xna 相关问题

XNA是一个最初来自Microsoft的跨平台框架,它促进了.NET的游戏开发。支持:Windows,Xbox 360,Windows Phone(原生),Silverlight(通过SilverSprite或Exen),iPhone / iPad,Android,Mac OS X,Linux和其他(通过MonoGame)。

无法将非默认字体导入monogame

我已经尝试了一段时间来导入字体(将其导入Monogame),该字体不是默认设置,并且它无法正常工作。我在Google上搜索了很多次,但没有找到答案。你们中的任何人也是如此...

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LAB,RGB,XYZ颜色转换不正确,反之亦然

我正在为项目创建自定义颜色选择器,它采用的是Photoshop样式,我使所有其他转换都能按预期工作,但是我无法使RGBToLAB和LABToRGB正常工作。问题是...

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System.IO.IOException:共享路径冲突

[我收到以下共享冲突:System.IO.IOException:'在路径/data/user/0/android_game.android_game/files/GameSave.txt上共享冲突'当尝试使用Visual编写以下代码时...

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XNA(Monogame)我需要一种简短的碰撞方式

我有一个看起来像这样的代码:/ *这里需要帮助* /如果(car1.hitbox.Intersects(parkingLoot [0] .hitbox)|| car1.hitbox.Intersects(parkingLoot [1] .hitbox))相交= true;其他...

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如何从Game.Components中删除GameComponent?

基本上,我的游戏是使用木板阻止岩石从天上掉下来。我不确定什么无法正常运行,但这是我的代码:在RockManager类中,public void ...

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我的XNA应用程序是全球化还是本地化?

我正在编写XNA游戏,希望我的游戏支持5种不同的语言,并且在用户说这5种语言的所有相应市场中都能看到。所以我所拥有的:带文本的图形...

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[XNA问题,绘制许多不同批次时

我在4个方向上都有2D游戏,并且在FPS(或GPU)方面遇到问题,因为我必须绘制很多纹理。我已经阅读了很多有关优化性能的技术,但是我不知道我...

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向XNA游戏中添加类似于输入框的控件

我希望我的游戏具有正常的文本输入,但是使用纯XNA似乎非常不愉快。早些时候,我发现了这段代码,可以让我在游戏中使用MessageBox,安全地暂停它的...

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XNA Mediaplayer.Play()开始在计算机上的不同时间播放?

我正在尝试在Monogame中开发节奏游戏。这些音符与帧速率无关,并且可以在不同的计算机上一致地工作,但是播放的歌曲不是。现在我已经将它连接起来,所以...

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Visual Studio 2012,monogame项目,缺少项目子类型?

错误是:此安装不支持项目子类型BC8A1FFA-BEE3-8014-F334798102B3。这是什么意思?

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尝试在具有四边形的XNA中绘制带纹理的立方体基元

现在,我将XNA 4.0与Windows Phone开发人员工具一起使用,以使用MSDN上的预定义四元类创建带纹理的多维数据集。立方体的前/后/左/右面会很好画(对于每个...

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如何使用切线和纹理坐标从3DSMAX导出到FBX

我从TurboSquid购买了3DS格式的模型,并试图将其加载到XNA项目中。我已经导出到FBX,并打开了“切线和双法线”导出选项。如果我不设置...

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XNA如何使xna不能读取透明颜色

我对xna很陌生。我刚刚创建了一个带有透明背景(洋红色)的精灵。问题是我的Rectangle正在读取整个Sprite的坐标,而不是可见的。我如何使其只读...

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无法使用集合初始化程序实现类型,因为它没有实现'System.Collections.IEnumerable'

我正在使用C#和XNA。我有一个课:类Quad {public Texture2D Texture;公共VertexPositionTexture []顶点=新的VertexPositionTexture [4]; }并且我正在尝试...

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XNA到HLSL float2的距离矢量

我已使用此像素着色器将噪波效果应用于纹理。 float2 noisePower;浮动噪声频率;浮动camMoveX;浮动camMoveY;纹理噪声纹理; sampler2D noiseSampler = ...

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多人游戏

使用XNA还是仅使用普通的c win窗体应用程序,这将是创建使文本消息能够通过互联网从我发送给我的朋友的最佳方法吗 我不知道这是否重要,但是我现在有 个移动宽...

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如何编写基于Web浏览器的多人游戏?

如果我想编写一个基于桌面的游戏,我可以拉一些XNA代码和UDP套接字,并制作一个体面的多人游戏。 我非常清楚如何编写我想要的游戏。 但如果我想编写一个基于浏览...

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标题对象位置与MonoGame位置不匹配

将带有对象层的平铺地图导入MonoGame项目时,我遇到了问题。一切工作都很好。我可以将Tiled地图导入到项目中,并使用...

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使用接口通过方法

我有2个以上的对象来自不同的继承树,但我希望它们共享一组共同的代码IMoveable。 IMoveable界面看起来不错,我对自己拥有的位置感到满意...

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如何随着无限图的增长不断产生Perlin噪声?

我正在创建一个二维的,由程序生成的世界。随着播放器移动,我从光盘上加载和卸载块。我正在使用元胞自动机功能来定义每个块中的局部图块是如何...

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