virtual-reality 相关问题

有关虚拟现实的编程问题。仅当特定平台标记不存在或问题足够跨平台时才使用此标记。

Unity VR/WebGL跨平台多人游戏应用程序与语音聊天解决方案?

我必须为我的大学开发一个 Unity 模板项目,满足以下要求: 多人 VR(主要是 Oculus Quest)+ 语音聊天模板,具有多个房间系统和头像创建系统(

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Unity 不构建 APK

我正在 Unity 中为 oculus quest 2 构建一个项目。该项目要求我提交一个 APK 文件,但我无法从 Unity 生成一个 APK 文件。 我尝试过从 OVR Build A 进行构建...

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使用设备方向移动 Three.js 相机 - 设备垂直放置时出现奇怪的行为

我正在使用 Three.js 创建一个小项目,其中相机位于有纹理的毛衣内。旋转相机是利用手机在空间中的方向来完成的。乍一看,我的解决方案

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如何在同一个 Android 应用程序中混合 VR 模式和 2d 模式活动?

我有一个适用于 Oculus Quest 2 的 Android 应用程序,它可以在 VR 模式下通过单个 Activity 运行。 我想添加第二个使用普通小部件而不是 VR 的活动。 我知道可以运行...

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Unity VR - 传送脚本无法精确传送到我指向的位置

我对 Unity 和 VR 还很陌生。我必须实现一个传送脚本,几乎我唯一知道的是我无法移动相机本身,因为对其进行任何更改都是

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调用图像时laravel直接路径中的Cors Origin

现在我使用 Laravel 5.2 作为 Web 服务,使用 Angular2 作为首页构建 Web 应用程序 我使用来自 http://cdn.pannellum.org 的 VR 库 当我从我的数据库(如 mywebs)调用 Iamge 链接时,我的问题...

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混合现实系统检查问题 - 无限期加载

我尝试在我的计算机(Windows 10、intel i7、32 Ram、Quatro T2000 和 Intel UHD Graphics)上使用 HP Reverb G2。第一步是打开混合现实门户并检查系统

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Google Sceneform – 它是否已弃用?有替代品吗? [已关闭]

我在我的 ARCore 项目 Sceneform 中使用。看来这个项目现在被称为“Archiveed by Google”。我们可以在此处或本页面上找到更多信息。 我不明白谷歌是否真的放弃了......

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Godot 4 打开 XR 导致程序在启动前崩溃

我正在使用 Godot v4.0.stable.mono.official,并尝试启动一个 VR 项目。我在项目中唯一的脚本如下所示: 扩展 Node3D var 接口:XRInterface 函数_rea...

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Unity中的AudioClip问题

我编写了当玩家摧毁立方体时播放声音的脚本。 { 公共游戏对象的爆炸效果; 公众持股量offSet; 公共 int amountOfDestroyed = 0; 私有 AudioSource 源; 公共 AudioClip 剪辑;

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针对本地网络中 VR 数据包抖动的 NGO

我有一个VR逃生室,软件是我开发的。我使用一台 PC 作为主机,并使用 8 个 Meta quest 2 作为玩家。该游戏是完全本地的,我仅使用互联网下载初始验证数据......

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Three.js - 如何切换 VR/立体效果模式

最初的场景效果很好。 VR 模式有效。但我不知道如何回到正常模式。 var 场景 = new THREE.Scene() varcamera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth/window.

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Unity AR 没有使用我的移动设备摄像头,而是使用 Unity 的预渲染背景

我已经尝试了所有可用的Unity版本以及我找到的所有教程视频,但没有任何效果,还有修复黑屏问题的解决方案也没有任何效果,我已经修改了opt...

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带有图像的 3D 平面作为纹理不会显示在 Unity 3D 的相机预览中

我使用 360 度照片并将图像添加为 3D 平面,如下所示: 但是,当我使用 Google Cardboard 时,这些平面不会显示在 Unity 编辑器的相机预览中。 如何...

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在 Android 中构建具有交互式旋转功能的 360 度图像查看器

是否可以在 Android 应用程序中创建具有交互式旋转功能的 360 度图像查看器,类似于 YouTube 的 VR 视图?我有 30-35 张不同角度的图像。我怎样才能有效地加载和

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VR 中片段着色器的示例屏幕空间纹理?

我一直在研究 Unity 着色器设置,它为 VR 项目整合了两种视觉效果。 模糊的轮廓辉光。这很好用。 “内发光”类型的效果。这在 VR 中不起作用/

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如何将按钮分配给鼠标位置,并通过按下另一个按钮将鼠标带回该位置(用于 VR 目的/python/freepie)

长话短说,我有一个 Oculus dk2 VR 耳机、一个蓝牙适配器和 psmove 运动控制器。我玩一款VR完全拥有的游戏《毁灭战士3》,你可以单独控制瞄准...

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使用 VideoPlayer 播放 360 度立体视频

我想在 Android 上的 Unity 虚拟现实中播放立体 360 度视频。到目前为止,我一直在做一些研究,我的右眼和左眼有两个摄像头,每个摄像头都有一个球体……

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threejs中controller、controllerGrip、hand是如何与XR设备按键通信的?

(2023 年 5 月 15 日)在这个来自 threejs 的示例中,控制器是使用以下代码定义的: // 控制器 controller1 = renderer.xr.getController(0); controller1.addEventListener( 'selectstart',

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尝试在 Unity 中为 VR 游戏制作胶水

我正在尝试制作一个系统粘合来绘制对象然后工具接触它然后创建一个触发对撞机所以我可以在另一个可以粘合的对象进入三体时应用我的联合逻辑......

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