unreal-engine4 相关问题

虚幻引擎4是由Epic Games创建的游戏引擎,免费向公众开放。它是继UE3之后引擎的第四个主要版本。 UE4游戏可在PC,Mac,Linux,移动设备和下一代游戏机上播放,UE4编辑器可在PC,Mac或Linux上运行。在虚幻引擎4中创建了许多着名的游戏;此处提供了已知标题列表:http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games

UE4 断言在 opengles.h 失败,但我知道 ue4 可在我的设备上运行。怎么解决?

我可以在我的设备 sm-j700m samsung Galaxy j7 2015 上运行 PUBG MOBILE(以及 LITE 版本)。 Pubg 使用虚幻引擎 4! 这里安装的UE4编辑器版本:4.26.2 在项目设置中有一个

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使用 oculus quest 2 进行语音识别,知道如何在虚幻引擎中实现吗?

有人知道如何使用虚幻引擎进行 VR 语音识别吗? 有没有插件或教程?

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如何在UE4中创建亮度滑块

我想在虚幻引擎4中创建一个可以调整游戏亮度的滑块,但我不知道在蓝图中使用哪个模块来调整亮度。我应该添加哪个蓝图模块...

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是否可以将 Jenkins 构建的文件提交到与工作区同步的流不同的 Perforce 流?

我正在构建一个用于游戏开发的修改引擎(UE4),我想将二进制文件提交到不同的流(即,Jenkins 从 //Game/Engine/... 等流同步,我想提交到

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如何强制围绕空间中的一点进行轨道运动,同时保持玩家的前进/后退能力?

冗长的问题,我将提供一个图表来说明我的目的: 红色方块代表角色,蓝色矩形代表相机,绿点代表......

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无法将景观 LayerInfo 对象分配给景观

我一直在开发一个自动化系统,它要求我生成给定景观的 LayerInfo 对象。到目前为止,我已经能够生成所需的 LayerInfo 对象,但我无法...

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您请求的 vCPU 容量超过当前 vCPU 限制 0

我正在尝试将虚幻引擎像素流构建托管到AWS,在进行设置时,我在启动实例时陷入困境。我在这里遵循了本教程。 请查看下面的错误:...

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Ue4制作2d游戏,两个Player实例显示在地图上

我使用虚幻引擎4.27,纯蓝图实现游戏。 我正在制作一个 2D 游戏,我已经制作了一个简单的地图,并自定义了游戏模式、角色和我的角色控制器。我确信

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虚幻引擎4.25.3编译并点击播放时崩溃

我正在使用 VS CODE。我正在学习 UNREAL C++ 的 Udemy 课程。在第45节课(制作“Bull Cow Game”)时,我按照他们所说的做了,并尝试使用VS CO制作虚幻的印刷品“Hï THERE”...

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粒子第一次生成时出现卡顿(UE4)

我第一次生成粒子时,它似乎结结巴巴,并最终在其周围出现一个奇怪的方块(参见屏幕截图)。第二次及以后生成时不会出现此问题。 甚至...

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在Unreal中,球体组件与地板或墙壁碰撞时可以同时生成Hit和BeginOverlap事件吗?

假设我的虚幻引擎项目中有一个滚动的球。我想检测球何时接触地板以及何时不接触地板(就像我可以在 Uni 中使用 OnCollisionEnter 和 OnCollisionExit 所做的那样......

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如何使用蓝图删除对象(不是演员)

好的,我已经创建了一些继承自 UObject 的类。我可以在 BP 关卡中创建它(使用构造对象节点)并将引用存储在我的 BP 变量中。当我创建对象时,我将 Outer 设置为

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虚幻引擎中的 LocalizationDashboard 错误

当我在 LocalizationDashboard 中按“收集文本”或“编译翻译”时,它会给我一个错误和警告: 错误:LoadConfig (/Script/Engine.Default__RendererSettings):导入失败

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UE4.27中的景观创建

我正在尝试使用 Python Unreal API 创建一个景观,使用 unreal.EditorLevelLibrary.spawn_actor_from_class() 生成一个 LandscapeProxy actor,然后使用

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导出到 HTML5 FWebSocketsModule 不起作用

我正在将 UE4 项目(版本 4.23)导出到 HTML5,并在 .Build.cs 中启用了 WebSockets 模块: PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "

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开始光标悬停/结束时连续触发

我正在尝试做一个“在鼠标重叠时在小部件中显示项目信息”的事情,它的效果一般。似乎 OnBeginCursorOver/End 连续触发,导致小部件闪烁(开、关、开、...

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虚幻引擎像素流媒体匹配服务器不工作

我正在尝试使用托管在同一实例/计算机上不同端口上的多个信令网络服务器来创建多人游戏体验,但 Matchmaker 在转发客户端时无法正常工作...

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如何在虚幻引擎中模拟红外视觉

我正在尝试使用虚幻引擎创建合成数据。我想驾驶无人机(使用 Airsim 或其他任何东西)并捕获红外图像。 为了教授神经网络,我需要一个真正良好的红外视觉

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PAK 文件中的资源可以工作,但之前的文件在 Android 上安装后无效

我在 Android 上的虚幻引擎中安装 PAK 文件时遇到问题。成功挂载 PAK 文件后,其中包含的资产将按预期工作。然而,我注意到

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如何在虚幻引擎 4 (ue4) 中创建和外包模块?

我已经在虚幻引擎4中实现了一些代码,我想将其外包,以便可以在其他项目中使用。我的目标是获得一个可以导入/合并到其他文件中的文件

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