我正在使用 Addressables 来构建资产。此过程会创建一堆 .bundle 文件(UnityFS 格式)。 我想创建自己的资产包格式(例如 IPFS 的 .car)。 有什么课吗...

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如何统一制作自定义脚本对撞机?

我正在尝试编写自己的 AABB 碰撞检测算法,我希望刚体组件与我的 sqript 碰撞而不使用对撞机组件 公共类 colider : Collider {

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Unity2D 中的 C# 方法乘以 3?

好的,所以我有这个项目,我正在处理它实际上是在 Unity2D 中创建的功能中的马里奥克隆。出于某种原因,它调用了 OnTrigger/OnCollision 方法三次(如所示...

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未读继承类

在这里输入图片描述 那里有我的类派生自MonoBehaviour,但是那个继承类没有在这里。 和统一的错误 在此处输入图像描述 我认为它与问题有关...

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