有关虚拟现实的编程问题。仅当特定平台标记不存在或问题足够跨平台时才使用此标记。
我正在开发一款WebGL VR 游戏。它工作正常,但是我无法与画布交互,我只能看到它但无法单击它。我正在使用VR交互工具包,WebXR导出包。 ...
Android/Oculus Quest 2 - Kiosk 模式
我目前正在研究一个微妙的问题,即为 Oculus Quest 2 实现某种信息亭模式,该模式不是为该设备预先构建的。 Oculus Quest 2 正在某些...
我正在使用 openXR 为 Oculus Quest 创建一个 Unity 应用程序。 我正在尝试在当前的 AR 场景之后打开一个 VR 场景。 AR 场景工作正常,但随后我打电话 SceneManager.LoadScene("房间&...
我在 A-Frame(版本 1.4.0)中面临着关于虚拟现实场景中相机碰撞的挑战。尽管采用了各种技术,例如使用碰撞属性,但集成了
我正在开发一款 Unity VR 游戏,该游戏利用 360 度视频,为工人和司机提供不同的视角。驾驶员的视频经过编辑,主要展示方向盘和......
我有一个 Unity 网络应用程序,可以使用 Vive Focus 跟踪我的双手。我使用以下代码获取装备的手位置: if (hand.GetJoint(XRHandJointID.BeginMarker).TryGetPose(out...
当我在Unity中使用OpenXR时,如何检测用户何时摘下HMD, 我尝试在新输入系统中使用用户存在,但 HMD 删除事件仅在 HMD 重新打开后才会触发!
OpenXR - 拦截层内的数据,但我有无效的 XrInstance?
我正在为 ValveIndex HMD 创建一些 OpenXR 层。按照标准指定,我创建了带有导出入口点的 .dll(xrNegotiateLoaderApiLayerInterface 函数)。 我还委托了OpenXR功能...
为什么我的 Unity VR 项目无法构建和运行? [已关闭]
我想为我的任务 2 统一创建一个游戏。我从包管理器(Open XR 和 XR Interaction Toolkit)下载了一个入门包,一切似乎都很顺利。我有一台 Mac,所以
我目前正在使用 Unity 开发一个应用程序。我会使用虚拟手与对象/按钮进行交互。我的目标是实现一个场景,其中有一个对象/按钮,按下它后,另一个......
来自泰国的大家好!我是一名多媒体专业本科三年级学生。现在,我正在为我的论文做一个 Metaverse 项目。我知道如何为 3D 游戏进行角色定制(res...
如何将 Insta360 Air Mini 连接到我自己的应用程序
我有 Insta360 Air Mini 相机,带有 Android 端口的黑色相机,我想开发自己的应用程序,在其中我想从该相机流式传输视图,有人尝试过吗?请回答,谢谢 我...
如何在 Google VR Cardboard Unity 2019 中将事件触发指针单击指定为 Fire1
我已经使用 Unity 2019 完成了 VR Cardboards 游戏,但问题是我忘记使用 Input.GetKeyDown("Fire1") 声明控制器的每个点击操作。我被分配了所有点击事件...
我正在尝试使用 Oculus Quest 2 的手部追踪功能来创建一款严肃的游戏。 开发环境是Unity。然而,无论我如何尝试,手部追踪都不起作用。 控制器
在 Valve Index 上运行用 Unity 开发的 VR 应用程序? (VR点云编辑器)
我对在 VR 中注释 .ply 点云文件感兴趣,看起来 VR 点云编辑器(或 VR 点云清理器,可能是以前的名称/版本)具有我正在寻找的功能:
Google Cardboard 二维码扫描仪,无法在第三方应用程序上扫描
我有一部 poco X5 手机,我想在上面使用 VRidge 等 VR 应用程序。 在 Google Cardboard 应用程序本身内部,它会立即扫描并找到我的纸板,但是当我在其他应用程序中扫描相同的代码时,例如......
在 Unity 中,我尝试创建一个与 Oculus SDK 和手部跟踪配合使用的用户界面。我需要的是用户可以通过直接交互与我的 UI 进行交互(即“tou...
在我的Unity项目中,我有一个相机,我想控制相机视图的亮度。当我从高处跌落时,我想在相机视野中看到白色的飞溅,这样......
我找到了一种在 VR 中始终将对象保持在摄像机正前方的方法:我不会将其直接添加到场景中,而是添加到摄像机中(然后将其与其子级一起添加到场景中)。通过做...
我一直在尝试获得一个非常简单的原生 Unity UI 画布与 VR 配合使用的演示。 我已经在这里阅读了 oculus 博客文章:https://developer3.oculus.com/blog/unitys-ui-system-in-vr/ 但我不需要...