有关虚拟现实的编程问题。仅当特定平台标记不存在或问题足够跨平台时才使用此标记。
我正在使用 Unity XRGrabInteractable 来抓取 VR 中的对象。但我希望如果用左手和右手抓住物体,某些行为会有所不同。 我尝试继承 XRGrabInteractable 和
在 oculus quest 3 上使用编辑器时,我可以在本地和云端保存空间锚点,但是当我在 oculus 上构建并运行 Apk 时,结果总是失败 使用方法(
Pico unity openxr sdk 与 openxr 1.9.1 不兼容,但我无法在编辑器中降级 openxr 版本
我是一名学生,正在为 Meta Quest 3 和 PICO 4 统一开发 VR 游戏。由于它们都与 openxr 兼容,我认为可以在两个耳机上运行相同的项目。我可以
iPhone 15 Pro 上的 Google Cardboard Unity 应用双视
我有一个使用 Google Cardboard SDK 的 Unity 应用程序。 1.22.0 版本中添加了对最新 iPhone 15s 的支持。我已经升级到该版本,但我遇到了一个奇怪的错误,VR
XR 原始脚本就会丢失。因此,如果相机不遵循命令,VR 相机系统将无法正常工作。当项目打开时,脚本...
为 Google Cardboard 传输 YouTube 视频 - Android
我想在我的 Android 应用程序中以与 Google Cardboard 兼容的方式从 YouTube 流式传输 360 度视频 - 也就是说,我希望视频像在 CardboardView 中一样并排流式传输。 ...
在 oculus quest 3 上使用编辑器时,我可以在本地和云端保存空间锚点,但是当我在 oculus 上构建并运行 Apk 时,结果总是失败 使用方法(
将游戏对象捕捉到 XR 套接字交互器时保留其方向 [Unity VR]
我正在尝试在 VR 中创建一个谜题,用户可以在每个面(侧面)上获得具有不同颜色的立方体。目标是将立方体堆叠在一起,使得每对接触面具有相同的......
我正在 Unity 中使用 Unity Store 中的 XR All-in-One 插件开发混合现实应用程序,目标设备是 Quest 3。我已成功集成了 RigCamera、Hands 和
使用 Oculus Integration Unity SDK 进行 AR 平面检测
我正在使用 Unity 和 Oculus Integration UnitySDK 制作 MR(混合现实)网球游戏。 我成功实现了VR功能。 但是当我使用这个 SDK 来处理 AR 平面检测功能时,它...
我是 Unity 新手,对于如何同时为 VR 和 FPS 桌面开发游戏感到困惑。我该如何处理这个问题?
如何使用 Unity Oculus VR 锁定抓取对象的旋转
对于我正在开发的 Oculus Quest 游戏,我需要能够抓取一个对象而不以任何方式旋转它。我应该能够在 x、y 和 z 轴上移动它。我在攀岩比赛中这样做...
Meta Quest2/3 Unity SDK - 如何获取电池电量信息
我想知道这里是否有人有经验或见解如何以编程方式检索耳机和控制器的电池电量? 我浏览了 Oculus 文档并...
所以我有一个模型(由 Realitykit Pro 制作),并且我已将其作为实体添加到我的 Xcode 项目中。该模型是一个简单的矩形棱柱(旨在模拟一块皮肤)。当用户拖动...
我正在开发一个项目,创建你自己的复杂3D模型(像probuilder,但像一个应用程序),但是当我尝试将生成的网格旋转90°时,它实际上旋转了180°。 我...
您知道是否有任何方法可以将Anylogic与VR设备集成以查看VR中运行的模拟?我特别想看看用VR设备模拟生产线(用于研究...
Apple 刚刚发布了visionOS SDK,用于创建Vision Pro 应用程序。如何在 Apple Vision Pro 上运行 React-Native 项目?
Meta quest 3 控制器中的“重置变换”按钮是哪个按钮?
大家。 我正在开发简单的 VR 游戏,但我想重置 XR 装备对象的位置。 我看到了这个文档,我对重置转换按钮感兴趣。 哪个按钮是“重置传输...
我正在开发一款WebGL VR 游戏。它工作正常,但是我无法与画布交互,我只能看到它但无法单击它。我正在使用VR交互工具包,WebXR导出包。 ...
Android/Oculus Quest 2 - Kiosk 模式
我目前正在研究一个微妙的问题,即为 Oculus Quest 2 实现某种信息亭模式,该模式不是为该设备预先构建的。 Oculus Quest 2 正在某些...