unityscript 相关问题

Unity游戏引擎使用的脚本语言。它经常被错误地称为Javascript,但不遵循ecmascript标准。不要使用此标记来描述C#中的Unity脚本:UnityScript是一种单独的语言,只能用于使用该语言的问题。

NullReferenceException,我该怎么解决

Unity表示在void update()中出了什么问题,关于这可能是什么的任何想法?我在下面定义了所有变量,但Unity表示未将某些对象引用设置为...

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无法使用JsonUtility反序列化数据

我是使用Json的新手,我无法弄清楚为什么数据没有反序列化。我尝试了很多事情,但不知道问题出在哪里。首先,我需要从此链接获取数据https:// jsonplaceholder ....

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为什么不更新位置?

所以,我有一个游戏,那里有玩家和敌人。敌人在看到玩家(在范围内)时应该跟随玩家。但是只有在他附近(在范围内)产生的敌人跟随他,其余的...

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为什么不跟敌人追随玩家?

所以,我有一个游戏,有一个玩家和一个敌人,当敌人看到他时,敌人应该跟随玩家,而不是在开始游戏时,只有在适当范围内的敌人才会跟随...

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为什么不跟敌人追随玩家?

所以,我有一个游戏,那里有玩家和敌人。敌人在看到玩家(在范围内)时应该跟随玩家。但是只有在他附近(在范围内)产生的敌人跟随他,其余的...

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无法将类型字符串隐式转换为'UnityEngine.UI.Text'

我正在youtube上学习一个教程,以便在Unity中制作游戏,这是视频的链接,它将在他编写此代码的地方开始,链接当我输入...时出现和消失的唯一文本。

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无法从C#列表中删除项目

在我的游戏清单中,如果您删除某个项目,我想删除它。这仅在如下所示的foreach循环中有效:public List items = new List (); public void DeleteItem(Item ... ] >>

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C#Unity,我的代码不允许一个类在另一个中编辑变量

我有一个小游戏,玩家将火箭发射到绿色平台前进。如果它们崩溃,它们将从头开始。级别简单循环,游戏玩法正常。我遇到的问题是...

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在多个Unity地形对象中使用Perlin噪声

我有一个课堂项目,我们应该在其中使用Unities Terrain 3D对象并创建一个3x3平滑生成的地形。为此,我们被告知要创建一个中央地形,它具有相邻的...

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破坏克隆会破坏所有克隆

我想在一个特定的圆形区域内销毁一个对象的实例。代码如下:Collider2D [] overlay = Physics2D.OverlapCircleAll(ball.transform.position,(...

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我如何在黑白相机中统一使用2019.1.9?

我想为统一的黑白相机制作滤镜相机,在2019.1.9中该如何制作?可以每次将其更改为RGB和黑白

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Unity脚本不起作用:“找不到脚本类”

大家好,几天前,我的计算机上出现了一个新错误:Unity脚本根本不起作用。每次我尝试打开(新的或旧的)Unity项目时,都会出现2个空白错误(第一个屏幕截图),...

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[当某些东西进入触发器时,您能否使Unity中的预制件实例化克隆被破坏?

[基本上,我有一颗子弹,当您单击鼠标左键时,它会从您的播放器上的枪中射击。我不能专门摧毁击中东西的子弹,它会摧毁所有子弹。 :C我假设A ...

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通过功能访问音频

在Unityscript中,我可以直接访问音频数据。在场景中,我有一个带有声音文件和脚本的游戏对象。 var mySound:AudioClip; mySound = audio.clip; var ...

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播放器与带标签的对象碰撞时会消失

我正在研究一个简单的游戏,其目标是帮助玩家使用标签“ Present”捕获特定对象。照顾好模型之后,我现在正在制作动画,然后...

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如何制作跟随玩家的AI敌人?

在统一2D模式中,我有2个对象:敌人和玩家,所以当敌人注视玩家时,如何制作一个跟随玩家的AI敌人,它会从对撞机上跳跃并跟随玩家,例如,附加玩家...

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Unity-以编程方式将不同比例的孔切入平面

我是Unity新手,正在尝试以编程方式生成地图。我想生成充满空洞的动态平面,例如瑞士奶酪。我似乎找不到一种直截了当的方法...

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如何在Unity 3D VR场景中更接近对象?

我正在Unity3D中制作VR应用程序。一个Solar System和导入的GoogleVRSDK。Ctrl和Alt功能正在起作用。头部移动和颈部移动。但是我想靠近我的物体(靠近太阳...

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按下按钮时脚本中的计数器在第一次按下按钮后不更新分数

我有一个统一的脚本,我正在制作一个游戏,如果您按一下按钮,并且图像中有特定的图像,它将更新分数。但是,仅在单击后才更新分数。

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从来自websocket的base64字符串加载sprite

我试图在Unity 3D中将base64字符串转换为Sprite,但场景中的Sprite仍然为空白。公共var cardPicture:图片;函数ReceiveData(jsonReply:JSONObject){var ...

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