体素(体积像素)是体积元素,表示三维空间中规则网格上的值。
你能持久映射 GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER,如果可以,为什么 glMultiDrawE;ementsIndirect 给出 GL_INVALID_OPERATION?
编辑:我曾尝试在调用绘制函数之前对 element_array_buffer 进行 glUnmapBuffer 调用,但这没有帮助,因此希望这与错误无关。 看完一篇文章...
我想在 Python 中使用以 (0,0,0) 为中心的 matplotlib 绘制一个平行六面体,其顶面具有不同的颜色(或每个面具有不同的参数化颜色),并且这些尺寸...
我打算创建一个体素游戏,其中每个立方体由更小的立方体组成,例如 16x16x16,这使得它分解成多个部分,类似于 Teardown 所做的。我知道一点
我们从一个大小为 24x24x24 的 3d 体素(或 3d 数组)开始,所有这些都由 0 组成,但在一些任意索引中我们设置了 1。将这个体素发送到深度神经网络后,我们得到相同的类似体素的
为什么 Open3D 的 VoxelDownSample 对于遗留点云和张量点云的行为不同?
我注意到 VoxelDownSample 对于遗留点云和张量点云的行为不同。 对于遗留点云,所有落入单个体素的点都被平均。然而,对于张量点云......
Open3d.geometry.VoxelGrid.get_voxel() 返回负值?
我使用 numpy.array 格式的点云创建了一个 open3d.geometry.VoxelGrid 对象。 然后给定一个 3D 位置,我想查询点所在的体素的网格索引。 但是我得到了负数
如何优化 for-loop 代码以从给定的球体坐标绘制体素表示的球体?
randPoints 是一个包含 10,000 组 (x,y,z) 坐标的列表 xx, yy, zz 是 meshgrid 的乘积,形状为 (201,201,201) 对于范围内的 j(len(randPoints)): #准备坐标x,y,z ...
我正在尝试在 C# 中生成体素,但有一个奇怪的错误。 我已经在 C# 中生成了其他体素,但从未遇到过这个错误; 它看起来像这样: ###### #### #### # # # [图片见...
几天来我一直在尝试实现 J. Amanatides 和 A. Woo 的快速体素遍历算法。但是奇怪的是,体素被渲染得好像它们只是平面一样。 我首先检查射线
我正在尝试在 C# 中生成体素,但有一个奇怪的错误。 我已经在 C# 中生成了其他体素,但从未遇到过这个错误; 它看起来像这样: [图片见reddit上的帖子看到] 我试过了
在Unity3D中,我有这样的问题,我有一个Voxel对象,我做了一个材质,它使用一个16x16纹理的贴图。我把材质拖到Voxel上,工作正常。但是,我退出播放模式......
我想用八叉树来节省空间,因为我有一堆有很多相同数据的三维数组(voxel chunks,其中块只是uint16)。我已经看到了八叉树的实现射线遍历或空间......
使用OpenGL & LibGDX生成Voxel land时的低FPS。
我在实现voxel land生成时遇到了一些性能问题。我已经将立方体分成16x16的块,并将这些块作为一个单独的模型实例来构建。
因此,这里的交易,我有一个敌人,是操纵和组成了相当多的voxels。当我运行游戏时,我得到了非常糟糕的性能,总体上,当其渲染模型,因为量...
用Python渲染3D Conway的生命游戏的有效方法是什么?
我很好奇conway的生活游戏的3D实现会是什么样子,并认为这将使一个有趣的附带项目变得有趣。我正在尝试决定如何将活动/死单元渲染为多维数据集。我创建了...
我在opengl的体素对象渲染中确实有问题。可以说我有3D数组,其中填充了0和1。 1代表必须在屏幕上绘制的元素,0元素应为...
我已经使用nibabel工具加载了一个nifti图像文件,并且已经使用了一些属性。但我不知道如何计算单个体素的体积(单位为mm³)。
从此处编写原始代码:https://www.khanacademy.org/cs/i/6630051796746240我有一个程序,其中将框的面递归地从原始框中剔除并剪切到最后的面...
[使用python对包含许多小多边形的网格进行voxelize
我有一个3D网格,它是由STL文件构造而成的。网格包含许多小的多边形和它们之间的空间。我正在尝试创建此网格的体素以输入到另一个程序。伊夫...
在搜索/阅读时,我发现了用于2D数据集的连接组件标签(2 Pass算法)。我必须为3d(voxel)数据集实现连接的组件标签。在二维连接中...