Unity游戏引擎使用的脚本语言。它经常被错误地称为Javascript,但不遵循ecmascript标准。不要使用此标记来描述C#中的Unity脚本:UnityScript是一种单独的语言,只能用于使用该语言的问题。
公共类TowerNode:MonoBehaviour {public bool IsShopOpen = false; // Z位置public Vector3 positionOffSet; // colors public Color hoverColor; private Color startColor; // GameObjects public ...
我在团结游戏中使用Vector3.Lerp来简单地将游戏对象从一个位置移动到另一个位置。以下是我的代码:public class playermovement:MonoBehaviour {public float ...
如何旋转GameObjects保持相对位置到另一个GameObject是固定的
我有一个GameObject(高尔夫球手)和高尔夫球GameObjects。我可以在刷屏幕时旋转高尔夫球手。 if(Input.GetMouseButtonDown(0)){f_difX = 0.0f; } else if(Input.GetMouseButton(0)){...
我有一个LineRenderer路径来显示GolfBall的路径。请在图像中看到栗色路径。 private void createTrail(){lineRenderer.SetColors(tracerColor,tracerColor); ...
如何在Unity C中隐藏我的横幅广告来自Google移动广告#[复制]
我需要在我的游戏上创建一个广告,我成功地做了没有问题,但第二个我想删除它,问题开始从左和右开始。我正在尝试创建一个...
我打算做日志记录和注册。但我有一个问题。我不能让密码InputField变得像*****(审查)。也许它不会影响你的答案,但我的游戏将...
我正在为游戏编写一些代码并遵循一些在线课程说明,视频教师告诉我这些说明要分支并自己探索我以使其更加独特。我怎样才能制作我的代码......
我想移动一个加速度输入为1的对象:if(...)transform.translate(vector2.right * speed); else if(...)transform.translate(vector2.left * speed);我不知道有什么条件......
在构建期间找不到UnityEngine.VR.WSA.WebCam
我尝试使用Unity VideoCapture API,它位于UnityEngine.VR.WSA.WebCam命名空间内。在编辑器模式下,我可以播放场景而不会出现任何错误,但是当我尝试构建它时...
我有一个简单的问题,但这个问题没有直接的答案。如何在Unity3D游戏启动时禁用整个互联网连接?对于Instance,创建一个完整的离线手机游戏? + ...
我试图将一个角色从屏幕的边缘传送到相反的边缘我正在使用它:var pos:Vector3 = Camera.main.WorldToViewportPoint(transform.position); if(pos.x <0.0)...
Unity - 如何创建自定义编辑器以动态更改具有自定义大小的其他列表中列表的大小?
我想为Unity创建一个自定义编辑器,列表中有一个列表,允许动态编辑大小,并在第二个列表中使用Popup。以下是我想要的几个例子:......
我正在尝试为我的Arcade太空射击游戏创建一个Highscore表,我正在用变量做这个表,因此不需要DB来存储它们将是临时的分数var high1:int; var high2:...
我正试图在你可以刺伤敌人的地方制造一个游戏,敌人挣扎了大约一秒钟然后就死了。 (布娃娃);我认为最好只显示我的剧本,你知道我的意思:在......
如何跳跃是使用统一的STACK JUMP游戏中与当前堆栈的碰撞
我正在尝试开发流行的游戏堆栈跳转。我无法确定如何使玩家只在与当前索引堆栈碰撞时跳转。如果玩家与...发生冲突,我的堆栈会被生成...
我试图在统一输入字段中写波斯语。波斯语是对的左语言,它的字母与阿拉伯语相似。我找到了一个可以转换和修正文本的库。它只是......
这是我正在做的向主机发送数据的示例,但是,我认为它正在发送空白数据。例如在“serverKeycode”中,我发送“example”,但服务器只接收“”。 C#...
我正试图测试一条会跳出水面的鱼。我的脚本似乎很好,除非我按下键没有任何反应。我正在按照一个简单的教程,似乎适合每个人。 ...
我之前制作了许多碰撞器,我使用的是(碰撞器otherOnTriggerEnter(对撞机其他)),然后通过比较TAG检查另一个碰撞器是否是我想要的碰撞器。但这次我不是......
我在Unity中编写代码,我想更改文件修改日期。对于那个purpouse我使用File.SetLastWriteTime方法。它工作正常,但在一些Android版本,它根本不起作用...