unityscript 相关问题

Unity游戏引擎使用的脚本语言。它经常被错误地称为Javascript,但不遵循ecmascript标准。不要使用此标记来描述C#中的Unity脚本:UnityScript是一种单独的语言,只能用于使用该语言的问题。

CS0236字段初始化程序无法引用非静态字段,方法或属性'corona.line'[重复]

我在c#控制台应用程序中尝试了此方法,但是它起作用了,但是一旦我将其推入统一程序中,它就可以使用System.Collections.Generic来帮助工作。使用UnityEngine;使用RestSharp; ...

回答 1 投票 -2

从资产文件夹中加载到游戏对象的社区负荷

我是Unity新手。我在此地址有一个简单的子画面:Assets

回答 1 投票 0

统一获取协程的返回值

我正在尝试将用户统一插入外部数据库。我需要等到Web服务器以错误或成功的方式答复时,但是我无法执行此操作。...这是我到目前为止所做的:public ...

回答 2 投票 0

Unity AddExplosionForce()不应用爆炸

我已经在这个问题上停留了2个小时。当按下“ C”键时,将创建一个具有刚体的新多维数据集,并将其添加为“ GameObject”的子对象。但是,当按下'F'时,我添加...

回答 1 投票 0

如何调整近战脚本以提高响应速度?

[我跟随这部影片获得了损坏脚本:https://www.youtube.com/watch?v=aSeE7u8Cs-I&list=PLZ1b66Z1KFKiaTYwyayb8-L7D6bdiaHzc&index=11问题是,这是枪支,出于某种原因...

回答 1 投票 0

带有Unity3d的Socket.IO 1.0无法正常工作

我正在寻找一种使用node.js服务器创建unity3d游戏的方法。我对Socket.io很熟悉,所以我想使用它。我收到了“ UnitySocket-IO”,但是它不起作用,它说:初始化...

回答 2 投票 2

GET请求未通过

我发送一个get请求,有时返回一个响应,有时不返回,而且我不明白为什么,但是即使返回,也会出现错误ArgumentNullException:值不能为null。 ...

回答 1 投票 0

我和我的朋友想创建像Wood Shop这样的游戏来学习

我和我的朋友想创建一个像Wood Shop的游戏。我搜索了但找不到任何信息。我们应该从中学到什么?我是游戏开发人员,我的朋友是3D设计师。我在说...

回答 1 投票 -2

刚体物体跌落到其他物体上

我有一个统一的刚体对象,该对象落在其他对象上。我添加了一个网格对撞机,但仍然无法正常工作。我需要做什么?

回答 1 投票 0

Unity2D:如何用鼠标旋转手臂

我目前正在2D项目中,我想在角色上旋转手臂,该手臂的确是与玩家身体分离的精灵。我有一个工作脚本,可以完美地旋转手臂...

回答 1 投票 -1

有没有一种简便的方法,可以使用捏合方法以及环绕的摄像机旋转[关闭],来放大和缩小摄像机,

我有一辆汽车和一台跟在现场的汽车的摄像机。我想使用捏和松开方法来放大和缩小相机,并且我希望相机围绕对象旋转,类似于...

回答 1 投票 0


Unity cooldown Implementation(continuation)

我尝试响应另一个线程,但是无法将我的代码发布到那里,所以我不得不创建一个新线程。这段代码更加清晰易懂,但是由于某种原因time.deltatime只是...

回答 2 投票 -1


Unity3D:在没有导航网格代理的情况下,如何使播放器转到我用鼠标单击的位置?

我想在没有NavMesh Agent的情况下在水平方向上移动播放器。我当时在想些有关光线投射的方法,但我已经尝试了所有方法,甚至查阅了视频并在Google上搜索了有关它,...

回答 1 投票 -2

在Unity中停用游戏对象后如何重置动画?

我有一个简单的多维数据集游戏对象,该对象具有附加的动画制作器组件。该动画师仅控制一个简单的动画剪辑,此动画剪辑仅更改游戏对象的比例...

回答 1 投票 0

重新加载级别按钮-重新启动到上一个得分-Unity 2D

我的重启按钮有问题。我的游戏是抓东西,当我抓东西时,得分为1,如果我抓到很多东西,当我按下重新启动键时,得分就像10-11(无论如何)...

回答 1 投票 -1

如何通过简单的方法在Unity中包装这些重复的代码行?

我弄的这个烂摊子很好用,但是很难阅读和修改。私人无效OnTriggerEnter(对撞机其他){如果(gunController.isGrabbed){如果(other.gameObject.CompareTag(“ ...

回答 2 投票 1

玩家与对象碰撞时增加滑块。团结

所以我有一个供玩家氧气的脚本,就像一个计时器,当它达到0时,游戏结束了。我希望玩家能够在自己创造的世界以及它们碰撞时收集氧气...

回答 1 投票 0

从GameObject Enemy中的另一个脚本激活具有摄像机参数的功能的单位问题

我有一个脚本,可以通过按下按钮来使照相机震动,因为它是一种公共访问功能,如果在放置按钮时以这种方式这样做,效果很好,但我无法实现的是...

回答 1 投票 0

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.