webgl 相关问题

WebGL扩展了HTML canvas元素的功能,允许它在任何兼容的Web浏览器中呈现加速图形。 **除非问题是关于WebGL API功能的,否则请勿使用此标记标记有关3D库(如THREE.js)的问题。 **请勿使用此标签标记UNITY WEBGL的问题!! **

无法在Three.js和WebGL中渲染2D SVG

我有一个ThreeJS场景(在CodePen下方或此处),其中包含一些对象-一个是猫的Mesh对象,一个是立方体,现在,我尝试渲染我制作的2D SVG插图。我想把...

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Three.js在许多计算机的服务器上分发高分辨率渲染图

我有一个监视器网格(12 * 2 = 24个监视器),作为一个大监视器(大墙大小的显示器)运行。我用Three.js构建了一个可视化文件,其中包含超过1000万个数据点和12690 x 3840 ...

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WebGL绘制三角形以一次筛选一个点

我对WebGL真的很陌生,一直在尝试创建一个程序,用鼠标单击将绘制在画布上的颜色滑块中指定的颜色的点,并在绘制了三个点后将它们绘制出来...

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获取WebGL中鼠标单击的3D坐标

由于令人惊讶的是几乎没有关于webGL的信息(或者我只是不知道如何搜索),所以我有一个关于如何将鼠标坐标转换为3D坐标的问题,以便查看在哪里...

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three.js-如何使相机在补间期间看着对象

因此,我正在尝试使用补间基于场景中单击的对象来补间相机的视角,这很好用,但是现在我想要做的就是让相机切换它的...

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Webgl纹理工件

我正在尝试通过顶点着色器在WebGL中创建简单的页面翻转效果。如果我使用以下顶点着色器代码,则页面翻动,一切看起来都很好。浮动y_rot = mix(uAnimationStep,...

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WebGL / Canvas中的颜色正确渲染

Web浏览器(尤其是Chrome)通常为WebGL绘图缓冲区采用什么颜色空间?也就是说,着色器应在什么颜色空间中输出像素值?我在...中找不到任何东西]]

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WebGL多个独立对象

我不确定如何更改解决方案以允许在webGL中使用多种形状。是否每个形状都需要多个缓冲区数组和顶点缓冲区?我目前有一个对象是由几个...

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当标签页处于非活动状态时,Chrome WebGL停止呈现

我正在使用Cesium JS,它是WebGL映射框架。在Chrome上更改标签时,将标签切换回Webgl页面一段时间后,会出现灰屏。我了解到Chrome ...

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是否可以向Unity项目(针对WebGL构建)中添加嵌入式应用内网络浏览器?

动机是允许用户在按下链接并将其作为嵌入式窗口打开时不要离开应用程序。

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将ShaderToy Chromakey示例移植到P5.js

我正在尝试使用网络摄像头作为视频源将shadertoy抠像抠像示例移植到p5。在阅读了很多着色器文档后,我的代码似乎无法正常工作。我需要一些帮助。我遵循了这个...

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WebGL半透明显白

我在使用 WebGL 时遇到问题。半透明纹理看起来是半透明的,但它们也变白了,渲染时不考虑纹理的颜色...... 这就是我设定的...

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ChromiumWebBrowser隐藏后未禁用WebGL时闪烁黑色

我试图将我的ChromiumWebBrowser隐藏在图像,视频等后面,但是每次它从ChromiumWebBrowser更改为空白面板或其他ChromiumWebBrowser之外的其他东西时,它都会闪烁...

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如何在WebGL / WebGL2着色器中禁用使用浮点运算的优化

我正在尝试基于32位浮点数在WebGL或WebGL2着色器上实现64位算术。需要的基本功能之一是对任何浮点数进行分割的功能...

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将预定义的画布用于渲染器会造成麻烦

您好,我正在尝试遵循有关three.js的教程,并且在使用预定义的canvas元素进行渲染时遇到了麻烦。如果我让three.js创建渲染器DOM元素,则一切正常。但是使用...

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对目标对象的轮廓效果

我正在寻找一种设置对象轮廓的方法。我使用的是'OutlineEffect'而不是'EffectComposer'(OutlinePass等),因为当我使用效果作曲器时,即使[...

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连续两次使用gl.useProgram设置相同的程序是否会对性能产生显着影响?

我有一个正在使用webGL开发的2D游戏,除少数例外,我使用一个默认程序在屏幕上绘制精灵。我在初始化时调用gl.useProgram一次,如果需要的话... ...>

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GLSL Shader-- —您可能需要适当的加载程序来处理此文件类型,当前没有配置任何加载程序来处理此文件

我正在Three.js中做一个项目,当我尝试将着色器导入我的js文件时,出现以下错误:roll.js:154未捕获错误:模块解析失败:意外令牌(1:8)您可能需要一个...

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OpenGL:将RGBA转换为浮点数

我已将浮点数编码为纹理(float32的4个字节存储为RBGA值)。现在,我需要将它们解码回单个浮点数。到目前为止,这是我尝试过的方法,但对我不起作用:...

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创建高效的早期实例剪辑WebGL2文本着色器

丢弃顶点着色器中的实例,我正在使用实例化几何来使用webGL2显示内容。作为该过程的一部分,每个实例都有一个颜色成分,在某些情况下,它可能具有...

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