webgl 相关问题

WebGL扩展了HTML canvas元素的功能,允许它在任何兼容的Web浏览器中呈现加速图形。 **除非问题是关于WebGL API功能的,否则请勿使用此标记标记有关3D库(如THREE.js)的问题。 **请勿使用此标签标记UNITY WEBGL的问题!! **

如何使用 INVALID_OPERATION 修复三个 JS 中的错误:texImage3D [已关闭]

我有这样的代码 this.someTexture = new THREE.TextureLoader().load("somepath"); 但我在每次渲染时都会遇到此错误:WebGL: INVALID_OPERATION: texImage3D: FLIP_Y or PREMULTIPLY_ALPHA isn't

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获取CPU/GPU/内存信息

我需要获取有关 CPU/GPU/内存的任何信息。核心数、内存值、内存和 cpu 使用情况... 我找到了一种针对 IE 执行此操作的方法:How to Use JavaScript to Find Hardware Information

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在带有 WebGL 上下文的 Edge 上运行 three.js 示例时出现“无法创建文本”错误

在 Edge 上运行 three.js 显示“无法创建文本。原因:无法创建 WebGL 上下文 我尝试在 Edge 上运行官方的 three.js 示例,但我遇到了一个错误,指出 'text

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WebGPU是否支持检测无法在非本地设备上运行?

我正在做一个项目,我想在新发布的 113 版 Google Chrome 上使用 WebGPU。但是,我需要确保这个项目仍然可以在设备或浏览器上运行 WebGL...

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边界的 WebGL 片段着色器正在变形(Three.js)

背景 我正在开发一款基于省份的大战略游戏。我使用位图来定义那些省份,就像 Paradox 游戏一样。 我让位图部分正常工作,所以我决定......

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Unity WebGL 与 ASP.NET

因为我找不到解决我的问题的方法,所以我创建了这个线程。我是 ASP.NET MVC 的初学者,目前正在尝试使用 Unity 构建游戏作为 WebGL 创建一个网站。这是我的项目树...

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网格线宽度不均匀

我正在使用以下片段着色器代码绘制网格: 精度 highp 浮点数; 统一 vec2 CANVAS_SIZE; 统一浮动 GRID_WIDTH; 统一 vec4 GRID_COLOR; float isGridLine(float ordinate, f...

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UnityCache 无法从 indexedDB 缓存加载“Build/Game.data.br”,原因是错误:RangeError: Array buffer allocation failed

我正在使用 Web3 组件构建 Unity 游戏,例如 metamask connect。在本地一切正常。但是当我将它托管在服务器上时,我在页面加载时遇到了这个错误。 [UnityCache] 无法加载 'htt...

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如何优化画布的加载时间? [关闭]

我正在开发一个基于网络的图形工具,需要处理复杂的图形和动画,同时保持高性能和内存效率。我正在使用 React Native Skia 但我正在体验......

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Vite React 应用程序在开发模式下工作但不构建

我有一个带有 Vite 和 TypeScript 的 React 应用程序,它在开发模式下运行良好。但是,如果我尝试构建应用程序,则会收到错误消息: [commonjs--resolver] C:/···/node_modules/

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按顺序调用数组中的函数的最佳方法是什么

我需要找到一种方法来做到这一点,我有一个带有子菜单的菜单,每个按钮都执行一个功能。 如果用户从上到下跳转并点击 3 按钮,它应该执行按钮 1 和 2,如果用户

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如何在 javascript 中读取 webgl GL.bufferData

我想用JavaScript读回存储在GL.bufferData数组中的数据。 这是我的代码 var TRIANGLE_VERTEX = geometryNode["triangle_buffer"]; GL.bindBuffer(GL.ARRAY_BUFFER,

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是否可以在 GLSL 中为不同的参数类型定义一次函数?

假设我有这样的功能, vec2 myFun(vec2 v){ 返回 vec2(长度(v)); } 是否有可能避免为 vec2 和 vec3 值参数分别定义完全相同的函数

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gl.getQueryParameter 返回 GL_INVALID_OPERATION:glGetQueryObjectuivEXT:未知查询 ID

我正在尝试在桌面 Chrome 中使用 EXT_disjoint_timer_query_webgl2 扩展(最近默认启用)。我对 getExtension 的所有调用都成功了(都是 ext.TIMESTAMP_EXT a...

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最后一个示例中如何使用“texcoord”?

关于这里的样品: https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/webgl-qna-how-to-import-a-heightmap-in-webgl.html texcoord 在创建 pointgrid 时设置 const u0 = x / 细胞...

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在 cannon.js 中导入模型

我正在尝试将一个 obj 文件导入到我的 cannon.js 环境中。我目前正在使用 three.js 导入文件并定义并使用此网格来定义大炮主体形状。我的目标是渲染一个

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居中 UV 并将着色器转换为灰度的问题

我正处于学习 glsl 的初级阶段,我在一些基础知识上遇到了麻烦。在下面列出的片段着色器中,一旦我将分形应用于 vUv。 vUv 的中心射向 ...

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three js gltf model not center like originally and no color

这是我的模型在 Babylon 查看器上的截图: 在 Threejs 上实现加载 gltf 模型后,我的模型没有显示并且无法居中,我尝试了一些代码,如 Centering 和

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2023 年典型的 webgl MAX_TEXTURE_SIZE 是多少?

我知道 MAX_TEXTURE_SIZE 是 GPU 相关的。是否有关于哪些 GPU 支持各种最大纹理大小的信息? 或者,他们是否有任何浏览器使用统计报告......

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在页面刷新时,Canvas 元素变成完全白色呈现一个白色矩形(在 Chrome 上)

我目前正在使用 Next JS 在 React 上构建一个网站,并且需要构建一个 3D 场景。我正在通过 React 包装器 React-Three/Fiber 使用 Three JS。 基本上,如果我使用的是谷歌浏览器并且我...

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