unreal-engine4 相关问题

虚幻引擎4是由Epic Games创建的游戏引擎,免费向公众开放。它是继UE3之后引擎的第四个主要版本。 UE4游戏可在PC,Mac,Linux,移动设备和下一代游戏机上播放,UE4编辑器可在PC,Mac或Linux上运行。在虚幻引擎4中创建了许多着名的游戏;此处提供了已知标题列表:http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games

UE4我的骨架网格在套接字中不会模拟物理

我正在制作带有链板的秤。 Scale Asset我将链作为具有物理资产的骨架网格物体。链条挂在上面的部分有插座。链条当我试图......

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虚幻引擎4蓝图通过引用分配

我有一个EnemySpawner Blueprint Class:EnemySpawner有一个名为“Path”的Spline组件,Spawned Enemy必须遵循它。为此,敌人的蓝图有另一个名为“......的样条组件”。

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UE4 C ++ - 将带有`TArray`成员的对象按值添加到`TArray`会导致段错误

我有一些代码在一个函数中创建一个字符串向量,将其转换为TArray ,将它分配给对象的成员变量,并将该对象添加到TArray中,某些东西......

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从混合器导入到虚幻引擎的问题4

将文件从blender导入到ue4时出现问题。我在搅拌机里做了一个地毯,但是当我将我的对象导入虚幻引擎4时,我得到了这个:

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UE4打包错误:将问题与OpenSSL联系起来

我目前正在尝试使用虚幻引擎4创建一个项目,该项目从C ++代码执行HTTPS请求。为了实现这个目标,我使用的是库c ++ - httplib,它需要OpenSSL,所以我......

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在UE4(虚幻引擎4)中集成LuaJit时出现LNK2005错误

lua51.lib(lua51.dll):错误LNK2005:_vsnprintf已在libcurl_a.lib中定义(cryptlib.obj)GameName.Build.cs - > //在“项目设置”的“描述”页面中填写您的版权声明。 ...

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错误:无法加载游戏模块

我开始尝试游戏开发,我正在使用UE4。我在gitlab上托管我的代码以进行版本控制。我将我的项目从GitLab克隆到我的Ubuntu服务器,所以我没有...

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在虚幻引擎C ++中使用C#库

嗨,我希望在C ++应用程序中使用C#库,该应用程序位于虚幻引擎中。有没有简单的方法用C ++包装C#库?我已经查找了如何包装C#库,但似乎只有......

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虚幻引擎4引用一个pawn actor并拥有它

我一直在使用虚幻引擎4的蓝图系统,并在试图拥有一个棋子时陷入困境。有两个棋子,Player1和Player2,每个都从他们自己的蓝图类继承。 ......

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语法“ContextRegistrar _ ## ContextType”的含义

我正在努力理解以下#define究竟做了什么。 #define REGISTER_CONTEXT(ContextType)static const FContextRegistrar ContextRegistrar _ ## ContextType(ContextType :: StaticClass()...

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在为Android编译虚幻引擎AR蓝牙模板时出现“致命错误:'找不到'initializer_list'文件”

我正在尝试为我的Android设备构建Blueprint AR模板。我已按照为ARCore Prequisites和Android Quickstart指定的说明进行操作。我已经连接了我的设备......

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如何通过Perforce的命令行界面或虚幻引擎的API获取Perforce更改列表编号?

我有一个调试工具,它将信息从虚幻引擎插件转储到文件中,关于应用程序的当前状态。是否有Perforce命令行命令(通过P4)或API调用...

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在OSX Mojave上安装虚幻引擎

所以我试图从GitHub克隆虚幻引擎并在OSX Mojave上设置,当作为设置的一部分运行GenerateProjectFiles.command文件时,我收到以下错误:错误:...

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从Play商店下载的Android应用程序不是我最终玩的应用程序版本

问题:我的应用程序的旧版本正在我的手机上运行, 无论从Play商店下载的应用程序的新版本如何。问题:还有其他人有这个问题吗?它有解决方法吗? ...

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交换字符[不是物质但是骨架网格]在Unreal c ++中

所以我正在开发一个原型,我希望在游戏中实现角色交换功能。我不是在谈论将相机组件从一个字符交换到另一个字符或更改...

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VRExpansionPlugin新级别无法传送

我正在使用UnrealEngine中的VRExpansionPlugin 4.我采取的步骤在VRExpansionPlugin提供的模板项目中创建了一个新的“默认”级别。添加了一个NavMeshBoundsVolume到...

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虚幻引擎编辑器中的Multiplayer-VR可能吗?

情况:人员P1通过VR预览模式作为客户端启动游戏。人P2和LISTENING SERVER一样。两者都使用相同的项目。该项目没有包装,他们发挥...

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附加的演员网格不要坚持父演员

上下文:我在ActorComponent(ShieldComponent)中使用C ++创建了一些Actors(Shields),它附加到Actor(Ship)。当我移动我的船时,演员(盾牌)留在世界的地方(不要动......

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根运动如何处理障碍?

我最近在学习根运动。我知道根运动是用动画来驱动角色胶囊(对撞机)的运动。这个想法是为了提取根骨的变换...

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阻挡时如何移动角色剑来招架敌人的攻击?

我正在研究近战格斗系统。我不知道如何启动块攻击动画。我的战斗系统受到了巫师3战斗系统的启发。我的问题是如何让角色移动他的......

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