webgl 相关问题

WebGL扩展了HTML canvas元素的功能,允许它在任何兼容的Web浏览器中呈现加速图形。 **除非问题是关于WebGL API功能的,否则请勿使用此标记标记有关3D库(如THREE.js)的问题。 **请勿使用此标签标记UNITY WEBGL的问题!! **

未设置显示Cookie

[在后处理中尝试使用Bloom和shader进行制作。但是我在带有清晰白屏的控制台中收到此错误。甚至我也清除了cookie,缓存和所有内容。我也尝试过...

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如何在WebGL中实现键盘输入?

我正在寻求实现键盘输入,以允许用户更改所生成形状的颜色。下面是我实现的当前代码,该代码生成一个红色三角形。我会如何...

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如何使用键盘输入在WebGL中创建具有n边的2D形状?

我正在尝试在WebGL中创建一个程序,该程序允许您通过键盘输入来绘制或创建n尺寸的形状。用户输入侧面的数量以生成具有那么多侧面的形状。因此,如果...

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GLSL“未找到匹配的重载函数”(hsv2rgb)

我想念什么明显的东西?我正在尝试编译/运行此顶点着色器://属性将从缓冲区属性vec2 a_position接收数据;统一的vec2 u_resolution;变化的vec4 ...

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OpenGL“未找到匹配的重载函数”(hsv2rgb)

我想念什么明显的东西?我正在尝试编译/运行此顶点着色器://属性将从缓冲区属性vec2 a_position接收数据;统一的vec2 u_resolution;变化...

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在另一个顶部显示网格|删除重叠渲染订单| Three.js

我有2个obj网格。他们俩都有一些共同的领域,但并不完全相同。我通过将它们添加到屏幕上来显示它们。就像在另一个网格上一样。但是下面的网格与上面的网格重叠...

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将deck.gl与react-leaflet一起使用

是否有可能将react-leaflet用作deck.gl overlay的基础地图?我正在尝试地震示例,当我尝试使用传单反应而不是'react-map-gl'中的{StaticMap}时...

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WebGL中的颜色混合

我正在使用以下库:https://github.com/tengbao/vanta/blob/master/src/vanta.halo.js可以在此处找到演示:https://www.vantajs.com/ ?effect = halo如果我使用的是明亮(甚至是白色)...

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有多个子像素时的像素偏移

发现了一个奇怪的行为,当我不断添加或切换显示精灵对象时。切换一些可选的UI时,这会使我的游戏屏幕抖动。试图通过简化的方式重现此问题...

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在webGL中渲染圆环时出现的问题

我正在编写一个应该在webgl中绘制3D参数形状的程序。我目前拥有的代码似乎(通常)适用于一个球体,但是当我切换出用于查找x,y和...的方程时...

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ThreeJS-添加布隆通行证会影响画布的透明度

bloom影响透明性对于渲染器,我具有以下设置:renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias:true,preserveDrawingBuffer:true,alpha:true});用于大花pass口(后处理)...

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threejs混合器未使用`setTime`更新

我有一个Threejs动画混合器,设置如下:this.mixer = new THREE.AnimationMixer(this.object); this.mixer.timeScale = 2; //播放两倍快this.mixer.addEventListener('finished',this ....

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ThreeJs-渲染顺序是否取决于对象创建顺序?

我在场景中的渲染顺序有问题。所有对象都具有透明度。场景中的每个对象都有多个子对象。以下每个方案使用相同的数据。下面的选项1 ...

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使用WebGL + Google Chrome的亚像素动画?

[当我慢慢平移三角形时,它逐像素移动。有什么方法可以强制Google Chrome使用抗锯齿来平滑移动?对于示例,请检出:https:// dl ....

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ThreeJS-如何在保持背景透明的情况下添加HDRi Equirectangle贴图(用于照明场景)

我想使用HDR EQUIRECTANGLE Texture将HDRi照明添加到场景。但是我不想看到HDRi图像,我希望场景是透明的。我正在使用HDRI Haven网站下载...

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Three.js / webgl带有透明度或替代性的场景中的RayCasting精灵

我正在开发一个需要选择绘制对象的网页游戏,因此不是简单的几何形状。为此,我一直使用Three.JS在画布上的场景中将它们绘制为精灵。我有...

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3d形状填充连接到P5.js webGL上的第一个顶点

这是我要实现的效果,这是通过处理3.x完成的,我正在尝试使用p5.js https://editor.p5js.org/atommic/sketches/kqblWtqln重新创建相同的效果,这是什么...

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Three.js / webgl具有透明度或替代性的场景中的光线跟踪精灵

我正在开发一个需要选择绘制对象的网页游戏,因此不是简单的几何形状。为此,我一直使用Three.JS在画布上的场景中将它们绘制为精灵。我有...

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使用特定的WebGL / GLSL版本运行Web浏览器

我想运行一些测试,以确保正在制作的某些场景将在仅支持WebGL 1.0的设备上渲染。有没有一种方法可以运行浏览器,使得该浏览器仅使用WebGL版本1.0 ...

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