unityscript 相关问题

Unity游戏引擎使用的脚本语言。它经常被错误地称为Javascript,但不遵循ecmascript标准。不要使用此标记来描述C#中的Unity脚本:UnityScript是一种单独的语言,只能用于使用该语言的问题。

在 Forloop 中以非常规方式使用的提醒

interent 上有一个脚本以一种奇怪的方式在 forloop 中使用模数运算符 %,我无法理解它代表什么。具体来说,代码适用于 Unity,但甚至可能是纯 c#

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如何根据拾取的物品实现功能?

我想要一种在收集所有必需项后实现某个功能的方法。该代码用于拾取螺丝刀和刀具等物品,具体取决于拾取物品的数量...

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Unity 2d 平台游戏

我正在使用 Unity 创建 2D 平台游戏,但我遇到了一些问题。 问题是我有 2 个路点,我也想在脚本中使用它们,因为我想在

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如何只显示在屏幕上拾取的项目?

我编写了代码,以便在按下“E”按钮后拾取物品,然后在屏幕上打印拾取物品的图标,但是代码无法正常工作,因为当屁股...

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无法解析 Build/WebGL

我想在 was s3 bucket 中托管我的 unity webgl。当我将文件上传到 s3 存储桶并打开 index.html 查看应用程序时,出现此错误。

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NullReferenceException 玩家健康执行期间

我正在尝试建立玩家的生命值,当敌人攻击玩家时,生命值会减少。一切正常,直到我创建了画布到 UI 滑块然后我得到以下错误......

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使用 flipX 时 Sprite 渲染器出现意外行为

sprite.flipX 没有按预期工作,日志显示它更新了 flipx 值,但它对我的播放器检查器上的统一 SpriteRenderer 没有影响。 玩家移动,跳跃,跳到一边......

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将“E”按钮更改为 ui 按钮 unity 2d

所以我在这里为我的平台游戏制作了一个脚本。这个脚本允许玩家推拉盒子,当光线投射玩家触摸盒子然后按下“E”键玩家将抓住...

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场景更改时保持登录状态(PlayFab、Unity)

我使用 Playfab 创建了一个登录系统。但问题是当我改变我的场景时它会自动注销。有什么方法可以保持登录状态吗? 公共短信文本; public 短信R...

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为新的召唤对象提供输入

我想给它一个变量。所以就像它召唤时一样,它通过召唤脚本给出了一个索引。 我尝试使对象从生成器中获取变量。但它又长又复杂。我...

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我正在尝试修复我的脚本,这样我离开地面后就不能再跳了

请帮忙!我正在尝试统一创建我的第一个 2D 平台游戏,但我的脚本无法正常工作。我正在设计脚本要做的是制作它所以我只能跳一次而且我不能只是飞过

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连接到在 VPS 上运行的统一服务器的问题

我正在尝试在 Unity 引擎中制作一个在线回合制游戏,所以我统一编写了一个基于 Jason 的简单服务器,它获取用户名并在 VPS 中的 MongoDB 上存储一些值(运行 win server 2019 ...

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How to change player movement pc to android ui button platformer unity2d

当玩家停止运行时,我无法让玩家在空闲状态下左右移动,使用这个脚本,当游戏开始时,玩家将开始动画状态 1 并且可以运行,但是在第一次播放之后......

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请帮我解决问题 c# unity 2d

我要求 chat gpt 为我创建一个攻击脚本,它想出了这个但是它抛出了一个错误 找不到类型或名称空间名称“Enemy”(您是否缺少 using 指令或 ass...

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Unity 3D相机抖动

我有一个完整的运动脚本在游戏中运行,环视脚本应该可以完美运行但它没有,也许这是我的代码的统一性,但每当我尝试环顾我的摄像头时......

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而不是 transform.forward 更改为“back”

使用系统集合; 使用 System.Collections.Generic; 使用统一引擎; 公开课 Stay : MonoBehaviour { 公共游戏对象移动平台; 私有无效 OnTriggerStay() { ...

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Unity C# 协程无法正常运行

我有一个用于跟踪时间和得分的协程。每 10 秒更新一次乐谱并播放一种声音,每 6 秒播放一次另一种声音。当时间变为 0 时游戏结束...

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Switch 里面的 Switch [C# / Unity]

我想根据列表生成一些东西。 例如,我想生成一个单位宽度为 17 / 21 或 25 的购物中心。 然后我将在购物中心内各开 3 家商店。 我期待一个方法...

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unity 播放器向后移动(新输入系统)

错误视频 你好 我是游戏开发的巴西学生(我的英语很糟糕抱歉)。 我正在制作一个二维平台游戏来测试统一代码。最初该项目使用原始输入管理系统...

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错误 CS1503:参数 1:无法从“(UnityEngine.Vector3, UnityEngine.ForceMode)”转换为“Vector3”

我正在尝试为 Android 创建一个彩色凹凸游戏。我试图给球增加运动。但它不断显示错误,例如:错误 CS1503:参数 1:无法从 '(UnityEngine.Vector3,

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