xna 相关问题

XNA是一个最初来自Microsoft的跨平台框架,它促进了.NET的游戏开发。支持:Windows,Xbox 360,Windows Phone(原生),Silverlight(通过SilverSprite或Exen),iPhone / iPad,Android,Mac OS X,Linux和其他(通过MonoGame)。

[2D凹凸映射-Monogame

感谢您抽出宝贵时间来检查我的问题。第一次尝试游戏时,我正在努力改善海洋环境。我决定对我的海洋瓷砖使用凹凸贴图,以添加一点...

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如何避免人们使用我在文本框中不支持的其他字符?

我只想在我的iOS / Android应用程序中支持以下ascii字符:

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我如何找出一个字符串是否包含此SpriteFont无法解析的字符?

当绘制SpriteFont不支持的字符时,出现异常。 TextboxString是使用软键盘输入的字符串。玩家可以输入显示名称,密码...

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Visual Studio中的模型透明度深度问题

嘿,我环顾四周,对于像我这样的C#初学者来说,我找不到任何可以理解的解决方案。我在Visual Studio C#上为我的项目有一个模型(树),树使用平面...

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粒子引擎 - XNA / C#

我在寻找一个XNA游戏粒子引擎?是否有一个良好/积极维护图书馆可用? (开源如果可能的话)

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如何使用XNA编程动画FBX模型

我有FBX模型从3ds max中导出。我已经三维坐标是从运动捕获会话中提取。我想动画使用这些3D坐标模型。谷歌搜索后,我发现XNA可...

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C#XNA鼠标的位置投射到3D平面

我工作的一个3D XNA项目,我一直在思考这个问题像2周。所以我决定要问你。基本上我有一个平面,我想要表现的鼠标位置...

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服务器和客户端时序不同

我有一个客户端服务器的情况,每一方都在测量时间,只是似乎存在一个问题,即测量的时间不匹配。长话短说,这个想法就是有一个倒计时......

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Visual Studio 2017在首次运行时未显示编译异常

我正在开发一个MonoGame项目,VisualStudio只显示第二次构建时的异常错误。在第一次构建时,游戏窗口关闭,没有任何反应。我检查了每个错误/ ...

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无法将类型'Newtonsoft.Json.Linq.JObject'的对象转换为类型

我正在使用JSON.NET通过反射将某些数据解析为某些特定属性。 property.SetValue(comInstance,field.Value);此行之一引发ArgumentException:未处理的...

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迭代期间无法获得单独的引用

我试图遍历实现特定接口的列表成员,名为ImplementsGraphics,然后调用方法GetModels并将返回结果添加到列表中。 ...

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XNA“游戏循环”的实际代码在哪里?

我是初学者,正在尝试学习C#和XNA。我试图更深入地了解XNA游戏循环。虽然有很多文章解释游戏循环是什么,但我似乎无法找到......

xna
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列表元素彼此依赖

我的列表中的某些元素(Maps = new List [])彼此依赖。这个列表只包含一个关于我游戏中碰撞图块的对象,所以当我想改变我的...

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XNA / Monogame 3D拉伸和Aspect比率

我正在尝试使用可移动相机正确地将一些3D模型绘制到屏幕上,但我遇到了两个问题。第一个问题立即可见:模型应该是立方体,但......

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如何将Ttf或其他字体转换为.Xnb / XNA Game Studio字体?

我正在使用一个名为Terraria的游戏进行完整的纹理重做。 Font是基于PNG的,我使用TConvert从Font XNBs中提取。有没有一种快速的方法使字体转换为...

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什么是在XNA框架枚举中为键调用的'@'符号?

在我的游戏中,我使用Microsoft.Xna.Framework.Input库检查键的输入,例如,Keys.A是A,或者Keys.OemTilde是'〜',但我找不到@的正确键。 enum叫做Keys。 ...

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该项目需要用户输入。重新加载项目以获取更多信息

我的视觉工作室中的一个项目变得不稳定。它似乎已自行卸载,名称现在是“共享(加载失败)”而不是原始名称“共享”。它告诉我“......

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我应该为浏览器应用程序使用什么3D技术? [关闭]

我的浏览器应用程序中需要一些小的3D渲染。不幸的是,Internet Explorer 8不支持WebGL,Canvas 2D或SVG。并且Windows XP用户无法安装IE9(其中...

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使用SpriteBatch.Draw XNA Framework显示时,Sprite会拉伸

当使用XNA Framework spriteBatch.Draw()时,尽管两个轴上的刻度看似相同,但精灵仍然会拉伸。从我所看到的精灵应该位于左侧64个单位和......

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什么是从纹理创建法线贴图背后的逻辑?

我看过google,但我唯一能找到的就是如何使用photoshop创建一个教程。不感兴趣!我需要它背后的逻辑。 (我不需要如何'使用'的逻辑......

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