Microsoft Visual C ++是Windows的C,C ++和C ++ / CLI编译器。最新版本的编译器是Visual C ++ 2017.编译器支持以下语言:C:支持C90和ISO C ++标准的大部分C99和C11部分,自Visual Studio 2017 C ++开始:支持大多数C ++ 11功能以及Visual Studio 2017 C ++ / CLI中的一些C ++ 14和C ++ 17功能
为什么在 VisualStudio 2013 中,operator+ 对于 lambda 来说是不明确的?
谁能帮我指出为什么这在 VS2013 中不起作用? 自动 p = +[]() -> void { std::cout << "Hello, world!\n"; }; p(); source_file.cpp(7) : error C2593: 'operator +'...
我使用VSCode(代码编辑器,而不是IDE)来进行C++,仅使用Microsoft的C++扩展,今天我在这里遇到了一个问题。当我编写错误的语法时,“问题”面板不会显示
是否可以使用 NuGet 在 Visual Studio 中安装 Z3 并与 C++ 一起使用?
标题应该很清楚,但只是为了记录,我尝试用NuGet安装Z3,但包没有包含目录或lib文件,当然它不允许C++或C
我正在逆向源代码,我发现了一个如下所示的函数: 考虑一下: int examplefn(int x) { 返回 x * 4; } int (*rtx())(int) { 返回示例fn; } 好吧,那么我需要...
代码如下: 结构体 Foo { Foo(const char *); }; Foo::Foo(const char *str = 0) { } VS 2013 和 gcc 4.8.0 接受这样的代码, 而 clang 3.3 拒绝这样的代码: 错误:添加默认值
我使用 Visual Studio 2022 和 v143 平台工具集 有该代码(dll): #包括 无符号字符* buff; BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_call, LPVOID
std::ofstream ofs; 的 << "Hello, world!" << endl; Now I want to modify the contents of ofs to "Hello, money!" before writting to disk. How can I implement it?
使用 OpenCV 2.2 在不同线程中写入数百个 AVI 文件
我在VC++下使用OpenCV 2.2编写一个应用程序。我从不同的网络流获取视频,并在单独的线程中逐帧写入 AVI 文件。视频流位于
我正在使用 Visual Studio 和 MSVC 编译器。基本上任何其他编译器似乎都支持 x86/x64 CPU 的本机 80 位浮点,除了 MSVC。似乎解决方法是使用内联
比如说,我有以下使用 sum 函数的代码,该函数具有skip_value参数的默认值。 sum 函数使用默认值: 导入; 导入; 导入<
我想理解它的原因是我要制作一个像这样的DLL加载器类: DymanicLibraryLoader 类 { //一些代码 模板 FnPtrT GetFunction(s...
cout 未在此范围内声明,即使我使用了正确的头文件并使用了命名空间 std
我的终端显示“cout 未在此范围内声明”,即使我包含 iostream 标头文件并且还使用命名空间 std 我尝试重新启动 vs code 但它不起作用我尝试过
我想检查 C 源文件中与变量一起使用的按位运算符掩码是否在变量的最小范围内。如果我戴上太大的面具,我确实会收到警告,但我会
我想理解它的原因是我要制作一个像这样的DLL加载器类: 动态库类 { //一些代码 模板 FnPtrT GetFunction(std::
无法使用Lua 5.4加载简单的DLL模块:“找不到指定的模块”
我正在尝试创建 Lua 5.4 脚本(64 位 Windows)所需的 DLL 模块。我根据我能找到的几个示例在 Visual Studio 中创建了一个简单的 DLL,但是当我尝试
我对B类的前瞻性声明;在 A 类在下面的代码中不起作用之前,即使这里的答案 https://stackoverflow.com/a/1886701/3835272 提到前向声明不完整
我在 MVC++ 2010 中用 C++ 编写了一段代码。在其中,程序迭代一维指针数组(双 *)的元素。但是,当我使输入(指针数组的大小)非常大时,对于
如何在 Visual Studio C++ 中直接“编译图像”为可执行文件?
我对 C++ 比较陌生(但不是整体编程),并且我在使用 Visual Studio 编译的 C++ 程序中使用 OpenGL。我想做到这一点,这样我就可以: 让程序员...
在 msvc 的 constexpr 上下文中未调用构造函数体
我试图将初始值设定项列表传递给结构的构造函数,其参数是 std::vector,但我在 Visual Studio 社区中得到了意外的结果。这是重现的代码...