WebGL扩展了HTML canvas元素的功能,允许它在任何兼容的Web浏览器中呈现加速图形。 **除非问题是关于WebGL API功能的,否则请勿使用此标记标记有关3D库(如THREE.js)的问题。 **请勿使用此标签标记UNITY WEBGL的问题!! **
是否可以在 node.js 服务器上运行 Three.js WebGLRenderer?
我需要在服务器上运行WebGLRenderer,但是对此有不同的声音。有人说这是不可能的,有人说他们正在努力让它发挥作用,但那是
我可以自定义react-three-fiber全局渲染循环吗?
我想在渲染循环中添加延迟,以减少 CPU 负载 在常见的 threejs 中,我可以这样做: //.ts 开始时间 = performance.now() ... requestAnimationFrame(函数渲染(时间:
在 Autodesk Forge Viewer 中使用 THREE.MeshLambertMaterial 不起作用
我正在尝试将 THREE.MeshLambertMaterial 应用于 Autodesk Forge Viewer 中的模型。我一调用 fragList.setMaterial(fragId, lambertMaterial),模型就消失了,下面的con...
嗨,我想知道agora、webGL和photon的最低网速是多少?
webGL、Agora 和 Photon 的最低网络速度? 我想要一些特定的答案或任何我能得到的链接
我有一个 WebGLTexture 对象。我如何获取该纹理的像素(类似于 WebGL 的 readPixels,但用于纹理)? 我的一个想法是使用 preserveDrawing 创建画布和 WebGL 上下文...
我有一个场景,我们在里面放了一些精灵。 我已经写了一些与 Pan 相关的代码,但我需要更多关于这件事的指导。 现在我想放大和缩小到鼠标所在的位置...
我有两个带有 的组件,我想使用在卸载这些组件后不会消失的相同 WebGL 上下文。 这可以用某种分离的 WebGL c 来完成吗...
我使用 Mesh、PlaneGeometry 和 ShaderMaterial 在三个 js 中制作了一个平面。这是一个非常简单/基本的形式。我应用了一个简单的 phormula 来使平原更加陡峭。现在我正在尝试使地形成为...
我正在为大学开展一个项目,该项目使用 three.js 库。我对与计算机图形学相关的一切都很陌生,并且已经开始专门为我的课程学习这一点。 我虽然...
如何创建类似于 https://kota.co.uk/ 中的文本/图像动画?
我正在尝试创建一个类似于 https://kota.co.uk/ 上的动画,其中文本和图像以动态且具有视觉吸引力的方式在屏幕上移动。 有没有人有什么建议...
我已经创建了可寻址并将相应的远程 URL 映射到配置文件中。我打开配置文件事件以验证内存释放在编辑器上工作正常。它在编辑器中工作正常。 但是,af...
我有一个代码来检查我的 WebGL 应用程序中的设备是否是移动设备。我想改进这段代码来检测手机是 iOS 还是 Android。我怎样才能做到这一点? 插件.jslib 变种我的插件...
我想在 was s3 bucket 中托管我的 unity webgl。当我将文件上传到 s3 存储桶并打开 index.html 查看应用程序时,出现此错误。
我可以在 Webgl 中使用两个单独的 vshadders 和程序创建两个单独的对象吗?
我正在尝试在 webgl 中创建一个圆圈,然后让用户单击 3 次,然后使用 LINE_LOOP 在他们单击的位置出现一个三角形。我创建了 2 个 vshaders 和 2 个程序,但是在点击 3 次之后...
我正在尝试执行 html 文件,但我收到了这条消息: 源“file:///home/lucas/Desktop/3d/lib/webgl-utils.js”加载失败。 我在 Ubuntu 中使用 Firefox。代码: 我正在尝试执行 html 文件,但我收到了这条消息: 源文件“file:///home/lucas/Desktop/3d/lib/webgl-utils.js”的加载失败。 我在 Ubuntu 中使用 Firefox。代码: <!DOCTYPE html> <head lang = "en"> <meta charset="utf-8"> <title>"First test</title> </head> <body onload="main()"> <canvas id="example" width="400" height = "400">Ingrese un canvas valido</canvas> <script src="../lib/webgl-utils.js"></script> <script src="../lib/webgl-debug.js"></script> <script src="../lib/cuon-utils.js"></script> <script src = "ejemplo.js"></script> </body> </html>
我正在尝试执行 html 文件,但我收到了这条消息: 此源加载失败“file:///home/lucas/Desktop/3d/webgl/...lib/webgl-debug.js” 我在 Ubuntu 中使用 Firefox。 ...
我可以为 WebGL2 中的 frambuffer 确定每个颜色附件(drawbuffer)的混合函数吗?
我制作了具有类似 Vulkan 接口的 WebGL2 渲染器供私人使用。 在 Vulkan 中,当我在一个
我正在尝试寻找支持自定义高程数据的 3d 地图 js 库。我有 DTED2,我想通过库加载它。 我的第二种格式是 xyz。 我试过 https://openglobus.org/ 没有
我正在使用 Three.js,我发现了非常奇怪的结果。 我只是在调整,以试验属性,如下所示 常量颜色 = [ 新三色(0xFF0000), 新的三色(0x00F ...
我不确定这个问题是否适合所以但我只是在搅拌机中创建了一个带有材质颜色的正方形并将文件导出为具有法线,颜色,三角测量等属性的波前(.obj)文件...